架构师:PS4主机不存在散热问题
和PC一样,如何解决散热问题也是游戏主机面临的一个大问题。微软的Xbox 360在发布之初就因为处理器太热而引发了一些的问题,随后微软升级处理器制造工艺之后才逐渐解决了这一问题。那么发热问题在新一代的主机上还会存在吗?从目前的情况来看PS4应该是不会为这个问题头疼了。在接受国外媒体的采访时,PS4主机的架构设计师Mark Cerny表示PS4不会存在散热问题,因为他们懂得如何去设计游戏主机,PS4体积变小的原因就与其功耗降低有一定的关系。事实上Mark Cerny的这一说法也是有依据的,PS4(包括Xbox One)采用的是AMD的Jaguar八核处理器,并整合了GCN架构的GPU,采用的是28nm制造工艺,无论是核心面积还是功耗相对上一代产品都有了明显的下降。此外Jaguar原本就是低功耗处理器,所以总的来说PS4和Xbox One的功耗以及发热都不会像上代产品那么高了,所以Mark Cerny才会有这一说法。http://news.mydrivers.com/img/20130716/s_51cef36d02d24c8cb6342fe7cfe2bc33.jpg农企的处理器不存在散热问题……那英特尔和英伟达的产品都是原生制冷的…… 呵呵呵呵 低功耗是好事~~坐等PS4 看看····
今日签到! 功耗和性能是不是成正比的啊 如果不是XBOX360的三红闹得太大,PS3的死亡黄灯也不至于这么鲜有人知。。。。。
要知道,就是是PS3也是做到了双45nm工艺的21xx型号才解决了过热故障的问题。。。。。
我对初版机器的实际使用寿命不是很看好 AMD的cpu就不需要散热了……{:3_101:}
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