冰城小雨 发表于 2013-8-17 12:08

《看门狗》潜心打造逼真世界 NPC拥有真人面孔

 《看门狗》中将不会出现机器人似的NPC和毫无生气的城市。《看门狗》的开放性世界中将会出现各种生机勃勃的各种角色。
《看门狗》的创意总监Jonathan Morin在接受外媒采访时说,下一代主机平台的性能会带给芝加哥市民生机活力。
“多亏了下一代的主机平台,我们才能超越极限。我们能让玩家相信他们的行为都是有前因后果的。我想这或许是第一次让玩家觉得自己不仅仅是在一个城市中,而且觉得街上的那些人是真的生活在这里。”Morin说。“毕竟,每一个城市都是由居民来定义的。”

 同时,《看门狗》这个3A游戏也会登陆PS3和Xbox 360平台,但想得到游戏的真正体验还是要在索尼和微软的下一代主机平台上。这也是Morin第一次觉得,在街上穿越人行横道的不是机器人。
“你周围的NPC不是踱来踱去的机器人,而是有着自己生活的真实的人,这还是第一次。”

《看门狗》不像《黑道圣徒4》和《侠盗猎车手5》一样那么古怪。这是一个很实际、很认真的游戏,甚至不会让玩家来开飞机。

冬丶洛 发表于 2013-8-17 12:17

看起来很厉害的样子

0912905560 发表于 2013-8-17 12:42

相當期待

ex23659821 发表于 2013-8-17 13:47

認真滴態度值得期待。

B,m3。 发表于 2013-8-17 14:35

{:3_92:}会不会看到一个熟悉的面孔

amazispiderman 发表于 2013-8-17 15:12

首先看门狗,gta都是好游戏,{:3_121:}黑道圣徒不错。黑道确实搞怪,这是事实,但看门狗就因为npc建模好ai好恐怕不能说说整部游戏比gta实际,认真。看门狗画面风格,环境塑造是走真实风的,但从剧情和世界观来讲游戏整体风格是英雄主义,高互联的芝加哥带有一定的科幻色彩,主角一身强悍的黑客本领+犀利枪法+格斗大师惩奸除恶,故事充满着传奇色彩;而gta一向描述现实而残酷的社会,主角和npc们都是极为普通的普通人,有时候甚至觉得他们就是真实生活在隔壁的某某,干的最轰轰烈烈的也就是组团抢银行,为了兄弟复仇或劫狱这些事,而不是看门狗里的英雄传奇。再说不开飞机是对游戏性的合理考量,说明不了“真实”,这逻辑就不对。

爱尔兰慕斯 发表于 2013-8-17 15:50

看起来挺有趣的。

xgzjj 发表于 2013-8-17 15:51

能否将玩家的脸设定为游戏主角的脸?

mj625 发表于 2013-8-17 16:14

期待看门狗啊。

〤_茄_菲_喵″ 发表于 2013-8-17 16:20

听说画质很烂

嘉【奉孝】 发表于 2013-8-17 17:42

坐等发售,一切,尽在体验~

:)80$$ 发表于 2013-8-17 17:50

坐等发售来一眼真假!
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