nfhnfh 发表于 2012-6-26 18:14

呵呵。见仁见智吧

yu5388066 发表于 2012-6-26 19:08

升龙拳.exe

gx19860414 发表于 2012-6-26 19:21

现在看到这贴,说明一切预测都不靠谱啊……

残烛一刀流 发表于 2012-6-26 19:45

哈哈哈哈哈哈~鄙人MH2+2G超过1000小时,P3+3G因为上班了所以只有500+小时,合62.5天,请各位暴白不眠不休的玩D3两个月再来讨论是不是神作吧

q6613621 发表于 2012-6-26 20:29

不眠不休的玩D3两个月不死是外星人

疯猪笑 发表于 2012-6-26 21:01

那些扣人家金元的人真是刻薄尖酸啊

killerzero0079 发表于 2012-6-26 21:33

用256M显存的老旧笔记本一样可以开最高特效杀骷髅王,现在的哪款大作能做到这一点?
别的懒得看就喷这句
为什么能开最高特效,不是因为优化好,是因为丫这画面就是08、09年的东西,看看第一部实际游戏预告片的时间,看看那时的效果看看现在的效果,有区别么
不过起码你说对了,现在的大作都做不到这点,因为他们是2012年的游戏
还有现在D3的现状,不觉得是打自己耳光么

apvlp 发表于 2012-6-26 22:55

这坟我也来刨一爪

win98a 发表于 2012-6-26 23:14

xiangbiao 发表于 2012-4-26 19:37 static/image/common/back.gif
打扑克那段说得太对了,扑克、麻将为什么生命力长,是因为他的随机性
暗黑也是一样,地图、装备词缀、装备 ...

麻将才是神作,D3没有可比性。

win98a 发表于 2012-6-26 23:53

wuweisys 发表于 2012-5-30 12:31 static/image/common/back.gif
哈哈终于看见同行站出来 说话了。   我做动画设计的,现在的游戏铺天盖地,华丽是华丽,细节估计内行人能 ...

那我觉得Win7旗舰版不应该比D3卖得贵啊,人间开发Win7应该没有暗黑3开发时间长吧?

njk008 发表于 2012-6-27 00:25

LZ,其实很简单,游戏外的事情关我们P事,游戏里的事情,自己喜欢就行!

zyfzyf0103 发表于 2012-6-27 11:26

本来还想说几句的,但是看见再回帖已经被看做是挖坟了,只好算了

轩辕小云 发表于 2012-6-27 11:43

LZ那啥硬伤,令人堪忧!

woshibobi 发表于 2012-6-27 12:07

路过看看。。。。。。。。。。

战神PS3 发表于 2012-6-27 12:27

LZ文笔不错,我是铁杆暗黑迷,在我心中只有这个是最好的游戏,其它免谈,

hhz12321 发表于 2012-6-27 12:32

毫无疑问,写的很中肯

karuwa 发表于 2012-6-27 12:35

喜欢2就让他们2

trxcss 发表于 2012-6-27 16:58

无所谓了,喜欢的就玩,不喜欢的就不玩了

J.Liebgott 发表于 2012-6-27 20:44

lz說的很好 就為了那幾百塊能享受到不一樣的售後 足夠了

J.Liebgott 发表于 2012-6-28 03:50

看遠一點咯~1,2個補丁不能代表太多

juebanbaobao 发表于 2012-6-28 08:48

不管咋样!楼主写的很好!每个人的观点不同的!

Pe.Parker 发表于 2012-6-28 09:05

有些地方说得挺有道理的

kerde2006 发表于 2012-6-28 09:19

顶起!暴雪出品,必属经典

382696571 发表于 2012-6-28 12:16

支持楼主 支持暗黑3

zyb12344 发表于 2012-6-28 12:27

我是来人工挖坟的。

woshibobi 发表于 2012-6-28 12:33

路过看看。。。。。。。。。。。。

毛毛腿/se 发表于 2012-6-28 12:58

楼主写的好!支持

kittyface8 发表于 2012-6-28 13:28

RPG游戏的精髓——剧情,真实感,角色带入感,耐玩度全被LZ贬的一文不值,在LZ眼里原来都是可以省掉的,一个游戏只要简单到对话完就刷怪刷怪重复的刷怪再对话再刷怪再对话,这样就是LZ眼里的极品游戏经典游戏,我只能总结一句:真是弱智儿童欢乐多。另外楼上一些儿童说老滚5垃圾的,因为进第一个城就迷路,所以就怒删游戏。哥真的很同情你的智力。而且你的话让我想起来以前经常有韩国泡菜游戏的玩家在我面前骂魔兽世界垃圾的,因为里面主城很大,一进去就迷路的,而且跑路要跑很远,还没有外挂之类的云云,我只能再次套用楼下回复你的网友的话对你和LZ说:你们还是回去玩斗地主吧。

kittyface8 发表于 2012-6-28 13:30

RPG游戏的精髓——剧情,真实感,角色带入感,耐玩度全被LZ贬的一文不值,在LZ眼里原来都是可以省掉的,一个游戏只要简单到对话完就刷怪刷怪重复的刷怪再对话再刷怪再对话,这样就是LZ眼里的极品游戏经典游戏,我只能总结一句:真是弱智儿童欢乐多。另外楼上一些儿童说老滚5垃圾的,因为进第一个城就迷路,所以就怒删游戏。哥真的很同情你的智力。而且你的话让我想起来以前经常有韩国泡菜游戏的玩家在我面前骂魔兽世界垃圾的,因为里面主城很大,一进去就迷路的,而且跑路要跑很远,还没有外挂之类的云云,我只能再次套用楼下回复你的网友的话对你和LZ说:你们还是回去玩斗地主吧。

minipppp 发表于 2012-6-28 13:56

第一D3画面问题细节是丰富的,低要求是为了吸引更多的玩家。你说暴雪不是追求画面效果的我是认同的。不过暴雪到底是为了节约成本还是吸引更多玩家买游戏,又或者真的为玩家考虑我不知道。
第二简单无脑刷不是每个人都喜欢的设定,上古也好,巫师也好,人设和剧本做的比D3好多了。喜欢有深度的内容和高自由度的玩家还是有大把大把。你是可以说D3只是无脑刷的游戏,这我不否认。但是你不能把你的观点强加在所有人头上。一个好游戏的剧情应该是让人看了多少遍都不觉得厌倦,而不是简单无脑。好的电影我能看很多遍,每遍都有更深的理解和感悟。你做不到不代表所有人都做不到。
第三你所谓游戏专业不知所谓,游戏本身不不存在高端低端之说,好的游戏是能给人带来快乐。快乐才是游戏的本质,游戏时间的长短是次要的。如果你读的是游戏专业我真心建议你换个专业,你真的不了解游戏的核心。
第四要成为神作也好经典也好,今天都为时尚早。要成为神作是必须具有时代感,D2成为神作就是因为D2有很多划时代的创新引领后面很长一段时间的游戏发展。
而在D3上目前根本看不到。D3在销量上可以成为一部不错续作,但是离神作还差很远很远。
第五,单一玩法不是不好,而是脱离了时代。就像只能打电话的手机,也有不少人喜欢,但这不是主流了。智能机才是主流,游戏也一样。现在绝大多数的游戏都是追求多样性和自由度。单一的玩法RPG只会越来越少,但不排除会有不少游戏作品。
第五你所谓D3是一个爽快的游戏,我不知道你玩没玩过主机上的游戏,比D3爽快的游戏真的不胜枚举。
第六前前后后一共做了12年,做出来的还不如D2,你还指望补丁能有颠覆性的东西吗???暴雪的掣肘现在太多了,利润,管理,AH,玩家,名声,等。一个游戏都不认真做好而期望通过补丁来修补的公司都没人鄙视,那以后谁还认真做好游戏。反正都可以出补丁,造汽车的也不用测试了,出了事故在修。这样的逻辑难道正常???

谈游戏的生命力,有的人活了一辈子也无所作为,有的人英年早逝却也功成名就。生命力最根本的是你在有限的时间了怎么区最大程度的发挥自己,而不是期望通过拉长时间来获得胜利。
有的游戏玩3天他也是神作,有的游戏玩10年他还是普通。时间不是唯一的衡量标准。

建议LZ不要学游戏专业,因为你根本不了解游戏或者说这个世界。D3好与不好关键在于对比标准,如果说和D2比,D3最多是刚及格的。和WOW比D3是失败的。和垃圾游戏比D3当然是不错的。但是作为神作一说只是LZ一厢情愿的说法。D3还有很长很长的路要走。

D3如果真是LZ所说刷啊刷的游戏,那没剧情,任务,AH,全程联网全部取消,再早出了5,6年那D3还是很有可能成为神作的。
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