我不是画面党 但是真没想到暴雪的暗黑三画面竟然停留在七八年前........
暗黑三看起来真的是从很多年前开始不挺的修来改去的啊~~~就画面来说 第一印象只能给6分 特效已经全开了哎 哎暴雪啊 暴雪 你搞虾米啊啊啊啊啊啊好吧 第二印象 果然暴雪细节上还是很用功的不错不错~~~ 我一开始也这么想,但是你看到后期的技能效果和怪物,你就不这么说了。
本帖最后由 443694214 于 2012-5-16 08:26 编辑
这游戏就是7、8年前开始做的,楼主你答对了
油画般柔和的画面,用暴雪的话来说,你不觉得这很cool吗? 哪个七八年前的游戏有这样的效果,说出来膜拜下吧 所以配置要求就不会太高啊,受众面就更大了,销量也就蹭蹭的上去了 我倒是很喜欢这种手绘风格的画面,很有艺术性。 挺喜欢这种风格的,比起那些吃配置卖画面的快餐好多了 七八年前开始做并不意味着是七八年前的画面,很多作品都有推倒重做的时候,七八年前只能树立主题而已,我记得海底总动员这部动画片临近反映了还推倒重新做。游戏也是如此,你开发到一半的时候感觉不对很多东西又要推倒重新做,所以很耗时间,而开发周期一长,很多东西又觉得落伍了,所以很难平衡。你没看很多的大作都烂尾了,暴雪的坚持才让他成功 443694214 发表于 2012-5-16 08:10 static/image/common/back.gif
这游戏就是7、8年前开始做的,楼主你答对了
油画般柔和的画面,用暴雪的话来说,你不觉得这很cool吗? ...
整体效果确实是极好的 但是画面看起来还是很粗糙 这和风格没关系
LORDMW 发表于 2012-5-16 08:15 static/image/common/back.gif
所以配置要求就不会太高啊,受众面就更大了,销量也就蹭蹭的上去了
魔兽世界的 最低配置下随便一个电脑都能开得起高配置下 整体画面效果翻了三倍都不止而暗黑三效果开到最高也没见到什么提升...我郁闷 怪物的AI不和谐啊,噩梦里,法师的暴风雪,怪物会自动躲开,法师的时间罩也会躲开
法师的AOE技能,怪物会分散围攻,法师的闪现,怪物会等你用了,一个青蛙跳接着
2下直接GG。 leonwy2000 发表于 2012-5-16 08:22 static/image/common/back.gif
七八年前开始做并不意味着是七八年前的画面,很多作品都有推倒重做的时候,七八年前只能树立主题而已,我记 ...
但愿暴雪的坚持真的能让他成功 但是你看 暗黑三被火炬提前曝光了新网游泰坦又被火瀑提前曝光了 俩个火炬和火瀑游戏的制作都有前北方暴雪的高管 暴雪是真悲剧了 俩个概念都被前员工拿去做新游戏了 eve2k6 发表于 2012-5-16 08:39 static/image/common/back.gif
怪物的AI不和谐啊,噩梦里,法师的暴风雪,怪物会自动躲开,法师的时间罩也会躲开
法师的AOE技能,怪物会分 ...
必须的丫
RE: 我不是画面党 但是真没想到暴雪的暗黑三画面竟然停留在七八年前........
qq1633579 发表于 2012-5-16 08:30 static/image/common/back.gif整体效果确实是极好的 但是画面看起来还是很粗糙 这和风格没关系
星际2的画面也没有什么惊艳的感觉,暴雪在画面上下的功夫应该比不上游戏细节方面。 你知道暴雪为了让硬件亲民,把多少需要物理运算的改成了假物理引擎? 暴雪始终是个公司,尤其是欧美的公司,挖人,跳槽这种事太正常不过了。 这明显是为了照顾我这样的穷矮丑挫,LZ高富帅当然不平衡了 年轻人,游戏人数都限制到4人了,你还嫌画面不好,
非得大家都卡爆才甘心 我感觉是刻意这样制作的~按照暴雪的技术。。。。。。 刚开始确实有点失望,但是回过头来想就像楼主班班说的,7,8年前做的嫩还要怎样;P;P,现在已经适应了这个风格,很好 看了这帖子不想玩了,我是画面控,我是入境控,入境需要剧情与画面。。。和想象,算了,以前小霸王上的8位游戏也能入境。。是不是随着年龄的增长想象能力变弱了? 我只能说你欣赏水平有限 玩玻璃渣的游戏玩的是画面么?D3这样已经算很不错了 玻璃渣的精髓不在画面 和楼主感同身受
来自:3DMGAME论坛 iPhone客户端 觉得画面不行的,重新去玩wow去,砍一个怪要半天,有暗黑成群杀怪的快感?如果画面比wow还要好,那大部分机器岂不是都要卡死 说起画面,本来就是差,有些人非要说什么风格好。不过游戏性倒是不错,我玩游戏也不注重画面的,觉得好玩就行。 myzenger 发表于 2012-5-16 08:13 static/image/common/back.gif
哪个七八年前的游戏有这样的效果,说出来膜拜下吧
英雄连是2005年的RTS游戏 画面在现在依然不错
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