论《古剑奇谭二》的即时制战斗
首先,我终于看到了一款国产即时制的游戏,至少是从放出的画面上看来如此其次,请容我表达一下自己的怀疑:
从放出的视频和图像来看,总感觉是在某一周围有限制的地方打斗,比如说一个平台,这让我想到一个推论,是不是官方所说的即时制并不是我们玩家所想的即时制,而是半即时制,也就是战斗场景和平时场景是分开的,触发战斗的方式还是踩地雷,只不过战斗的过程改为即时制???
不过即使是这样,还是一个极大的进步,还是要支持。 对国产游戏多数无爱 古剑不是踩地雷吧 能躲开 踩地雷是轩辕剑..说实话 比起仙剑 古剑 踩地雷的轩辕剑很恶心 真的
有时候要刷级 碰不到怪 要跑路 走两步就进战斗 坑 ... 无爱,只对以前的轩辕3和外传有感觉,玩过空轨后。。。境界提高了,国产游戏彻底瞎眼 .............................................
2013年5月15日前来签到 搞成NAMCO xx传说系列的那种战斗方式也不错。 无所谓吧,只要不是站桩对砍就支持。 ddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddd
应该是跟最后神迹类似的遇敌切换进特定场景,话说只要不是站桩你拍一我拍一的就不错了 对我来说这就叫即时制了 -w-都行。。。。 很久没有玩国产回合游戏了 国产还是支持一下 任务路过
努力吧······· 路过看看~ 这是伪即时呀,国产游戏只注重画面,基本没感觉游戏性 这游戏好像口碑不错的 从口里出来可能是评述也可能是牛皮
回合制长盛不衰,有多种表现形式,站桩是早期初级阶段 有变化就是好的啊 慢慢来吧
无爱,又是偷懒的 无爱,又是偷懒的 我只看看,不说话 来做任务,酱油路过~~ gaohongwei7485 发表于 2013-5-16 00:06 static/image/common/back.gif
这是伪即时呀,国产游戏只注重画面,基本没感觉游戏性
国产游戏那也较画面?
我每天都来回复
顶一下 国产还是支持一下 半即时也是进步,等待今后的发展