zjl5328583
发表于 2013-6-20 22:11
吾妻春夏
发表于 2013-6-20 22:28
一直找不到形容,今天才注意到原来是“站桩式的RPG”,的确这才是我讨厌这些游戏的原因,毫无创意,站桩,打起来就是拼耐心拼药,没点意思,或许当年在手机上玩RPG的时候还能忍受,毕竟局限性比较大,但就现在这种情况居然还有站桩式的游戏,我不知道这些游戏的玩家是怎么玩下去的,靠剧情?那干嘛不去玩AVG?你要是说靠感情去白送钱,那我也不说啥了
zjl5328583
发表于 2013-6-20 22:34
peoplhappy
发表于 2013-6-20 22:34
古剑2战斗系统会很烂,期望值不要太高= =,反正我是抱着第一次是打个模子的心情买的,所以再烂我都能接受,并不是说排排站不好,女神转生,异闻录之类的都是排排战但是玩起来很爽= =,这只能说根本就没在战斗系统上下心思= =
zjl5328583
发表于 2013-6-20 22:43
yanghao1120
发表于 2013-6-21 01:07
回合制并不讨厌.但是排排站就恶心了..学习下战棋类的RPG就好了..
zjl5328583
发表于 2013-6-21 02:08
maliwei777
发表于 2013-6-21 05:08
回合制最省成本!也大众化!{:3_109:}
godmilan
发表于 2013-6-21 06:53
战斗系统还没任何消息,你怎么什么都知道了?
yangnan82
发表于 2013-6-21 07:24
zjl5328583 发表于 2013-6-20 22:43
第一次做即时制 期望肯定不会太高,但是只要敢做 我就敢支持,像5前就改下画面就出来坑了,想不喷都难 ...
+1,个人感觉古剑是唯一还能听进玩家建议的了,当然这也跟他的营销有关系
椰子果冻
发表于 2013-6-21 10:39
+1 如果真要保持回合制,还不如让玩家能直接跳过战斗,反正这么多人都是为了剧情和音乐买这游戏的
oursser
发表于 2013-6-21 10:44
支持。。不是我们不支持国产。。而是国产的给我个心理能过的的去的支持的理由。。
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