很想知道14年硬件将发展到怎么样?
很想知道14年硬件将发展到怎么样? 想玩罗马2 现有硬件应该都望尘莫及吧用碳原子结构组成的芯片而已,也就是比现在的快20(14处于1.5)倍而已 2014年,配机的话,CPU应该是HASWELL的天下了,显卡则可能还是28nm的 HD8000和GTX7。GPU进入22nm时代就要看2013年下半年台积电的了,如果顺利,2014年下半年我们也许能看到完整的MAXWELL显卡了,哈哈。 用生物芯片,直接装在大脑皮层就行了:lol 可以感觉到的ooxx体感,从此世界没屌丝了。 14年还是HASWELL+MAXWELL
英特尔10纳米要15年以后了,台积电的14纳米已经发布,肯定会配合各路CPU,GPU采购商上市 人类的科技比想象中发展慢多了,一些诞生了很久的技术至今没有普及,人类甚至非但不在大踏步前进,甚至就连一个统一的便于开发的架构都没办法诞生,未来数百年内的发展其实很有要求要凡事统一,包括国家,技术,三观,否则各自为政也只能是现在了,技术发展始终迟缓! 碉堡了~就那样呗 到了再说吧!现在不清楚估计也就和今年一样! 着眼于软件应用比较好,...有再好的硬件,软件游戏跟不上也是没有意义的 我的第一台机器99年配的,正好14年,具体配置:赛扬366(主频0.366g),64mb内存,8.4g硬盘,s3 savage3d(8m显存),15寸crt
其实科技发展真的不快,因为科技公司的目的是赚钱,旧的技术能赚钱的话,绝对不会推出新的技术,就好比09年以后的intel基本原地踏步 HASWELL的天下了:lol:lol:lol 南部局势紧张内存什么的要小涨了!大家看着办吧~~~ 实验室必然跨越很大,市场的话也就翻个几倍的水平吧 14年之后PC 2极分化
高性能玩家依然使用独立CPU独立GPU的方案 大多数CPU核心32个左右 内存512G-1T左右显卡发展到DX15依然采用通用单元,模拟画面与真实世界无异,包括各种天气随机变化,光线多次反射折射效果等等,更有“生态”引擎 在虚拟的游戏世界里模拟各种生物环境的互动
对性能要求不高的用户 采用CPU-GPU一体式的电脑,大小可与现在的路由器相当 可挂于显示器背后和墙上 外形时尚更像家居装饰品性能大约在8-20核心左右频率可达4-5GHZ内存在128-256G左右 GPU支持各种高清源码的实施解码最大分辨率可达16K
柔性显示器开始流行家庭用户可买来大型的柔性显示器自己贴在墙上, 只需要事先在墙上准备一个槽放置突出的控制模块即可。
另外 空气投影也开始投入民用市场,配合WINDOWS FANTASY 的虚拟管家系统 可以实现与虚拟人物对话对家庭实施智能控制
游戏玩家的另外一个福音动作捕捉系统也进入千家万户, 在CES2027上微软展示了1个贴满柔性显示器的房间以及3个空气投影显示器再配合DX15自带的动作捕捉系统实现了真实的游戏世界, 玩家可以和NPC进行对话(是真的说话),甚至进行拳打脚踢的动作AI系统都会给出实时的回应,非常有趣
awefawef2 发表于 2013-1-9 20:36 static/image/common/back.gif
14年之后PC 2极分化
高性能玩家依然使用独立CPU独立GPU的方案 大多数CPU核心32个左右 内存512G- ...
把我带去未来吧
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