关于KSP教程V2.0的一些想法(转)
http://b.hiphotos.blacksheepgame.com/album/pic/item/4b90f603738da977d001aed3b151f8198618e318.jpg(图转自deviantART上的Conflict63)0.21版几天前终于出了,然后马上又有了0.21.1.新版本比起老版本改变了不少。整个KSC的模型都重新建模,零件有一定增加,SAS的使用也发生了变化。之前一直有等0.21出了以后重新写过一遍教程的想法,一来是游戏本身有改变,二来是从上次写教程到现在,对有些东西的理解也发生了变化,所以有必要对旧有的内容作一定的更新和修改。
针对现有教程的反馈信息,暂定的顺序是
[*]游戏介绍及菜单说明
[*]原版组件介绍
[*]航天器设计入门
[*]航天器设计进阶
[*]航天器入轨操作
[*]Asparagus Staging在火箭设计中的应用
[*]轨道调整及Manuever Node的使用
[*]登月
[*]空间对接
[*]航空器设计入门
[*]KSP常见问题解答
查看了以前写的教程的反馈,觉得还是将Asparagus Staging从航天器进阶设计中分离出来单独进行讲解为好。一来可以简化章节的内容,二来可以降低入轨教程的操作难度,可以有一个循序渐进的效果。至于最后一章,则是新增加的内容,主要针对KSP吧中常见的一些问题进行解答。
不过说回来,上面这些到底还是个想法,什么时候开工还是个问题。昨天刚回国,要搞的东西山一样多,码字的时间估计不会有太多了。至于说是不是从图文形式转换成视频加解说的模式,还没想好,到时候再说。
【转载来自http://hi.blacksheepgame.com/smileofabu 拉克法卡尔空间】
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