古剑2 < 7.28号试玩版 > 游戏简评, 福利&太乙神兵< 高清战斗视频>(3楼添加鼠标键盘手柄操作图示)
本帖最后由 一团毛球 于 2013-7-31 21:23 编辑古剑奇谭2< 7.28号试玩版 > 太乙神兵 < 高清战斗视频 >
早就 录制 好 了 两个视频 , 可是 优酷 高清 转码 很慢呢
录的时候 正听歌 呢 ,......:D
全最高效果, 1280*720 录制,
键盘操作, 难度 普通, 试玩只有两个难度 可选吧
感觉战斗还好吧,有时候 需要按 V锁定一下BOSS
多用 1 2 3空格V F TAB 键...
打击感 什么的 慢慢来吧,这样 也别有 一番 风味,...
侠义榜 的 三个 挑战也完成 了,多用 4 5 6 键
帧数什么的 , 看左上角的 MSI AB吧
起浮 很大 ,从 60 到45, 到30之类
只能用 游戏的垂直同步 , 驱动的 自适应 用不了啊
长安城的 花草, 站旁边就 45帧,走开就 60
其它地方 也 掉到 45左右
上包子号 之前 还黑屏 一长段时间 ,........:dizzy:
详细评测情况明天 再发贴吧
先 送上两个 视频 ,...........
另外, 版 主 与 论坛的玩家都很辛苦呀
这游戏 等了 3年, 还是值得体验一番的 ,..........:lol
http://v.youku.com/v_show/id_XNTg4NzIyODQw.html
**** Hidden Message *****
更新测评和感想
古剑奇谭2 这种类型的游戏PC 配置
CPU 选 G 1610 同等级 性能的 U 就可以了
GPU选N卡GT 650 A 卡HD 7750 及 以上就好了
内存 4 G容量就行了, D2,D3 的都无所谓
但是实际情况 有 很大出入,...
我想, 游戏厂商 对 优化 也是 有心无力吧...
先放两张图 ,清晰的 版本 见下面,..........
http://att.blacksheepgame.com/att/album/201307/29/193526o3g5othzq3ims3s5.jpg
http://att.blacksheepgame.com/att/album/201307/29/19352718j1knz5fl86ojxf.jpg
这次的 作图配置 远超 官方 推荐 的 配置
1280*720全最高效果
驱动中的 垂直同步 无效, 只能开游戏中的 垂直同步
驱动中的FXAA 关掉 开游戏中的
不知游戏中的 AA是什么 类型 ,.........:dizzy:
具体分了 两种情况
1.从读条开始, 让角色在 长安城 里 自由 跑动
去 小房子大房子 , 又从 里面 回到大场景
有冲刺, 在花花草草 边 停留,....... 调整 视角 等
2.BOSS 战太乙 神兵,......... 游戏默认视角, 非上方 45度视角
http://att.blacksheepgame.com/att/album/201307/29/1935259gnny1cmblrsftcf.jpg
这个最低的 13帧,应该是读条的时候 产生的 , 游戏中 最低到42 左右吧
http://att.blacksheepgame.com/att/album/201307/29/193525o9wslqooi2aby2qr.jpg
长安城漫游2分多钟, 用FRAPS 的 F11 功能 抓下数据,用EXCEL 作表格图
明显看出 大场 景帧数 波动 不小, 想 一直满60帧 是不可能的 .......:lol
能 一直满 30帧 就不错了.
http://att.blacksheepgame.com/att/album/201307/29/20162793gsz8097mdd9b95.jpg
以电影为例,稳定的每秒24帧输出, 人眼就感觉不到卡顿.
对游戏而言,RPG 类型的游戏, 最低保持 30帧的 平稳输出就很流畅了
当然了, 一直保持 60帧 最好了.
算一算 就知道 ,每秒30帧, 显卡处理生成 每一帧的时间
就是1/30= 0.033 秒 也就是 33毫秒,
超过这个就不是平稳输出了有可能 会 让人 觉得卡顿.
更高要求的 每秒60帧,
1/60=0.017 也就是 17毫秒, 超过这个 就不是平稳输出了
其实要 绝对的平稳 是不可能的 , 只能是相对了,
有的帧可能 182022 25 帧生成时间 ,但是别 超太多就行了
如果绝对平稳 ,出来的线条 就是一条直线了.
除了游戏中 固定的 场景, 还有很多 数据是由 玩家的 走位, 行动产生的,
这部分 突发 数据也有可能对 帧生成 时间造成影响
大家按 这两个标准, 看看图里面的曲线,
那些 突出标准 太高的尖峰, 毛刺, 就是不合格的 帧生成时间了 , 当然会让人 就得卡顿了.
举个例子,一个自来水管龙头,出水 量一会快, 一会慢
那它的 水流 自然是一会大 一会小不平稳了 ,....
http://att.blacksheepgame.com/att/album/201307/29/193524kwvk0m1mtk99vs0v.jpg
BOSS战 ,这个12 帧 也 应该是 前面读条 , 跳过剧情什么的 造成的
http://att.blacksheepgame.com/att/album/201307/29/193523eyrvzxyv9yorxxy5.jpg
实际游戏,也是从 60帧降到 45, 40帧,最低达到30帧
http://att.blacksheepgame.com/att/album/201307/29/19352400vi0004z7n2fvqz.jpg
再来看看 每帧 生成时间 图呢,
按最低标准 , 每秒30帧来要求,超过 32毫秒的 尖刺, 突起 还是 有很多
这还是 1280*720 的全高效
如果 到 1920*1080及以上,那会 更多
也更有可能 造成卡顿 .
SO , 一切 的根源 还是在 优化
优化不给力, 配置 再好也不行....
希望正式 版以及 后继的补丁 会 更好的解决问题.
让玩家 从 各种 烦恼中 解脱 出来 ,
全身心 投入到 游戏中 去 ,.........
其实呢, 有机会玩家 多研究一些BOSS战 的方法会更有 意思
最后送上 两个视频 ,其中一首的歌词 自己调 整了一下...
当有一天 ,国产游 戏做到 视频中摇滚 乐队的成就 之时
也许 真的 就 能在 世界 游戏 界中 有一席 之地了吧,.......
http://v.youku.com/v_show/id_XNTg4MTc2MTYw.html
http://v.youku.com/v_show/id_XNTg4MTc3MzE2.html
本帖最后由 一团毛球 于 2013-7-29 10:12 编辑
搬一个手柄操作的心得,和楼主的看法有些相似。地址:[讨论]结合视频,谈谈自己的手柄战斗心得。byyalongwang
抱怨打击感的朋友,希望在这里能帮到你们,建议使用手柄游戏,左摇杆选择方向,右摇杆选择视角,这样比键盘爽多了,而且想要增加打击感可以通过手柄震动来弥补,我用的北通战姬2,比较早的手柄了,玩起来很爽,相信如果是原版360手柄会更爽。我在对战的时候,手柄的右侧 1234四个键分别对应四个技能,还有右面的8键相当于xbox的rb键,用ps举例就是 R2键是防御。L1是切换控制角色,R1是切换锁定敌人,十字键是快捷加血加蓝。下面讲两个操作技巧。 首先,如果你仔细玩了,会发现技能是可以停止的,不必等它放完。就是攻击的时候按一下防御键,技能就终止了。也就是说我在打击敌人的时候,看见敌人要攻击我了,我及时按防御键,招式就停止了,然后跑远,再等机会进攻。
另外一个技巧,你可以用第一个人物近身攻击,这时,立即切换到另外一个人物,远程协助,这样你就有充裕的时间准备大招,战斗间随意切换,可以打出很多组合。 即便你不小心砍空了,立马终止,再找机会,如果操作熟练了,是可以打出剑剑入肉的感觉的。这样我对战的时候都是很轻松的打过,没有吃药。
最重要的是,这游戏没有硬直,所以不要指望狂砍就能赢。 虽然游戏性不是很好,其实以后四个主角都在的时候利用队友当炮灰,自己再伺机攻击也蛮有可玩性的。 可能这种战斗模式没有想象中的不堪。
另外抱怨技能放的慢的朋友,仔细想想,普工当然最快,但当你要是放大招的话,当然要有一定的蓄力过程了。不过我还是要补充的,游戏本身对手柄支持还不够完善,例如游戏有些情况纯手柄还是无法满足,比如,菜单选项的确认。还有一个qte显示的都是键盘上的按键,但是我是通过对应的手柄按出来的,这时候出了一个bug,就是最后一个向上的箭头,手柄没有识别,我被迫用按了一下键盘的向上。相信正式版的时候应该会有键位设置的补丁。这点还是很好做到的,对烛龙的游戏还是有信心的,只不过希望它快点出完善的补丁。
总结了一下,这次试玩毕竟只是试玩,很多招术没有试出来,最重要的是队友不全,很多朋友也发现了,当主角以一敌三的时候被揍的很惨,这正说明战斗不是一个人的,需要队友的配合。预测正式版游戏出来后,等队友越来越多,通过不同的战术指令配合,大家会发现战斗的乐趣不仅仅停留在一个人狂砍连击上。
PS:由于我不会做视频,结合楼主的视频看比较清楚。而且他使用键盘打出这种效果的,所以视角没有移动,试想如果加入可以手动控制的右摇杆,让怪停留在显示器中央,而不是远远的看不到岂不是更爽快。
本帖最后由 blue77100 于 2013-7-31 19:09 编辑
一团毛球 发表于 2013-7-29 01:00 static/image/common/back.gif
视频挂了,你直接给我视频地址吧
真是 奇怪 ,搞了好久 才搞好,....
汗一个了 ,.............:dizzy:
http://att.blacksheepgame.com/att/album/201307/31/1907485rjm6mp7ee6rjpe6.jpg
http://att.blacksheepgame.com/att/album/201307/31/190758cjcy9aziqaqfdfce.jpg
http://att.blacksheepgame.com/att/album/201307/31/190749jolczu1dltlzlxwd.jpg
....................:lol
blue77100 发表于 2013-7-29 01:05 static/image/common/back.gif
真是 奇怪 ,搞了好久 才搞好,....
汗一个了 ,.............
好的 ,........早睡吧
:victory: :)
你怎么转向的啊,我习惯鼠标转了,可是试玩没有开放这个功能,好多时候都只能傻站着 一团毛球 发表于 2013-7-29 01:12 static/image/common/back.gif
你怎么转向的啊,我习惯鼠标转了,可是试玩没有开放这个功能,好多时候都只能傻站着 ...
操作 都不用 鼠标的
就用 键盘上的ASWD
然后 攻击就是 1 2 3还有 空格
防守就是 R 同队友切换好相是F
锁定敌人 到大头像是V
换人 是 TAB, 多用这些键就行了
视角 实在有 问题,才用 鼠标 调整一下就行了
习惯了 就好了 ,打击感 可有可无吧 ,影响不大
整个战斗 还是 很不错的...
blue77100 发表于 2013-7-29 01:26 static/image/common/back.gif
操作 都不用 鼠标的
就用 键盘上的ASWD
难度略高,左手好累的样子,要慢慢习惯。顺看你战斗视频还是比较燃啊。
一团毛球 发表于 2013-7-29 01:12 static/image/common/back.gif
你怎么转向的啊,我习惯鼠标转了,可是试玩没有开放这个功能,好多时候都只能傻站着 ...
建议用手柄,我就不过多解释了,我专门开贴讨论过的,操作手感质的提升。
DDDDDDDDDDDDDD
yalongwang 发表于 2013-7-29 09:30 static/image/common/back.gif
建议用手柄,我就不过多解释了,我专门开贴讨论过的,操作手感质的提升。
...
求地址,我去看看有没有高亮的必要
一团毛球 发表于 2013-7-29 09:31 static/image/common/back.gif
求地址,我去看看有没有高亮的必要
http://bbs.blacksheepgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=3949115&page=1&extra=#pid91095871
谢谢版主的关注,写的一般,希望对大家有帮助。
一团毛球 发表于 2013-7-29 09:31 static/image/common/back.gif
求地址,我去看看有没有高亮的必要
版主,请求你帮一个忙,能不能把我手柄心得的帖子跟这位仁兄的帖子合并了。我看他的打斗视频是很能说明问题的。想来加入些文字描述更好,以这位仁兄的帖子为主贴,我的贴子为辅。一切为更好的帮到大家为宗旨。
yalongwang 发表于 2013-7-29 09:50 static/image/common/back.gif
版主,请求你帮一个忙,能不能把我手柄心得的帖子跟这位仁兄的帖子合并了。我看他的打斗视频是很能说明问 ...
我不能合并,只能编辑,要不我把你的内容放到我二楼那里去。你可不可以把原帖结合视频再编辑润色下,我再搞过来。
本帖最后由 yalongwang 于 2013-7-29 10:08 编辑
一团毛球 发表于 2013-7-29 09:52 static/image/common/back.gif
我不能合并,只能编辑,要不我把你的内容放到我二楼那里去。你可不可以把原帖结合视频再编辑润色下,我再 ...
已改,需要编辑的话,版主自便。
hahhahhahdksajdkaskdasdasds 我来下载了哦 看看吧..正式试玩版哦.. 中间莫名的抖动是怎么回事,呵呵~~~~~~
就这,还叫不错~~~ 顶顶更健康 kankan zmyang :):):):):):):):) `````````````````````````22222222222 看下...................... 看看怎么样 本帖最后由 angel88 于 2013-7-29 13:13 编辑
翻唱的好烂~~~ 不好玩啊 回复看看哈~
很精彩啊!!!!!!