zztdan 发表于 2012-9-26 22:45

工程师到底走物理输出还是法术?

查了很多技能,有很多是伤害关联物理输出的。但是,法伤也有很高。而且有一个能增加电和火伤害的技能,对晕眩敌人的被动输出也是元素系。那么到底哪种输出好?不加力量吧好的武器拿不了,体力也是要加的。但这么多魔法输出不加专注又不高。武器方面已经选择剑盾,毕竟高难度一切以安全为第一。另,所有召唤物现在都是一点,最大的那个机器人有潜力吗?

asherley 发表于 2012-9-26 22:48

果断法术,力量只要够装备的就行。加血机器人必须加满。楼主和我一样啊,走剑盾路线。最大机器人没用,动作太慢

zztdan 发表于 2012-9-27 11:40

asherley 发表于 2012-9-26 22:48
果断法术,力量只要够装备的就行。加血机器人必须加满。楼主和我一样啊,走剑盾路线。最大机器人没用,动作 ...

动作慢指的是攻击速度还是移动速度?移动慢没关系,因为本来刷图就不快。后面还有导弹什么的能增加输出吗?

68816258 发表于 2012-9-27 11:44

{:3_153:}走双手剑路线的飘过,双手剑拉风啊,造型党必备。目前第3章中,目测有点压力,不过心情很爽,玩游戏不就是图个开心嘛,楼主不要纠结{:3_159:}

zztdan 发表于 2012-9-27 11:55

68816258 发表于 2012-9-27 11:44 static/image/common/back.gif
走双手剑路线的飘过,双手剑拉风啊,造型党必备。目前第3章中,目测有点压力,不过心情很爽,玩游 ...

那还是没说到底是魔法还是物理

281936272 发表于 2012-9-27 11:58

{:3_174:}双手锤工程路过,大师难度,双手武器到后面越打越难,打怪一刀秒,怪打我也一刀秒,最近准备带盾,感觉还是物理系输出爽一点,元素输出还不如玩法师

281936272 发表于 2012-9-27 11:59

{:3_172:}还有附带元素攻击的大部分也计算武器DPS,感觉设计者的意愿就是你不论加什么都有输出,而不是两个都点起来变成中庸的存在

willerpig 发表于 2012-9-27 12:04

楼主定向思维了。。。这个游戏的精英难度真的不是生存第一。。。至少对于DPS型的大炮工程师 轻松搞定一切

asherley 发表于 2012-9-27 13:02

zztdan 发表于 2012-9-27 11:40 static/image/common/back.gif
动作慢指的是攻击速度还是移动速度?移动慢没关系,因为本来刷图就不快。后面还有导弹什么的能增加输出吗 ...

移动很慢,攻击速度也不够快,你靠他清怪肯定不行(单条boss还是不错的,不过,就剩boss了还用得着这货吗,剑盾顶boss一点问题都没有)。剑盾的输出主要就是一个火系的地震,一个电系的过载,然后把火花加满,输出杠杠的。防御方面就是力场+加血机器人+被动,第一个技能盾击最好加一点,遇到大批快速小怪,一两个盾击charge就满了,这时候用过载比地震还猛。前期主要靠过载+蜘蛛(加一点)输出,42级出了地震就熬出头了。地震作为主技能,被围的时候盾击+过载,其他几个被动技能也可以加一加,比如吸收伤害的气泡,用charge加血的。

小雨加雪 发表于 2012-9-28 18:00

zztdan 发表于 2012-9-27 22:40 static/image/common/back.gif
那就是说主要靠物理输出咯?

其实我都是元素伤害一直都是这么干的 因为物理伤害打boss根本打不动要很长时间的 :Q

zztdan 发表于 2012-9-28 20:22

小雨加雪 发表于 2012-9-28 18:00 static/image/common/back.gif
其实我都是元素伤害一直都是这么干的 因为物理伤害打boss根本打不动要很长时间的
...

那就是主专注副体力?
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