亲测现在版本的不平衡[德军VS苏军]
本帖最后由 codyhardy 于 2013-7-11 00:54 编辑自己+3困难电脑 对战4专家苏联 歼灭战类型
最低油料增益:+38
最高油料增益:+54
最高保有人力:3000
使用战术:3卡车海4号坦克
结果:
苏联在强大到52分钟后开始一面倒
终场个人以884杀37死证实了游戏的不平衡
分析:
无论德国被专家苏联打得多惨 , 还是有十分强大的续战力 , 最后苏联乃抵抗不过德国坦克大军
对德军威胁最大的是禁卫队的瘫痪技能与 SU-85 与 征召兵的反坦技能
专家苏联依然拥有相当实力 , 可惜不敌德国 , 德国不仅不怕没人力弹药油料又有质量优势而苏联完全靠操作
或许必须要玩500胜利点 , 苏联才有希望 , 在前期把德国点数压到200点差距因为后期苏军会更难打
大家可以先亲自测试再投票
各位投票后也请提供意见
致各位,发投票后大家热烈恢复十分感谢目的是希望收集大家感觉及反对派的意见
藉此发现苏军高手来正视AI的问题与苏军正确玩法
为合用大量电脑测试而不是人,因为我希望平衡是讲求所有部队相互平衡而不能用特定玩法,特定部队来测试,刚好电脑就是设计成出兵随意,玩法乱七八糟的试验品而选用专家AI就是乱出兵与有效用兵的结果与困难AI乱出兵与用兵不如专家AI的测试 玩家当试验太多变数
楼主知道怎么升级么?打了那么多场经验值都是0 噗,楼主用打电脑来测试游戏平衡性→_→.........:L 电脑是作弊的能测试???···· OwenLJN 发表于 2013-7-4 13:15 static/image/common/back.gif
楼主知道怎么升级么?打了那么多场经验值都是0
破解版的都这样,要升级请入正
玩的3dm盗版汉化的,问题bug很多经常保存时退出。红屏或者鼠标显示一条竖线!!也确实不平衡!我2个t-34前后夹跟黑豹打竟然被他灭双了!!!还有那个‘高升’防空炮变3心后在雪地战中1心t-34对射竟然被他灭。。。
来看看 ls说东风灭t34我还真不信 玩的3dm盗版汉化的,问题bug很多经常保存时退出。红屏或者鼠标显示一条竖线!!也确实不平衡!我2个t-34前后夹跟黑豹打竟然被他灭双了!!!还有那个‘高升’防空炮变3心后在雪地战中1心t-34对射竟然被他灭。。。
两辆T34/76常规打法打豹被灭再正常不过了,特别是对方走位更好的话 历史上苏联没有严冬的话 在拿破仑时期就应该挂了毛子本来就战渣5:) LZ你要是用苏军带AI玩一盘,你会发现苏军AI到了后期会像弱智一样拼死的出喀秋莎,然后为了1队小兵就动用4-5辆喀秋莎同时轰炸,期间还会傻忽忽的派自己的步兵进入轰炸区送死. 按理應該是元首打前期,毛子打後期,但這是遊戲,而且是小規模即時戰略遊戲,遊戲而已。 楼主。。用打电脑来测试平衡性。。这让人。。。
根据本人近期打自动配对11的感觉来说
目前苏联完胜德军无误。预计下个版本要被削了。
苏联M3狙击手和上手2本海MG打法基本上都够德军喝一壶的。
大家想要看战术可以去ST战争学院论坛。 不少讨论帖。 不过那个论坛的注册很坑爹。。
德军遭遇战还没打,在打战争之路,感觉太特么难了,1941的德军4号对轰打不赢T-34/76,打不赢2辆以上T70,甚至能被2队毛子反器材狙完克,几个遭遇战我完全都是爆小卡车绕路抄电脑老家打赢的,看到坦克我就跑,反正有机动性,没跟着我我就绕过去打老家…… 人脑vs电脑测平衡,这不科学
去试试人vs人吧,德军不好打 我觉得德军目前是略强一些,但是操作比苏军复杂,某些关键位置的机枪堡+迫击炮是会让苏军十分蛋疼,而且德军憋出4号以后,苏军真正的噩梦就开始了 暂时打电脑就是屏油,往有点冲,什么反坦克炮,什么机枪,什么炮击跑都堆油点。重坦拉仇恨,中坦输出
2辆斯大林2/虎式完虐电脑,步兵德国牛逼,轻重火力搭配妥妥的,毛子只有征召兵的反坦克雷 这边出了is2 那边出了虎式...
is2 一颗星,没打过白板虎式...
悲剧阿. 的确,掷弹兵和征召兵不是一个水平的! 楼主你个虐电脑的没有资格对平衡性发表评论 你和真人打。。。。你会被苏联的SU-152和T34海虐的体无完肤。。。。。。豹子什么的。。。。T34一个坦克冲锋你炮管就坏了~ BETA完 我就退訂了都給你毛子爽就好了 德軍現在只能吃灰 loss0 发表于 2013-7-4 15:36 static/image/common/back.gif
玩的3dm盗版汉化的,问题bug很多经常保存时退出。红屏或者鼠标显示一条竖线!!也确实不平衡!我2个t-34前 ...
我只是想看看里面哪些坦克好!还有德国掷弹兵的铁锤反坦克发射筒也坑爹!射程竟然跟坦克射程的差不多。2组铁锤正前方秒杀任何中型坦克!这明显是有点bug!
500胜利点本来就是正规的玩法。歼灭战纯娱乐,不能作为平衡标准。 电脑属性加强的,这是我们在coh1就知道的事情,不然电脑没办法跟人脑打,也是认同的
你拿专家电脑的兵种属性来说平衡性,测试环境就歪楼了,结论根本没有什么好说的
跟人打的时候你就会发现,在电脑手中硬的离谱的兵种,在人手中,都脆皮的很,命中率和反应速度也慢一大截. OwenLJN 发表于 2013-7-4 13:15 static/image/common/back.gif
楼主知道怎么升级么?打了那么多场经验值都是0
想升级 很简单入正
其实没有虎王不幸福......................... 19290000 发表于 2013-7-9 17:39 static/image/common/back.gif
顶
昨天玩毛子 出了个重突碰到个四号
重突? SU85 还是 SU152..这两个都是非常优秀的坦克, SU85对付四号非常容易,就算对上虎式正面也有一战之力, SU-85射程比虎式都远,老毛子重突优势在远距离对射, 而德国坦克除了象式基本都比较倾向近战, 重突转弯慢。。一用重突冲锋的话跟找死没有区别
我看的这一群小白的问题 我看的都蛋碎
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