在 WinXP 模拟游玩初代《随身玩伴》一法
本帖最后由 吉亚科莫 于 2013-4-1 20:14 编辑2013年4月1日更正信息
也许是我电脑本身的存在的问题,在经过一次修补后发现模拟器可以在 Win7 正常运行了。
http://y.photo.qq.com/img?s=fFPXBUTPz&l=y.jpg
首先要说明的是,以下的模拟游玩方法仅在 WinXP 系统取得了成功。
不知道为什么,我在 Vista 和 Win7 运行相关模拟器时总是报错,
而对这个错误问题的解决之道,还是有待于后来者研究了。
本帖最后由 吉亚科莫 于 2013-3-9 23:53 编辑
先是相关知识的普及:
[*]随身玩伴多罗猫:http://baike.blacksheepgame.com/view/1500143.htm
[*]PocketStation:http://baike.blacksheepgame.com/view/6020686.htm
本帖最后由 吉亚科莫 于 2013-3-9 23:53 编辑
作为早期 PS One 的经典游戏,执行初代《随身玩伴》是需要用到 PocketStation 的。
然而很遗憾的是,现在通行的 PS 模拟器 ePSXe 并没有此类的模拟功能,
这使得尝试在计算机上研究这一游戏的人们遇到了一个瓶颈,不知有多少人为此而放弃。
令人庆幸的是,多年前有一位署名为 DrHell 的日本网友,
开发并发布了一款PocketStation 的模拟器·PK201。
这个模拟器除了可以模拟器那款微型游戏机的基本功能外,
还可以与同名作者开发的 PS 模拟器·Xebra 配套使用,
成为我们突破在模拟游玩初代《随身玩伴》难的重要关键所在。
下面,我以在 VMware 虚拟机运行的 WinXP 为基础,
逐步教授大家如何执行模拟器并游玩之。
工具准备
本帖最后由 吉亚科莫 于 2013-3-9 23:45 编辑·执行游戏的模拟器:PK201 和 Xebra:
http://vdisk.weibo.com/s/t3KTP
·初代《随身玩伴》的游戏镜像:
http://vdisk.weibo.com/s/t40XJ
http://vdisk.weibo.com/s/t45Wl
http://vdisk.weibo.com/s/t4aAR
第一步 初始设定(一)
本帖最后由 吉亚科莫 于 2013-3-9 23:45 编辑将下载好的模拟器压缩包解压,并将镜像文件放置到解压的文件夹当中。
http://y.photo.qq.com/img?s=MABt5XVZf&l=y.jpg
运行文件列表当中的“PK201”应用程序,会看到这样的画面。
http://y.photo.qq.com/img?s=46xduyu1e&l=y.jpg
在弹出的窗口中,选择菜单栏的“Run”一项,先单击下拉列框中的“Reset”一项,再单击“Run/Pause”。
http://y.photo.qq.com/img?s=XetC7kO89&l=y.jpg
成功的话会出现欢迎画面,进行时间设定。
http://y.photo.qq.com/img?s=jBXu635sA&l=y.jpg
操作方法:W—上,S—下,A—左,D—右,K—执行
相关使用方法说明可参见前面的百科条目了解。
完成后选择菜单栏的“File”一项,单击下拉列框中的“Save STAT”一项,保存当前的进度。
http://y.photo.qq.com/img?s=xgHSthZZA&l=y.jpg
需要注意的是,在关闭 PK201 后重新运行程序的,
得先选择菜单栏的“File”一项中的“Load STAT”一项,
再单击菜单栏“Run”的“Run/Pause”,才可以载入上次的保存的进度情况。
受程序设计限制,关闭该模拟器后会自动中止进度的时间计时,
因此每次载入进度后还得手工修改时间项目,这实在是令人不快的一处不足。
第二步 初始设定(二)
本帖最后由 吉亚科莫 于 2013-3-9 23:44 编辑完成了 PockeStation 的模拟步骤后,下一步是进行 PS 平台的模拟。
连按两次关闭 PK201,使用如 DAEMON Tools Lite 的镜像软件,
运行“SCPS_10092.cue”镜像文件。
http://y.photo.qq.com/img?s=vkBeGNfdp&l=y.jpg
然后,打开文件列表当中的“AREBX”应用程序。
在弹出的窗口中,建议选在菜单栏的“View”项目设置分辨率大小,
在“Width”设置宽度,在“Height”设置高度,大小建议为 640x480。
http://y.photo.qq.com/img?s=B55c8TlK8&l=y.jpg
设置完分辨率大小后,选择菜单栏的“File”一项,
移动到“Open”分节,单击其中的“CD-ROM via SPTI...”。
http://y.photo.qq.com/img?s=tn60dZZMl&l=y.jpg
找到运行镜像文件的所在光驱,打开光驱里的“DOKODEMO.417”或任意文件即可。
完成后选择菜单栏“Run”的“Run 1(Interprete)”,
http://y.photo.qq.com/img?s=NoZ6exKDf&l=y.jpg
在出现画面后再到“Run”单击“Outer Card”,整个初始设定就此完成了,
而 PocketStation 的进度模拟会显示在窗口左上方。
http://y.photo.qq.com/img?s=t2q5pj1kO&l=y.jpg
稍等片刻后,游戏便正式开始运行。
第三步 执行游戏(一)
本帖最后由 吉亚科莫 于 2013-3-9 23:44 编辑http://y.photo.qq.com/img?s=1z2xq7YYv&l=y.jpg
选择菜单栏“View”的“Controller”。
http://y.photo.qq.com/img?s=qBeHZp3wm&l=y.jpg
按照如图选择后即可使用键盘来控制游戏。
http://y.photo.qq.com/img?s=4oGY3N2rk&l=y.jpg
按“L”键开始进行角色内容设定。
http://y.photo.qq.com/img?s=u3qBsnRX0&l=y.jpg
首先,便是选择要养成的角色,
按“A”键和“D”键进行左右选择,“L”键作最终决定。
这里,当然以可爱的多罗作为例子。
紧接着,游戏会询问你是否要了解一些基本操作方法,
如果不想观看的话,按“D”键选“否”,最后再按“L”确定。
http://y.photo.qq.com/img?s=oh7AypYYQ&l=y.jpg
下一步是养成角色的命名,最多只能是四个字。
如无需要更要,长按“S”键向下,
一直到看见“决定”一项时再按“L”键即可。
http://y.photo.qq.com/img?s=1EmFdFamj&l=y.jpg
然后是玩家资料的填写了,这里就不细说了。
http://y.photo.qq.com/img?s=cxfZHDoId&l=y.jpg
如果填写出错了,只需在确认前选“否”,
然后按上下两键选择需要更改的内容,最后确定即可。
http://y.photo.qq.com/img?s=gxjmRoPHN&l=y.jpg
确定无误后,选择“是”,进行进度保存环节。
zhichingyixia
第四步 执行游戏(二)
本帖最后由 吉亚科莫 于 2013-3-9 23:44 编辑完成资料设置后,游戏会询问你是否将保存进度,
这里当然选“是”,进行游戏内容设定的最后一步骤。
http://y.photo.qq.com/img?s=hwlCvFPq7&l=y.jpg
出现这个画面后,按一下“L”键,
游戏可能还会再度询问一次,这是再选“是”即可。
http://y.photo.qq.com/img?s=KC7FwypkG&l=y.jpg
资料载入开始。
http://y.photo.qq.com/img?s=x4siHPJSx&l=y.jpg
然后和选择的角色打招呼吧~
具体的互动等游玩步骤这里就不细说了。
http://y.photo.qq.com/img?s=jqtaWkdUn&l=y.jpg
如果要退出游戏,先选择右键,会出现这个画面。
选择最后一项便退出游戏,同时会保存进度。
http://y.photo.qq.com/img?s=svxxYE0Bz&l=y.jpg
连按两次即可退出 AREBX。
重新进行游玩的话,只需按照前面那个执行步骤,
依次载入文件、执行游戏、载入存档三步就可以了。
http://y.photo.qq.com/img?s=k2hsFM2xZ&l=y.jpg
这时候在欢迎画面里,选择第二个选项便可以继续游玩。
本帖最后由 吉亚科莫 于 2013-3-9 23:44 编辑
特别的,这时候使用 PK201 载入进度执行的话,
便可以使用初代《随身玩伴》的携带游玩模式了。
http://y.photo.qq.com/img?s=vv0VudCdK&l=y.jpg
不过很遗憾,在完稿前,
笔者暂时还没有找到如何纠正时间的方法,
还是有待于后来人指出了。
参考资料:
http://club.tgfcer.com/viewthread.php?tid=6368827
厲害的東西阿 感谢分享
每当回顾往昔,就有那么多的游戏让我感动 这已经是属于科普了 还可以,顶一下 路过签到 养成类?? 这么详尽,楼主费心了,支持
2013年4月1日更正信息
也许是我电脑本身的存在的问题,在经过一次修补后发现模拟器可以在 Win7 正常运行了。
页:
[1]