snop8002 发表于 2012-5-16 09:24

一开始跟楼主感觉差不多

后来把分辨率调最高

看着还是不错的

ulysess1102 发表于 2012-5-16 09:27

23520076 发表于 2012-5-16 09:27

其实只是有人不愿意承认多年的等待等到的却是反复跳票确画面没怎么提升的作品   别说什么这个主要不是玩画面你跳票这么多年 难道不该在画面上有所进步吗好歹这么大个公司时间都用到哪去了?

a8764046 发表于 2012-5-16 09:29

求78年前和 这个画面差不多的游戏

lucifersc 发表于 2012-5-16 09:47

暴雪的特色从来就不是画面,暴雪的游戏都是配置要求不高,大众化,细节精致

Bloodteeth 发表于 2012-5-16 10:05

随便找一个2005年关于魔兽的帖子,都是喷魔兽画面很差的.

Xcstasyer 发表于 2012-5-16 10:47

本帖最后由 Xcstasyer 于 2012-5-16 10:49 编辑

你摸摸自己的心,跟地牢3比怎么样,地牢3是哪年的?你再举出个七八年前ARPG游戏建模贴图美工比D3强的~
要比也得找同类型的比吧?拿什么RTS、FPS比有意思么

576740311 发表于 2012-5-16 10:54

任何游戏,好坏不是看画面的,画面只要感觉舒服就可以了,暴雪以前说过,他们的画面有一点注重的是不会让人产生视觉疲劳。从而不会玩了几小时后眼睛感觉很累。。

leonwy2000 发表于 2012-5-16 12:57

443694214 发表于 2012-5-16 08:44 static/image/common/back.gif
星际2的画面也没有什么惊艳的感觉,暴雪在画面上下的功夫应该比不上游戏细节方面。 ...

星际2要求的是即时处理速度快,如果画面好但略微有点延迟都会影响对战的。这款游戏本身又是职业联赛游戏,不得不放弃一些东西,但星际2的地图引擎非常强大,你想做多华丽的都行

乌有之乡 发表于 2012-5-16 13:00

魔兽世界的画面是一座山,火炬之光的画面是一个土丘,暗黑3的画面就是那个土丘被拍平了
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查看完整版本: 我不是画面党 但是真没想到暴雪的暗黑三画面竟然停留在七八年前........