ccrxlili 发表于 2012-4-27 16:05

含社保含社保

flycome 发表于 2012-4-27 16:24

现在说它不好,以后一堆游戏模仿它,这些人又去玩那些游戏,事后反过来说暗黑抄袭那些游戏

1代出来后如此、2代出来后也如此、山口山出来后同样如此,我相信3代也会是这样

这种时候,只要站在事外,笑看愚昧无知就行了

ENE中毒中 发表于 2012-4-27 16:51

干嘛要拉来上古5做反面教材?上古5是单机,暗黑3是网游,可对比性在哪?我觉得上古5是非常好的游戏,请lz不要黑他。

snowaa 发表于 2012-4-27 16:52

为了游戏不停的换主机,换显卡实不可取,顶

jinder1127 发表于 2012-4-27 17:15

希望能单机,别就算联网也别时时刻刻验证,不然的话很麻烦{:3_160:}

kuaik2011 发表于 2012-4-27 17:21

ff12ff12 发表于 2012-4-27 15:48 static/image/common/back.gif
4. 缺少长期的生命力(更新和扩展)?
直接玩WOW好了。

WOW。。。亲爱的别再提这个了,一想到上线要打巨龙打勇气打征服打评级,就连上线的勇气都没有了
作为一个05年开始玩到现在,连DK的成就点都快上万的老WOWer,我想说:WOW真心玩腻了

landoupeng 发表于 2012-4-27 18:29

一直热爱着wow,wow充满着美好的回忆,当然,也有痛苦的。

但不可否认的是,孤身一人玩wow时那种深深的孤独感犹如长夜漫漫中在窗台迎着微风苦逼地抽烟时那种蛋很疼很疼的感觉

D3即使是自己作战,也是很爽的,有独行侠的感觉。

yxfei01 发表于 2012-4-27 18:30

支持LZ

evenmecool 发表于 2012-4-27 18:33

ff12ff12 发表于 2012-4-27 15:47 static/image/common/back.gif
搞笑!大菠萝也就在天朝被当成神作。D2在西方只能算2流。

D2在西方算2流…………那敢问谁敢说自己是一流~~~

redagony 发表于 2012-4-27 18:46

本帖最后由 redagony 于 2012-4-27 18:48 编辑

说说老滚5、辐射3和me3吧,硬盘里都有,不过都玩了一半就没玩了,说说缺点:
看看me3现在的版面人气就知道,这款游戏后期耐玩性很低
不过老滚5很火,貌似火是因为果体补丁和xxmod,系统其实漏洞很多,重甲基本上就费了,生活技能太bt,天赋的最终技能很多都很差,比如双手武器的最后技能,玩法也单一,比如双手战,就是一个立定斩,另外,装备系统很差,没啥变量,种类很少,另外,联网也不支持,耐玩性主要靠mod
辐射我还是很喜欢的,主要是因为喜欢废土这种背景,不过和老滚差不多,装备和技能是弱项

另外,上面这些游戏最大的缺点就是玩得不爽快,节奏太慢,感觉wow都要强上一些,再加上类似的战斗场景,类似的战斗画面,类似的战斗技能,等我过了兴奋期,立马没兴趣,很容易在中期时就不玩了

ps:上述游戏都不支持联网pk,我觉得这个和d3比,也是一个大劣势

天野星河 发表于 2012-4-27 18:50

支持一下,大部分认同,不过lz啊,不认同的人也没啥,你要理解,没破解,没修改,有些人真的玩不了的..

adamvb 发表于 2012-4-27 19:20

有点这么个意思,顶楼主

tk515502 发表于 2012-4-27 20:08

ff12ff12 发表于 2012-4-27 15:47 static/image/common/back.gif
搞笑!大菠萝也就在天朝被当成神作。D2在西方只能算2流。

睁眼说瞎话的典型啊。

tk515502 发表于 2012-4-27 20:08

特意上号顶楼主。

dfdragonson 发表于 2012-4-27 20:18

游戏玩玩而已,别太当真了少年

wu5yi1 发表于 2012-4-27 21:07

在凯恩看的转帖,特意过来顶你

ywang15 发表于 2012-4-27 21:22

写的很对,暗黑就像打大怪,打来打去就3副牌,每次规则都一样,但就是喜欢打.

sjq070860 发表于 2012-4-27 21:34

每个游戏都有每个游戏的特色,神作是在不同的地方成神,不能拿来一起比较,你觉得很好玩,这就是神作~

starerror 发表于 2012-4-27 21:56

楼主辛苦了,说的很在理,但是我觉得你的辛苦基本是徒劳了,因为对暗黑无爱的人不会来看你的帖子,讨厌暗黑的人来这个版块都不会进,至于暴黑们,只会从你的帖子里挑点词来攻击你而不会变成暴白,也许只有对不了解d3的人,才有些帮助吧。

zealot75 发表于 2012-4-27 22:31

fengqiang308 发表于 2012-4-28 10:20

就楼主那段用动画cg来说游戏画面有点扯。。。。

flycome 发表于 2012-4-28 10:23

三大妈哪个游戏一出来不给喷的,这是某些人的生活方式,笑笑就行了

4484848 发表于 2012-4-28 10:30

本帖最后由 4484848 于 2012-4-28 10:36 编辑

kuaik2011 发表于 2012-4-26 23:20 static/image/common/back.gif
我可没有黑其它游戏哦,巫师2我也是因为喜欢才玩的,而且在那之前我特意先通了一遍巫师1代。
一代玩着特 ...

巫师2的1.20版和之前的版本比起来是两个游戏,现在出了加强版又有不小的改进.总之是个良心游戏

archtrinity 发表于 2012-4-28 10:51

damn right!

west213 发表于 2012-4-28 11:42

尼玛 这个帖子我真心服了
说出了很多我影影绰绰感觉到 但没有总结出来的东西啊
暗黑3 打击感 随机装备的惊喜感
没错 最简单的东西才最持久
用打扑克这个比喻的确很恰当

yhb246 发表于 2012-4-28 11:48

kuaik2011 发表于 2012-4-26 12:56 static/image/common/back.gif
我是闲得蛋疼了,多嘴,少些人玩关我什么事儿。。

楼主的想法和我基本一致,可见玩过很多游戏也能理性分析。
我不是暴雪控,但是暴雪的游戏注重细节,而且真正了解玩家需要体验什么。而不是一味跟风、注重画面或者自由度。
画面并非越高越好,对于一款ARPG来说,让画面党感到满意的画面会增加机内延迟,降低实时性,对于爽快型的游戏来说是致命的。就好比永恒之塔那传说中的精美画面,我真心感到每走一步每放一个技能都蛋疼到不行。
其实使命召唤的成功和强大的实时性也不无关系,不用忍受0.2秒得反应时间,想打就打,转动画面不会眩晕,玩的爽自然成功。
话说自由度,我不是很喜欢自由度过大的游戏。反面例子上古5和阿卡玛王国,由于自由度太大,剧情推动力不足,感受不到那种紧迫感,而且失去轴心。做些支线,晃悠十几个小时后,某一次会发现没有了打开游戏的欲望。

wkxinmo0217 发表于 2012-4-28 12:43

暗黑有快感都是一群所谓自称自己有钱人的YY快感吧哈哈哈哈哈

aszlp 发表于 2012-4-28 13:47

LZ讲的很有道理,不支持手柄是我现在能理直气壮说出的D3缺陷了,不过很意外LZ游戏专业的竟然对巫师2没兴趣,多棒的剧情和情节设计啊

xianluqiyuan11 发表于 2012-4-28 14:38

不是北方暴雪做的暗黑。。能好到哪?

固液蛇 发表于 2012-4-28 15:02

“暗黑为什么是神作

1. 没有让人眼花缭乱的所谓的亮点,只专注于游戏本身
2. 一切细节完全站在游戏者的角度考虑,取消了所有多余的设计为了保证流畅的游戏感受
3. 单一的玩法,但却是RPG游戏的真正精髓
4. 是什么保证了暗黑2和WOW的生命力?是暴雪的长期的更新版本,不停的注入新元素“

这四条说的太空,没有实质性的内容,敢问国产网游哪个没有这四条

“要说销量和人气,请注意一点,你们玩的大部分游戏都是一分钱不花的,只有暴雪的游戏是必须花钱才能玩,一个花钱,一个不花钱,这本身就没法比。你一分钱不花,玩老滚,玩使命,玩战地,玩巫师,每款游戏爽上三天,大喊,真好玩,是啊,当然好玩,一分钱不花爽上三天,过过瘾就删了,这感觉多好。
觉得那些游戏好玩,是因为你只玩了三天。而那些游戏的生命力只有三天! (当然我只是打个比方,很多好游戏的生命力能达到几个月)
暗黑的生命力是以年为单位的。你非要比前三天的感受,它肯定比不过任何一款大作。”

就想楼主所说暗黑是收费的,如果暗黑三是玩破解的的,不能联机,暗黑3寿命还能以年为单位?
更看不惯楼上有人说老滚5和巫师不好玩的,你要是花300大洋买的正版,保证你妥妥的玩的不亦乐乎。
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