kliming 发表于 2012-6-17 07:10

单机游戏在国内发展不起来无关盗版~!!!

在很多游戏网站,游戏论坛里面都有人说过:国内单机游戏发展不起来,国外单机游戏不愿进入国内。其根本原因是:盗版。然而真实情况就是这样吗?
其实根本不是这样的,让我们来回过头看看游戏发展史就很明白原因了。
http://bbs.gamersky.com/thread-1257019-1-1.html
总结国内单机游戏现在发展不起来的原因:
1:急功近利,炒作大于开发。游戏开发商们为了赚快钱,把没有开发好的游戏就上市。导致游戏毛病多多。玩家不接受。
2:没有自己的独立游戏平台,现今游戏界的各种游戏平台全部是外国人的,所以国内单机游戏开发要么就是在全开放式的PC平台,要么就是去开发网络游戏。这样导致游戏利润给人为的压缩了。有谁见过垄断生意不赚钱的!
3:跟风、山寨、代理大于独立研发。独立研发意味着时间长、资金大、风险大,而且研发出来了不意味就成功了。但是跟风炒作一个大火的同类型游戏,或者买其源代码自己山寨一个大火的游戏,甚至直接买下其国内代理。这样意味风险小,资金回笼快。也使得国内游戏经常同类型扎堆冒出来。
4:外行指导内行。现今国内单机游戏商根本不去考虑玩家们需要什么,随便找几个所谓的专家,教授站出来说这个是最好,那个是史上第一。最后游戏出来了,玩家们发现根本不是那么回事,结果是夸大其词,游戏最多有那么点改进,根本没有创新。
5:本末倒置,为了打广告,吸引眼球,故意压缩开发资金。像现今国内RPG游戏还是几十年如一日的"踩地雷"式游戏模式。为什么在上世纪国内RPG游戏还有直接看见敌人,自由决定触敌与否的游戏模式。而现在就全是踩地雷式了。其根本原因就是直接看见敌人,自由决定触敌与否的游戏模式开发难度大,需要时间长,资金大,而踩地雷式开发简单,时间短,资金需要少。

至于国外单机游戏不愿意在国内发售其根本原因在于话语权不在国内。现今所有的游戏平台都给外国人垄断了。国内玩家们根本没有发言权,外国游戏商听不见。自然认为国内没有市场。(你不说,别人怎么知道你想要什么啊,别人还会认为你不需要了)。
至于说盗版的影响,是那么些,但是也没有某些人说的那么大。在上世纪90年代(游戏发展的黄金年代,也是盗版的黄金年代),单机游戏根本没有现在那么多的游戏平台,盗版可谓是泛滥成灾、肆无忌惮的,但是游戏商们还是一样的发展壮大起来了。现今最大的游戏盗版商是外国人,外国也是最多的游戏盗版商。但是现今最好最大的游戏商也在外国,所以盗版是有影响,但是其不是根本原因。其实我们换个角度来看的话,如果所有的游戏都在一个平台上开发,那么多的游戏,盗版商们会去全部放肆的盗版吗?根本不会,盗版也是需要成本的,只有那些已经给市场接受,大火的游戏的才会大规模的盗版。至于其他游戏,最多试水性的放出去那么点,到了那个时候,愿意买正版都已经买好了,而不愿意买正版的就任何时候都不会去买的。
所以单机游戏在国内发展不起来无关盗版~!!!

sankarea 发表于 2012-6-17 14:36

粗制滥造米人买

mathers 发表于 2012-6-17 14:44

分析的很透彻,支持下

无敌大米饭 发表于 2012-6-17 20:42

垃圾游戏厂商,垃圾游戏开发人才。。

做不出神马3d,2d游戏,就做平面游戏吧。。居然连平面游戏都做不好,这样的游戏厂商有什么前途。。。

无敌大米饭 发表于 2012-6-17 20:44

看着梦幻西游,大话西游就觉得恶心。。国人的对游戏态度要求太低了。。。

kliming 发表于 2012-6-18 10:57

无敌大米饭 发表于 2012-6-17 20:44 static/image/common/back.gif
看着梦幻西游,大话西游就觉得恶心。。国人的对游戏态度要求太低了。。。 ...

事实如此,国人对于游戏的要求其实很低(网络游戏要求的不过是相对公平的游戏条件---只有游戏不卖装备道具和经验(比如像什么合成石、加攻击的时装、开箱子等等),单机游戏要求不过也只是一个战斗的快感吧--不要他吗的一天到晚的踩地雷,走几步打一场架,20个小时的游戏时间他吗的有15个多小时都踩他妹子的地雷去了,根本就没有时间去体验游戏剧情和战斗的流畅感。

biochc 发表于 2012-6-18 14:01

一部分有话语权的人认为,3D比2D高级~呵呵呵就这种人你能指望什么?

说什么盗版影响正版利润纯粹放屁。游戏不好玩。也就玩玩盗版因为不花钱。如果要花钱。索性不玩。

如果好玩。自然买正版,因为有些服务只有正版才有。玩盗版也就玩一个体验而已。

biochc 发表于 2012-6-18 14:03

我是属于剧情的,有代入感了才会喜欢战斗。。。否则就无聊~~~

sunwenyu1018 发表于 2012-6-27 19:43

全禁止D版估计全去玩桌游去了,然后又该说桌游影响国内游戏发展了。这和国内房价一个尿性

laluu 发表于 2012-7-2 00:46

对游戏的社会认知和玩家的素质也有关系,一来游戏一直不被家长接受,没见过爸爸妈妈买游戏卡带送给子女当礼物的吧,当然不能很好地引导子女健康认识游戏。
再者,国内很大比例玩家对游戏的认识很浅显,就拿生化危机和CF比。CF游戏系统简单粗陋,基本没什么游戏性,甚至游戏厂商特意把人物头部模型的有效范围做大利于爆头,但CF这么火是因为就是游戏系统垃圾,绝大多数甚至没玩过游戏的都能玩,还以随便花点钱虐人为乐趣;大多数只玩网游的人,让他玩生化危机,就算是5代简单难度拿鼠标玩,估计玩起来都很费劲,碰到一点简单的谜题就查攻略,而且你会惊讶的发现他们会说生化一点都不好玩,还是CF爆头有趣{:3_134:}

紫龙八云 发表于 2012-7-19 00:09

就冲辛苦的打这堆字也支持下

楚逸君 发表于 2012-7-21 12:51

各种原因,中国自主研发的能力差

米奇老鼠 发表于 2012-7-23 15:47

恰恰相反!就是D版。如果都是一样的东西,5元一张和300一张你会买哪个?这个问题我想任何人都会有答案。这个年头,没有人会跟钱过不去。

雷人囧 发表于 2012-7-25 11:48

:@价格啊价格,你一个正版游戏动不动4500...我吃多了去买?BF3打折120,我感觉能接受,就买正版,一个破烂游戏卖4500我不玩D版玩什么

xie1987x 发表于 2012-7-27 12:02

支持下~~~

麻倉葉王好 发表于 2012-7-31 22:23

价格,社会环境,政策,行业畸形发展……

renbohan 发表于 2012-8-2 09:01

我是来看楼主签名的

s1043959812 发表于 2012-8-4 12:48

米奇老鼠 发表于 2012-7-23 15:47 static/image/common/back.gif
恰恰相反!就是D版。如果都是一样的东西,5元一张和300一张你会买哪个?这个问题我想任何人都会有答案。这 ...

但是,就现在的游戏而言,盗版和正版享受的服务完全不一样。
比如说很多包含联机合作或者网上对战的游戏,盗版根本无法体验游戏全部魅力。
为了完美的游戏体验,购买正版的人绝没有那么少。

drizztelle 发表于 2012-8-21 17:15

稍微学点经济学就会明白D版对软件业的冲击有多大,当一个产品几乎不用花钱就能享受超过80%的价值,有几个客户会去花大价钱购买剩余的20%?

国内的所谓网游那么多渣作,为什么又能活的好好的?

现在大陆玩家是最幸福的单机玩家之一,自己心里清楚就行了

zero200707 发表于 2012-10-7 20:55

收费的苹果手机软件 Vs. 免费的安卓手机软件

收费的iphone软件,为苹果提供了更多收益,这些收益可以用于提高服务水平和技术创新能力,形成良性循环。
免费的安卓系统和软件,最近听说2.0版和3.0版不兼容的问题。

leon220 发表于 2012-10-7 22:21

主要是社会环境吧,如果国内收入支出比例和老外一样版权意识会好点,比如月入3000 USD,一个XBOX360主机 199 USD,中国就是月入3000 RMB,一个XBOX360 2000RMB,用做这个例子,其实各方面都是这个情况,吃的用的,你叫人家有多高道德来支持正版。

sweetmaxburn 发表于 2012-10-7 22:28

biochc 发表于 2012-6-18 14:01 static/image/common/back.gif
一部分有话语权的人认为,3D比2D高级~呵呵呵就这种人你能指望什么?

说什么盗版影响正版利润纯粹放屁。游 ...

玩盗版也就玩一个体验而已。

summer8080 发表于 2012-10-7 22:49

恶性循环是肯定的,不管盗版是不是根源,都是很不好的影响。

dracula123 发表于 2012-10-7 22:57

分析的很透彻,支持下

a1425367898 发表于 2012-10-7 23:21

本帖最后由 a1425367898 于 2012-10-7 23:25 编辑

想那么多干嘛,反正就算游戏再好国人也没多少愿意花钱买的,同样制作的游戏,国外卖三四十美元可以卖出几百上千万分,而国内超过50人民币就没多少人问津了,这个差距可不是用消费水平和制作成本的差距来解释的。
你可以为国内游戏发展不起来找任何理由,但是游戏公司是要养活员工和公司本身的,只要赚不到钱,就不可能在这方面投入太多。
而你说的上个世纪的厂商壮大起来了,那只是一段很短的时期而已,任何公司刚开始都会发展,但是才几年的功夫不就全都萎缩了吗。破解的人的确多是外国人,外国人用D版的的确也不少,但那不是问题,因为他们用正版的人同样很多。
所以你可以说单机游戏在国内发展不起来的原因不止是盗版,但是绝对不能说与盗版无关。

huangxu111 发表于 2012-10-8 00:27

中国的垃圾游戏制作厂商垃圾的已经无需多说了,但是盗版的危害一样狠严重,或者游戏厂商正是看到盗版这么严重,才转去做网络游戏这也不一定,国外游戏公司不是傻子,有市场有钱赚为什么不赚。国内某些相关不能恶意保护国内游戏公司,国外游戏进不来,有也没什么销量,别人自然不会进入国内市场。 玩盗版就玩盗版,没必要为自己找借口。自己偷着玩就可以了,别误导其他人。

shinncat 发表于 2012-10-8 07:38

现在靠仙剑 等!!!!

红弥勒 发表于 2012-10-8 16:38

有道理,总拿盗版说事的人其实很2。盗版其实起到了一个推广的作用,如果片面强调正版人们无非就是换个选择而已。

魔人阿修达罗斯 发表于 2012-10-9 09:11

我就不说别的,大多数人家里连台游戏机都没有,就一个生活必须品电脑,你指望游戏能有什么发展,这不搞笑么
开发商也是一样的,世界主流是什么平台?你让他去主流平台参与竞争会被打的头破血流血本无归,只能窝在萎缩到不行的PC平台,而且还冲不出国外,只能在国内市场打着爱国口号骗一骗没见过游戏的女青年们。对仙剑,我他吗说的就是你,别装傻。动不动就说国内玩家不支持正版,你做的那破比质量连日本免费开放的同人游戏都不如,还腆个脸管我们要钱?我真为自己买过系列四作感到悲愤万分,像这种根本不懂游戏的开发商还是赶快倒闭算了,别大言不惭的谈什么拯救中国游戏界了,你们连自己都拯救不了,你们根本不适合游戏,别糟蹋游戏界了。

alazaa 发表于 2012-10-9 09:26

收入少才是根本..
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