真尼玛反人类,受不了了,以为整个即时战斗就是最大的卖点了,事实却是蹩脚到无以复加,为什么今年三剑都是这副德行
本帖最后由 orei 于 2013-8-20 03:00 编辑1:剧情过多和对白弱智我就不吐槽了,吐槽的太多,这点我真的不得不佩服制造商的勇气。“逼迫”玩家全程欣赏语音,如果你敢不欣赏就“惩罚”你全部跳过,让你一句也听不到,目前我玩游戏最高纪录是北欧女神开场被迫看完半小时剧情。现在古2创纪录了
2:普通攻击完全没用,不能像传说系列一样衔接特技奥义增加连击,也不能像星海一样作为快速的起手式防止打空,古2那你整个普通攻击有屎个作用?
3:技能中途不能打断,我说制造商你脑子被门夹了还是怎么的,你技术有限,技能做不来中途打断,那你不能把技能连击做少点?主角那个什么影击,我草用一下要在那里疯砍10秒,还经常砍不中人。
4:敌人死了技能不会自动终止,宣传片上挑空敌人后帅气的空中连击在实际游戏中完全是垃圾,因为A:游戏没有跳,所以你挑空敌人后,队友打不到,只能看你个人表演,而如果队友指令设置成和你打一个敌人的话,那么他就在敌人胯下傻放技能;B:敌人中途死了,结果我方像SX一样在半空对着空气一顿乱舞,非要把一套打完才收工
5:我不知道键盘操作的童鞋感觉怎么样,但是我想说手柄的键位完全是尼玛个脑残在设定的,而且还不能改!你去看看星海和传说人家是怎么设定键位的,照搬都不会,非要自己发明一个反人类的设定出来?有尼玛个神经病?!!!!!!
6 : 自动锁定设计都像翔一样,我们知道锁定系统出自3D的动作游戏,因为场景大,你经常把敌人打到视野外而自己看不到,所以就有了锁定敌人功能,场景会随着锁定敌人自动旋转调整角度,方便玩家战斗.但古2的锁定视角又不自动调节,那么这个锁定功能拿来干嘛?告诉你,这是拿来恶心人的,因为角色技能大多都有AOE,就算不锁定也能打到周边的敌人,但是如果锁定了一个怪,你就会锁死它,敌人隔你800米远也要追过去,这不是反人类是什么?而如果你切换目标,我们知道一波怪大部分都是同一种类,锁定敌人后你看上方图标,根本不知道锁定的谁!因为都TM一个头像!而人家星海和传说等即时战斗大部分游戏都是自动锁定隔你最近的敌人,如有变动马上自动切换到新一个隔你最近的;如果你想死锁定一个敌人(比如BOSS战的杂兵或后排法师等),才会需要手动锁定,并且这个时候时间是暂停的,方便你找准敌人!本来即时战斗的游戏,战斗部分就是精华,你还这么不敬业
7:能不能来人告诉我法师不在远处放技能,冲上去砍是个什么意思?而且所有的作战方针对他都免疫,不管你怎么调,他都上去砍!这什么破AI,妈B的。传说和星海都有类似在远端放魔法的指令,你就不能学一学?当然,制作商这么做,可以连”己方后排护卫“的指令也省了,以为根本没有后排
不想说了,今年3剑没一个正常的
PS:这里我要澄清一下,防御键中断技能这种设定,先放开制作人有多奇葩不说,80%以上的技能通通不能打断,能打断的都是极少部分的.所以说技能全部可以用防御键打断的,都是没玩过游戏的
比如闻人的冲,我觉得这招最实用,HIT少,伤害高,附带击退效果,但是要怪不能横移.我在放技能的蓄力的时候,都看见怪横移了,这技能放出去100%是打空,结果系统反倒不准我打断,这是什么意思?
我再来补充一跳反人类的设定:因为法师不在后面放技能而是冲上去砍,所以我就操作法师了,让两个菜刀AI上去顶
而我需要用加血魔法给前面两个菜刀加血的时候,首先我要按LT+RB将锁定种类换成队友,然后再按RB切换队友角色找到那个需要补血的,然后再按LT+B键释放加血技能。
同志们,你们见过哪个游戏,加个血这么费神的?你稍微按错一个键就从来,中途两个键是组合键!而且中间游戏不会暂停
作为一个美版超级忍12和忍龙23都最高难度通关的硬派动作粉丝
这尼玛加个血都加得我手忙脚乱
这还不是反人类?
技能中途可以按防禦打断;P 对白弱智?泥智商140? 即时制的只能像传说和星海那样才行? LZ讲的笑死我了,那个影击确实太傻了,基本上放一个技能看半天。 max6666 发表于 2013-8-19 04:23 static/image/common/back.gif
即时制的只能像传说和星海那样才行?
不是只能像星海和传说那样
而是人家毕竟是成功的,成功的总有你可以学习和借鉴的地方。有些优点你完全可以照搬过来
但是你却我行我素,连个键位设置都反人类还不准改也太过分了
参考一下别人的键位设置难道有这么难吗
qvody 发表于 2013-8-19 04:22 static/image/common/back.gif
对白弱智?泥智商140?
你能不能告诉我瞄了个咪是个什么意思
还有大部分的废话,难道不是弱智么?
明明是一句话就能说清楚的,非要分成10句还不能证明智商么?
另外合理讨论,我可以不赞成你的观点,但我誓死捍卫你说话的权利,请不要随便人身攻击
如果真要乱喷,把你喷成狗我也不一定会输
当初轩辕剑买早了现在已经后悔不已,过来看看行情再买果然是正确的 楼主,有个技术叫“防御”键中断技能。
楼主技能拆解的解说视频没有看?
有个技能叫防御,有种技术叫防反,虽然赞同古二在即时制制作上还未成熟,但还是建议lz多看些别人发的拆招视频,记得youku上战斗技巧讲解的视频还是挺多的… 和Capcom的老牌Arpg比有意思吗?同学们别听他的这次古剑2蛮上路的。 看到第三条就呵呵了。。。明明游戏都说了防御键可以打断。。 {:3_92:}LZ完全不应该把这当游戏来玩。。。。。这本身定位错了
如果说是电子小说,外带战斗功能的,那多好 那些整天说r键中断的你们真正玩过?不提有些招数在施展阶段不能中断,这种蹩脚的中断操作真的很糟糕,关键还是技能设定方向错了,小技能不能做的这样又臭又长,搞的什么技能都要依赖于中断才行 战斗比星海 差多了根本没法比:dizzy: 既然做这种模式游戏 你 就不能 学习下别人的 方式 靠就算弄网游模式也让人能跳跳 ·····················
咋年代了 搞的 我们落后这么多年····· 说R可以打断的。
不是水军就是根本没玩过游戏。
那也叫打断? 感觉LZ没说错啊,怎么一群人喷?喷点是什么,是因为LZ不说反人类的防御按键可以中断技能?还是誓死捍卫你们五毛的领地?
这样情况,好歹来个人喷LZ说的其他点,不然的话,岂不是说明LZ说的,是大事实,连一众nc粉都默认了。 其他没什么 各有所好至于技能不能中断呵呵LZ 貌似 太低端了谁告诉你不能中断的
上面那些说R可以打断的。。
尼玛根本没玩过游戏吧!!!
好多技能,施放中不能打断,键盘按到烂都没用!!!
这TM都可以洗地。。。 kpyx110 发表于 2013-8-19 08:34 static/image/common/back.gif
上面那些说R可以打断的。。
尼玛根本没玩过游戏吧!!!
好多技能,施放中不能打断,键盘按到烂都没用!! ...
不能中断是你体力不够了白痴...
独条施法和击飞外其他都能防御中断。
feifeiyexue 发表于 2013-8-19 08:40 static/image/common/back.gif
不能中断是你体力不够了白痴...
独条施法和击飞外其他都能防御中断。
试过了,体力满的也不行,而且你才是白痴!
体力槽我也不吐槽了,这玩意设定真差
kpyx110 发表于 2013-8-19 08:34 static/image/common/back.gif
上面那些说R可以打断的。。
尼玛根本没玩过游戏吧!!!
好多技能,施放中不能打断,键盘按到烂都没用!! ...
中断要抓时机 技能CD亮的一瞬间才能中断 请不要无脑按 虽然楼主说的我都认同...
不过语气实在太差,完全就是等着开战的帖子... qvody 发表于 2013-8-19 04:22 static/image/common/back.gif
对白弱智?泥智商140?
你智商40?
ff11_1010 发表于 2013-8-19 04:42 static/image/common/back.gif
楼主,有个技术叫“防御”键中断技能。
楼主技能拆解的解说视频没有看?
...
真怀疑你们这些说防御中断的是不是只看了视频根本没买游戏,中断你妹啊中断,普通攻击多按2下都中断不了,中断你妹的技能啊
无爱L 发表于 2013-8-19 08:56 static/image/common/back.gif
中断要抓时机 技能CD亮的一瞬间才能中断 请不要无脑按
cd亮???cd亮特么技能都放完了!!
支持楼主,有些优点确实可以借鉴
总是生活在自己的世界里做游戏,只会成为井底之蛙 kpyx110 发表于 2013-8-19 08:53 static/image/common/back.gif
试过了,体力满的也不行,而且你才是白痴!
体力槽我也不吐槽了,这玩意设定真差
...
我手柄无脑按防御表示没遇到不能中断的时候,不知道这种情况怎么都让你这种倒霉孩子类的遇到了。
用技能的时候可以按R打断。也就是防御。
这是试玩版就有人讨论了。