放狼的骄哥 发表于 2013-6-20 18:23

我觉得厂商不应该更注重细节一点吗...

为什么游戏明明各方面看起来都不错偏偏全额给人一种淡淡的廉价感呢...(虽然卖价确实便宜),看官网首页宣传动画的时候起初还是惊艳到了的,但是之后就会很明显的发现...人物和场景互动的时候动作没有衔接,试问你在弯腰捡东西的时候只有弯腰下去的动作没有起身的动作么...有些小细节其实能给人很不一样的感觉,日产的rpg且不说世界观设定方面,在其他各方面细节都会有所注意,还会有些不容易被发现的彩蛋在里面,作为一个rpg你自然不可能有ACT般爽快的动作,也不可能像FPS一样时刻保持紧张感,你带来的是可能是一首诗一篇文一个故事一首歌,所以你应该是温柔的或者严肃的,但这都是建立在严谨之上的啊...这么说确实是有点吹毛求疵鸡蛋里头挑骨头的感觉,但是谁不希望自己喜欢的东西,自己花钱买的东西能更完美一点呢...如果一款游戏真的很棒(就包括RPG),我觉得你定价是现在的三四倍照样能卖个五六万份不成问题吧,国人的购买力和正版意识已经比十年前有了质的变化了啊...

yanghao1120 发表于 2013-6-21 01:33

其实换个引擎.做一些动作捕捉,就会让人眼前一亮
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