qinerami520 发表于 2013-2-8 11:22

《辐射4》要取得更大成功 应借鉴《无主之地》经验?

辐射3》是《辐射》系列游戏中我最喜欢的一款,它做了很多明智的改进。所以我没有像传统点评那样写出5条建议,而只写了3条《辐射4》需要做到的事情。一起来看看下面我写的对不对吧。


更聪明的AI


《辐射3》有着非凡的体验,但是NPC和敌人的A.I绝对需要提高。一些要求悄悄接近敌人身后的任务让人感到非常紧张,我喜欢那种你将会被发现的那种恐惧感。











由于B社游戏的容量限制,他们通常都会牺牲许多东西来弥补庞大的剧情。所以《上古卷轴》和《辐射》系列游戏的角色从未有过很细致的雕琢,但如果有的话岂不是美上加美么?

qw8675 发表于 2013-2-8 12:39

的确~积极的精益求精总是好事!

sandori 发表于 2013-2-9 00:28

101避难所服装穿成这样难怪要遭到辐射{:3_112:}

114la 发表于 2013-2-9 00:32

辐射因为是老作品了代数上要比无主肯定要赢很多啊

absddd 发表于 2013-2-9 00:41

还是很期待下一部的辐射

kkndwlok00 发表于 2013-2-9 01:01

还是很期待下一部的辐射

xj168750 发表于 2013-2-9 01:03

辐射有自己的特色

741144175 发表于 2013-2-9 01:04

不知为何玩不惯辐射却特喜欢无主

mamm8854 发表于 2013-2-9 01:14

总之还是期待新作品

zk838571712 发表于 2013-2-9 09:30

辐射提升画质和AI是必要的,但是学无主实在没啥意义。感觉不一样。无主的剧情和MOD给辐射提鞋都差点。

qq1197110375 发表于 2013-2-9 09:48

{:3_48:}期待

ppiDad 发表于 2013-2-13 21:17

页: [1]
查看完整版本: 《辐射4》要取得更大成功 应借鉴《无主之地》经验?