thegodwind
发表于 2013-8-19 19:07
本帖最后由 thegodwind 于 2013-8-20 00:12 编辑
建议说对话不墨迹和战斗系统不弱智的玩家们先去接触下国外比较优秀的大作
我个人推荐同类的圣恩传说,FF10,龙腾世纪,巫师2,异度之刃,有个对比以后来看看本作,应该会有个比较客观的认识
另外针对点论,我们讨论的是游戏质量不是开发组人数,人数可以成为内容少,无配音,画面差的理由,但不能成为战斗系统有漏洞,剧本不可跳过,废话太多的理由,那不是规模人数的问题,是诚意的问题
xd53756813
发表于 2013-8-19 19:07
哎 还是那句老话 国产还有很长的路要走{:3_165:}
cooperni
发表于 2013-8-19 19:13
只能说和轩辕剑6比起来,古剑2好玩多了。虽说对话太多太拖沓,但至少还能玩下去。
kenvie
发表于 2013-8-19 19:30
orei 发表于 2013-8-19 19:04 static/image/common/back.gif
人类的习惯,不是一朝一夕建立起来的,都是进过很多年的潜意思灌输才会形成习惯
比如条件反射,比如睡觉都 ...
动作游戏确实玩的不太多,神海 MGS4 战神这些玩过,但是基本通关之后 ,键位也全部忘记了..
这个古剑2的键位 确实有点难掌握,吃药那个标示不清,,上下左右 老是记不住是对应那种药, 锁定貌似可以一键切换的吧 ... 希望升级补丁能完善一下细节,比如对白快进,吃药的UI重新设计一下,附上弹出按键说明,自定义按键 这些都加上最好了.
其他对白啰嗦,这个其实我是当有声小说听,,实在不想看过场 就上网听语音就好了 语音听起来蛮不错的. 对白水平作为连续剧来说是够了....
您提到的星海4,我很久之前玩过没有爆机,由于文化因素差异,没有爆机,剧情 战斗 系统太多太复杂 ,感觉玩起来累...国产游戏还是比较适合休闲玩家.所以大家标准不同而已.
hebebabe
发表于 2013-8-19 21:41
楼主,其实你都已经是玩惯国外大作神作的高玩了,何必自降身段来玩国产试验级游戏呢,国产游戏就那样了,你还能期待他变成什么样呢。虽然我也是用惯手柄的人,也觉得键位太他吗操蛋了,不过我因为玩过古剑1,对古剑的剧情很有兴趣,也就勉强玩玩古剑2,而且我对这游戏最大的兴趣就是他的对话,你不觉得对话很有趣吗,虽然有些时候我确实也没耐心看下去,不过这么设置对话却能很好的把人物性格表现出来
qazse54268
发表于 2013-8-19 21:43
ppt731 发表于 2013-8-19 17:35 static/image/common/back.gif
手柄技能组合键没提示也就罢了,那蛋疼的锁定,搞得我得腾出只手来用鼠标锁定我想锁定的怪。
再说回那菜单 ...
顶一个,的确,还有那个暗器加符文那个有时间去用,手都忙不过来
staftermath
发表于 2013-8-19 21:44
ff11_1010 发表于 2013-8-19 04:42 static/image/common/back.gif
楼主,有个技术叫“防御”键中断技能。
楼主技能拆解的解说视频没有看?
...
好像不太灵敏,我在跑步追击时候按防御经常做不出动作,而且防御动作极不明显,攻击判定异常诡异。
zhang363487009
发表于 2013-8-19 21:44
ff11_1010 发表于 2013-8-19 04:42 static/image/common/back.gif
楼主,有个技术叫“防御”键中断技能。
楼主技能拆解的解说视频没有看?
...
你玩个游戏就靠平砍的?你他吗在逗我?流影主输出技能没办法停你告诉我这不是BUG?放第二三段的时候BOSS来个大技能劳资不是弱智想躲一下都不行 这叫游戏的诚意?三剑玩下来 不需要凭谁强谁弱 全是一身的毛病
WULEISA
发表于 2013-8-19 21:59
副本刷够了么 快看吐了
orei
发表于 2013-8-19 22:00
本帖最后由 orei 于 2013-8-19 22:05 编辑
苍龙噬日 发表于 2013-8-19 21:22 static/image/common/back.gif
那么在你看来,简单说你反人类不是,认真反驳你的观点也不是
请问,作为一个正常人,会这样油盐不进,认 ...
你要把我笑死吗?
让你举例反驳,不是让你反驳我对你的评价
我说你是猪,你就要举例来证明你自己不是猪吗?
哈哈哈哈哈哈
这是个猪是形容词好吗
哎呀老子笑不动,第一次看到这么能扯的,还要给我解释一下你不是泼妇
至于混了几年社会,你说出这一点,就能证明你是个小P孩
大哥,我要你反驳的是,我帖子里1楼说的几个我认为反人类设定的吐槽
你既然不同意反人类,就反驳1楼的吐槽的地方,拿出你的观点证明我说的几个反人类吐槽全部都是错的,这几个设定全部都是古2的亮点,都是正常人类喜欢的设定好不好
不是让你反驳我,你到底是不是泼妇的问题
哎呀,老子,这理解能力,太欢乐了
这论坛还有人免费来表演小品,不错不错
thegodwind
发表于 2013-8-19 22:02
kenvie 发表于 2013-8-19 19:39 static/image/common/back.gif
圣恩传说,FF10,龙腾世纪,巫师2,异度之刃,
以上几个 圣恩没玩过,异度之刃没玩过,其他三个都玩过,都没 ...
相反,我不是觉得可研究的不多,而是导向性太差
我也是27的人了。。。玩游戏的动力也远远不如以前那么强烈了,但古剑2的情况我个人觉得细节做的不够用心
打个比方,不知道你有没有玩过英雄传说4-朱红之泪psp版,那个的战斗系统。。。实话说简陋到不行,人物也还是很初步的q版模型,但整个系统却做的很用心,战斗过程中击打造成的硬直,技能的效果和各种收集要素都做的不错,而且最值得称赞的是剧本,随着主线的推荐,支线会随主线而变动,人物的对话也会频繁的变动,使人可以产生很深的代入感
相反此作。。我就不提npc万年不变的台词了,战斗系统原本半即时制就很需要琢磨细节,而我觉得战斗系统本身来说最大的问题是节奏太慢,本来设置的2种能量属性应该是作为互补而使用的(比如普通攻击增加气,使用气技能增加神,神技能则可以对普通攻击产生有益效果),这样才可以使整个战斗变得有节奏,现在则是统一使用即消耗,这造成整个游戏依然还是回合制游戏那种技能>普通攻击,能量消耗完使用道具,重复循环的节奏,基本使得这个新建的半即时战斗毫无意义了(即时战斗最有意义的即时和动作要素基本都被掩盖了)
其他还有很多。。比如攻击命中对方后对方身体的反馈行动,攻击的连贯性,职业的分工和连击的组合等等等等,这些都不是系统根本的问题,而是在大的框架成型后的细节问题,从这里才可以看得出厂家的诚意和留住忠实的玩家,想想现在,有哪个买”三剑“游戏的会是除了人设中国风剧情(还有''''爱国'''')以外的理由买的?有多少玩家会因为”有趣“而购买的?
而古剑2好不容易有了一个还算不错的创意后,却缺少了这些诚意
faofao
发表于 2013-8-19 22:03
看打仗的帖子真过瘾哎~国产游戏永远都是用比自己更差的国产游戏来凸显自己的价值。国产RPG只有武侠这唯一一片土壤了。因为这是别人做不来的领域。抛去武侠这个背景,国产RPG必然就是坨屎啊。操作习惯什么的因人而异,但是一个好游戏确实应该最大化的方便玩家的操作,不能改键位,这个设定确实三流。全程语音本是个好事,但是不能逐句跳过就不见得是好事了。其实,归根结底都是没有把方便玩家作为游戏程式设计的根本。对于喜欢武侠题材RPG的国内玩家来说,再差也会包容,也会去玩。实在不愿多说什么。有点进步,玩家就开心的不得了了。但是这么多年,最大的进步在哪?画面模型什么的那是引擎的事儿,属于自己的技术进步到底有多少呢?感觉有点少啊。
A54568
发表于 2013-8-19 22:04
..我其实就是想来玩动作游戏。。只是。。这个即时。。。Orz
jeepsky917
发表于 2013-8-19 22:06
sd2350861 发表于 2013-8-19 06:44 static/image/common/back.gif
和Capcom的老牌Arpg比有意思吗?同学们别听他的这次古剑2蛮上路的。
曾经业界还有句 3A出品必属精品的 口号。。虽然同宗还是觉得传说系列比星海更符合我胃口
mmk198721
发表于 2013-8-19 22:16
orei 发表于 2013-8-19 04:33 static/image/common/back.gif
你能不能告诉我瞄了个咪是个什么意思
还有大部分的废话,难道不是弱智么?
明明是一句话就能说清楚的,非 ...
哥们我顶你,有些人真是烦啊,看完帖子在看回复,就冒出这么一句,真膈应人啊。
分享原创类的帖子,作者还分析的面面俱到,看不下去可以辩,在这胡乱放屁,骂人算啥?证明你智商高了?尼玛再回复这种低营养的帖子,我也他妈一起骂你
lanshanke
发表于 2013-8-19 22:20
事实上按防御确实能打断技能,虽然这种用防御来打断技能的奇葩设定我是闻所未闻
ylc760426
发表于 2013-8-19 22:31
这个猪脚还好啦,虽然有点弱智,毕竟还蛮可爱的。轩辕剑6的那个2B青年才是白痴加二百五,看剧情真的是玩不下去,
柠檬加糖
发表于 2013-8-19 22:39
看到最后笑死我了,楼主好幽默,感觉说的其实还是挺反映问题的
myptx
发表于 2013-8-19 22:45
本帖最后由 myptx 于 2013-8-19 22:51 编辑
和古粉讲道理真是没救了
一天到晚说和传说星海3A大作比不了,
不比3A大作,FALCOM日本3流小厂伊苏系列ED系列3流小作品
销量还不到骨粉心中神作的零头
古剑2这即时制战斗
整个游戏部分能不能是挑出一场BOSS战斗能和下面这套伊苏F的BOSS战相比?
比一下战斗的手感和战斗的流畅度,技能切换,二段跳,打硬直,曝气,BOSS2段变身
事实是古剑2这个所谓的即时制战斗连即时制最基本的东西都没设计好,技能不是靠多次按键连招,而是一次放连招等CD放防御打断
这根本就不是设计好的打断,而是官方调了优先级而已
还按防御打断,简直笑话一样
http://player.youku.com/player.php/sid/XMzU1OTE3Mg==/v.swf
古剑2还NPC进步??
任务接了之后对话没有任何变化
F社一个学校的40多个NPC可以全部有单独的2D人设和3D建模,名字,人物关系全部都有单独设定,
古粉就是不承认这游戏根本就不是游戏,根本就不是什么中文文明古风RPG
就是一个3D古装动画偶像剧而已
一个RPG游戏有80%的时间在看几个人对话还不能跳过单据对话
作为一个PRG游戏就是笑话
F社的游戏的画面向来就是一坨屎,但是人家是在做一个RPG游戏,做一个世界,古剑2是在拍几个主角的电视剧
madshiva
发表于 2013-8-19 22:55
woshizwlpaul 发表于 2013-8-19 18:12 static/image/common/back.gif
我觉得键鼠加血比手柄轻松耶 忍龙真的很难玩吗?PS3已经在路上了就是为了玩忍龙的 ...
忍龙不需要给队友加血。。
松风抚长琴
发表于 2013-8-19 23:01
轩辕买了还没完,古剑完到一半再也玩不下去了,感觉已经没有玩下去的欲望了:@
LAINN
发表于 2013-8-19 23:02
真的假的...犹豫买不买ing
wjz1128
发表于 2013-8-19 23:05
别人弱智,可惜的是自己连这弱智都写不出,还是那句话,不要骂了,人家起码在努力,在做,而你只会骂,最要命的是,骂人的人还不如他所骂的对象。。。
orei
发表于 2013-8-19 23:09
wjz1128 发表于 2013-8-19 23:05 static/image/common/back.gif
别人弱智,可惜的是自己连这弱智都写不出,还是那句话,不要骂了,人家起码在努力,在做,而你只会骂,最要 ...
又见神论,我花钱了还不让吐槽了?
是不是我在超市买个臭鸡蛋,就不准找超市理论,因为我生不出来鸡蛋?
是不是我喝了毒奶粉就不能质疑厂家,因为我挤不出来牛奶?
滚回去洗脚快睡觉,坚持11天马上开学
385768536
发表于 2013-8-19 23:11
LZ玩的试玩版,鉴定完毕!另外,说句真心话,爆X6百条街,某6战斗渣到只能修改器快速通关,到最后才发现制作人弄了个大多数人都不是很认同的剧情和世界观。这种渣渣我真心不认为他是个电脑游戏。如果不说某6是半成品,就只能说制作方是中二病。
lzhryspa
发表于 2013-8-19 23:24
把GJ和外国游戏比?恐怕被人甩的连尾灯都看不到,还是和X6比吧,的确是比X6强多了
orei
发表于 2013-8-19 23:26
lzhryspa 发表于 2013-8-19 23:24 static/image/common/back.gif
把GJ和外国游戏比?恐怕被人甩的连尾灯都看不到,还是和X6比吧,的确是比X6强多了 ...
这。。。我没有和任何游戏比啊,我只是吐槽而已
而且。。。我怎么感觉你对X6的怨念这么深
sealhope
发表于 2013-8-19 23:33
我对这代战斗系统表示还不错,玩的挺爽~打出感觉了,各种连击飘逸,就是敌人不耐揍,期待困难模式。
ㄨ幻「肃杀」
发表于 2013-8-19 23:33
orei 发表于 2013-8-19 04:33 static/image/common/back.gif
你能不能告诉我瞄了个咪是个什么意思
还有大部分的废话,难道不是弱智么?
明明是一句话就能说清楚的,非 ...
额。。我觉得这只是有些啰嗦,不能证明智商问题,谢谢
魔王子是我
发表于 2013-8-19 23:35
thegodwind 发表于 2013-8-19 19:07 static/image/common/back.gif
建议说对话不墨迹和战斗系统不弱智的玩家们先去接触下国外比较优秀的大作
我个人推荐同类的圣恩传说,FF10 ...
凭啥我玩国产的游戏要看国外游戏的剧情,我吃饱了撑的么,国外游戏的剧情跟我有毛关系,代入感不足啊,跟西方文化严重有反差啊,我就是喜欢中国式的剧情,OK?