3代画面的缺憾一览
1、没有找到任何视差贴图以及曲面细分,太遗憾了。2、有些植物在地面上没有任何投影,踩上去也不会动。
3、有些岩壁上的贴图简直是渣,与周围形成鲜明对比。
4、室内外的灯光光源没有产生任何静态投影(第一关除外,这一关仿佛是特殊定做的),很不舒服。
5、远景过于模糊,无法与孤岛危机1相比。
当然优点也很多,建模细腻材质贴图细腻,才让人看上去有惊人的画质,但是确实没运用一些nb的技术比如视差曲面细分之类。
老游戏了{:3_142:}画质上已经很不错了 最大感触是植物碰撞上不会动。。 画面很不错 尤其纹理感觉比地铁2033的还要好,开了DX11曲面细分没怎么看出来. 如果楼主的要求都加上的话,我估计我的电脑连10帧都跑不到了:funk: sungyong 发表于 2012-11-29 20:35 static/image/common/back.gif
如果楼主的要求都加上的话,我估计我的电脑连10帧都跑不到了
不见得,孤岛2都可以到40帧的话,其实满屏的植物并不消耗太多资源,看似多,其实都不是多边形堆成的,植物上可以看到没有任何锯齿,即便是关了aa。 额,这画面已经非常不错了。
为什么神秘海域的画面好,但是技术含量不高???楼主自己参悟吧~~~~~~~~~~~~~~~~~
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