感觉火炬2的团队协作性不是很强!
RT近战扛又扛不住,远程本身又逆天
没感觉到什么很强的配合性
又不是WOWLZ你想多了 :L 不是扛不住,怪物的击退太厉害了,特别是BOSS,基本不能近身 我就是 如果组队的话
恐怕得大家都通关了 然后一起去刷副本 MOD或者后续DLC
这样后面的boss应该要团队打才不那么吃力吧 105级精英难度副本
远程给怪摸一下就4000+,给近战打一下6000+
应该存在协作的空间吧 中土游侠 发表于 2012-9-23 15:30 static/image/common/back.gif
又不是WOWLZ你想多了
大神,汉化有消息没,给透露点,从早上刷新到现在了{:3_166:} 这方面的确有欠佳的地方,图个爽就行了 楼主你网游打太多了...这里又没纯粹的治疗职业...当然也就不需要很强团队协作...
单机游戏打boss 当然是连打带跑 比较实用吧
近战有吸血技能,加满可以恢复5次,在怪堆里穿梭基本,可以带蓝瓶就好了,暴击也回血。感觉还可以 最关键的是,
如果你联机合作玩游戏,
是因为你想,而不是需要。 我明白了,我会好好去单机的!
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