wangjunchen 发表于 2013-7-13 18:38

果然不出我所料,古剑2切入场景是类似鬼泣4的那种即时切换,之前打我脸的那个人呢??求点草

已经确定了,

试玩的人亲口说,是原地划一个区域而不是所谓的读取进度条的那种,之前我就发过一个看了宣传动画之后的感觉

是谁来着?喷了我那么久,呵呵,现在被打脸了????开心否?

wwbb911 发表于 2013-7-13 18:41

什么意思?两者有何区别?

wangjunchen 发表于 2013-7-13 18:42

http://bbs.blacksheepgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=3890016

wwbb911 发表于 2013-7-13 18:45

wangjunchen 发表于 2013-7-13 18:43 static/image/common/back.gif
一个是切入的时候要读取进度条,

一个只是在原地图的周围画一条线,你不能走出线的范围


还是不如无缝连接好。

wangjunchen 发表于 2013-7-13 18:46

wwbb911 发表于 2013-7-13 18:45 static/image/common/back.gif
还是不如无缝连接好。

就是无缝连接,因为你战斗的时候就是在原地图战斗的。只不过限制了你的活动范围。

wwbb911 发表于 2013-7-13 19:06

wangjunchen 发表于 2013-7-13 18:46 static/image/common/back.gif
就是无缝连接,因为你战斗的时候就是在原地图战斗的。只不过限制了你的活动范围。
...

我说的无缝就是全地图,不分战斗不战斗。遇到怪开打,想跑也可以。类似龙腾世纪1

zhanmolong 发表于 2013-7-13 19:09

真是这样?那战斗次数有限哪,总觉得不大可能

一团毛球 发表于 2013-7-13 19:11

还是不太懂,可以再说清楚点咩?

wwbb911 发表于 2013-7-13 19:14

一团毛球 发表于 2013-7-13 19:11 static/image/common/back.gif
还是不太懂,可以再说清楚点咩?

估计像ff13 触发战斗就画个圈在里面打,不切换战斗画面了。还是龙腾博得那样自由在地图上开战好,画什么圈呢。

【幻晓风】 发表于 2013-7-13 19:19

一团毛球 发表于 2013-7-13 19:11 static/image/common/back.gif
还是不太懂,可以再说清楚点咩?

封绝~!{:3_143:}就是遇怪后不是转换战斗场景,而是在你原有的场景后限定一个范围供你战斗.你不能离开这个范围.

一团毛球 发表于 2013-7-13 19:20

【幻晓风】 发表于 2013-7-13 19:19 static/image/common/back.gif
封绝~!就是遇怪后不是转换战斗场景,而是在你原有的场景后限定一个范围供你战斗.你不能离开这个 ...

空气墙啊,差评

一团毛球 发表于 2013-7-13 19:36

【幻晓风】 发表于 2013-7-13 19:34 static/image/common/back.gif
这样就不错了,之前还在争论是不是战斗切入转换战斗场景.
现在这样的话就不存在转换战斗场景的时 ...

boss战可能是,宣动2里面像是单独的一个空间

【幻晓风】 发表于 2013-7-13 19:40

一团毛球 发表于 2013-7-13 19:36 static/image/common/back.gif
boss战可能是,宣动2里面像是单独的一个空间

一段剧情加战斗,常用的手法{:3_149:}

wwbb911 发表于 2013-7-13 19:45

【幻晓风】 发表于 2013-7-13 19:34 static/image/common/back.gif
这样就不错了,之前还在争论是不是战斗切入转换战斗场景.
现在这样的话就不存在转换战斗场景的时 ...

凑活吧,比起传统略有进步,就看有没有技巧性。轨迹的战斗虽然要切换场景,但战斗很有技巧性,特别好玩。

【幻晓风】 发表于 2013-7-13 20:19

wwbb911 发表于 2013-7-13 19:45 static/image/common/back.gif
凑活吧,比起传统略有进步,就看有没有技巧性。轨迹的战斗虽然要切换场景,但战斗很有技巧性,特别好玩。 ...

轨迹是切换场景的战旗类吧.要说也该是伊苏靠普点吧.{:3_141:}能有伊苏那感觉,我就觉得不错了.

vbnm1330 发表于 2013-7-13 21:05

怎么看都像踩地雷式,难道我已经被星之海洋给困住了??:dizzy:

wwbb911 发表于 2013-7-13 22:55

【幻晓风】 发表于 2013-7-13 20:19 static/image/common/back.gif
轨迹是切换场景的战旗类吧.要说也该是伊苏靠普点吧.能有伊苏那感觉,我就觉得不错了.
...

天呢,我说的可是游戏的技巧性阿.战旗不要技巧吗(也许说策略你更贴切)?
我的意思是,再搞什么形式的战斗,无技巧性就没意思,就算是陈旧的战斗模式,有技巧性,就是有趣。
我现在都很喜欢玩火焰纹章。

yanghao1120 发表于 2013-7-14 01:14

应该就是那种拳击赛的样子,就是进入一个区域然后双方点下头互插~

冷。 发表于 2013-7-14 12:58

不玩国产的路过。。。

安德切爾 发表于 2013-7-14 15:07

更关心战斗结束后人物所站位置
是进入战斗前的位置还是战斗结束的位置

fiercefire 发表于 2013-7-14 15:53

:L不要吧,个人还是希望是传说式的战斗,可以刷怪,可以刷材料,可以刷评价,想战就战到爽

wjz1128 发表于 2013-7-14 17:44

太棒了,就喜欢这种模式!!!!

WiFi 发表于 2013-7-14 17:51

这种打斗模式应该和网游的打怪差不多吧,就是限制了活动范围。

qs08w8 发表于 2013-7-14 20:32

fiercefire 发表于 2013-7-14 15:53 static/image/common/back.gif
不要吧,个人还是希望是传说式的战斗,可以刷怪,可以刷材料,可以刷评价,想战就战到爽 ...
就是传说式,完全模仿了传说系列的战斗方式、

wangjunchen 发表于 2013-7-14 22:02

fiercefire 发表于 2013-7-14 15:53 static/image/common/back.gif
不要吧,个人还是希望是传说式的战斗,可以刷怪,可以刷材料,可以刷评价,想战就战到爽 ...

其实差不多。。。。。。。

geiey999 发表于 2013-7-15 00:01

虽然看了上层的解释,但是还不是很懂呢,好像快点玩啊,8月18都还开学了,玩的时间不多

powuxinglan 发表于 2013-7-15 00:07

【幻晓风】 发表于 2013-7-13 19:19 static/image/common/back.gif
封绝~!就是遇怪后不是转换战斗场景,而是在你原有的场景后限定一个范围供你战斗.你不能离开这个 ...

噗·····夏娜看多了你·····

dstt321 发表于 2013-7-16 19:06

越看越糊涂了。。。古剑2不是踩地雷了?

spgqqq 发表于 2013-7-16 20:03

不是无缝连接的吧

qianyuanaini 发表于 2013-7-16 22:56

那个人可以来艹楼主了:)
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