boteney
发表于 2012-4-26 11:26
楼主能否提供你的lua文件下载?不胜感激!
chenjywz
发表于 2012-4-26 12:05
传上去了
datali71
发表于 2012-4-26 23:21
可以用啊,呵呵,谢谢楼主和各位大大们
901的豆豆
发表于 2012-4-27 09:53
只有挑战模式才行吗?战役能不?
changhk
发表于 2012-4-27 11:16
哇塞
这个真可以有
leakey333
发表于 2012-4-27 11:39
没有限制最好了
a3449655
发表于 2012-4-27 14:46
我下载了楼主的文件但是发现没有用!!!
125068589
发表于 2012-4-27 19:19
沙盒模式好像用了没用 ?
datali71
发表于 2012-4-27 19:23
;P
测试有效,准备好显卡吧。
datali71
发表于 2012-4-27 19:24
125068589 发表于 2012-4-27 19:19 static/image/common/back.gif
沙盒模式好像用了没用 ?
沙盘有效啊,我是1.05版本的
sototo
发表于 2012-4-28 00:49
汉化版用了没反应{:3_155:}
chenjywz
发表于 2012-4-28 07:24
普通的战役和挑战用的不是同样的金矿模板(marker),所以这种修改方法对战役可能无效。但人口应该是没问题的, 虽然我只测试过挑战模式。普通的战役改起来比较麻烦。有空在弄了。
我的也是论坛上下的汉化版,照样能用,所以比较奇怪你的为什么不行。
901的豆豆
发表于 2012-4-28 10:22
人口还没试,今天花点时间玩玩,谢谢楼主先了。
125068589
发表于 2012-4-28 11:05
datali71 发表于 2012-4-27 19:24 static/image/common/back.gif
沙盘有效啊,我是1.05版本的
我的是人口可以 不过资源改的没效果的= = 刚刚看了下楼上的解释 已经明了= =~ 谢谢你的回复
sototo
发表于 2012-4-28 14:50
sototo 发表于 2012-4-28 00:49 static/image/common/back.gif
汉化版用了没反应
已经解决。。能用了!{:3_162:}
a3449655
发表于 2012-4-28 22:24
sototo 发表于 2012-4-28 14:50 static/image/common/back.gif
已经解决。。能用了!
您怎么解决的?
我的还是不行!!
sototo
发表于 2012-4-28 22:29
a3449655 发表于 2012-4-28 22:24 static/image/common/back.gif
您怎么解决的?
我的还是不行!!
你要选挑战模式才有效的。沙盘和战役没反应的。
bomb0325
发表于 2012-4-28 23:56
我也來發一個 修改太陽能電廠
SolarPlant["upgrades"]["param1"] = 500
SolarPlant["upgrades"]["param1"] = 600
SolarPlant["upgrades"]["param1"] = 700
將上面貼在跟修改礦場同樣的地方 就可以修改電力
500 600 700 分別是升級所增加的電力
abcg
发表于 2012-4-29 03:28
bomb0325 发表于 2012-4-28 23:56 static/image/common/back.gif
我也來發一個 修改太陽能電廠
SolarPlant["upgrades"]["param1"] = 500
{:3_63:}沙盘模式测试有效~
有图哦~2座太阳能发电的图
chenjywz
发表于 2012-4-29 08:45
太感谢了。你是怎么发现的??
125068589
发表于 2012-4-29 10:18
要是能有个沙盒模式的资源修改就好了。。
bomb0325
发表于 2012-4-29 19:18
本帖最后由 bomb0325 于 2012-4-29 19:53 编辑
我是從國外的論壇文章啟發的....
我另外找到的修改
現代豪華公寓
g_Classes.CondominiumModern_01.num_families = 100
g_Classes.CondominiumModern_01.base_housing_quality = 240
後面數字請自己修改成自己想要的
地下鐵 每次建造所增加的錢
g_Classes.MetroStation.money_cost_add = 2
摩天大酒店
unique表示可以建造的數量
g_Classes.SkyscraperHotel.num_people_serviced = 50
g_Classes.SkyscraperHotel.num_workers = 10
g_Classes.SkyscraperHotel.base_service_quality = 150
g_Classes.SkyscraperHotel.unique = 10
g_Classes.SkyscraperHotel.upkeep = 5
七星飯店
g_Classes.SkyscraperHotelModern.num_people_serviced = 20
g_Classes.SkyscraperHotelModern.num_workers = 4
g_Classes.SkyscraperHotelModern.base_service_quality = 160
g_Classes.SkyscraperHotelModern.job_quality = 72
g_Classes.SkyscraperHotelModern.unique = 10
g_Classes.SkyscraperHotelModern.upkeep = 5
這裡要說明的是num_people_serviced = 20 請勿改超過20
超過的話你會看到人擠在樓頂門口.............
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之前看到有人說總統的特性沒辦法修改我找到修改的方法了................
不過有點長...(修改工具Gm8 請找適合自己用的)
先說明一下 我玩了是簡體版的高科技時代整合版版本假如有所不同的話 可能會較麻煩
首先 總統特性要2顆星以上(1顆星沒辦法找)
星級盡量2顆星 開沙盤快速過局
當2 顆星時 搜索2,0,0,0,3,0,0,0
3 顆星 搜索3,0,0,0,3,0,0,0
4 顆星 搜索4,0,0,0,3,0,0,0
5 顆星 搜索5,0,0,0,3,0,0,0
會找到 幾個結果(記憶體是連續的) 請自己修改看看 在選擇特性的介面可以看到修改的成果
------------------------------------------------------------------------------------------
abcg
发表于 2012-4-29 20:03
本帖最后由 abcg 于 2012-4-29 21:25 编辑
bomb0325 发表于 2012-4-29 19:18 static/image/common/back.gif
我是從國外的論壇文章啟發的....
我另外找到的修改
请问你是在哪里找到的啊...我找了很久就是只有破解人数上限...
房屋人数沙盘模式测试成功,酒店的没测试~
另外用了之前的
g_Classes.CondominiumModern_01.num_families = 100
g_Classes.CondominiumModern_01.base_housing_quality = 240 来改了Aparment Block
g_Classes.ApartmentModern_01.num_families = 100
g_Classes.ApartmentModern_01.base_housing_quality = 240
g_Classes.ApartmentModern_02.num_families = 100
g_Classes.ApartmentModern_02.base_housing_quality = 240 测试图片~
2种都初步测试过...没发现问题
bomb0325
发表于 2012-4-29 22:07
小學
g_Classes.GradeSchool.num_people_serviced = 120
g_Classes.GradeSchool.num_workers = 15
g_Classes.GradeSchool.base_service_quality = 110
中學
g_Classes.HighSchool.num_people_serviced = 70
g_Classes.HighSchool.num_workers = 10
g_Classes.HighSchool.base_service_quality = 110
大學
g_Classes.College.num_people_serviced = 70
g_Classes.College.num_workers = 10
g_Classes.College.base_service_quality = 160
科學院
g_Classes.AcademyOfScience.num_workers = 10
g_Classes.AcademyOfScience.base_service_quality = 180
醫院
g_Classes.Hospital.num_people_serviced = 60
g_Classes.Hospital.num_workers = 10
g_Classes.Hospital.base_service_quality = 180
垃圾場
g_Classes.GarbageDump.num_workers = 8
g_Classes.GarbageDump.job_quality = 70
g_Classes.GarbageDump.clamp_radius = 1500
水廠
g_Classes.WaterTreatment.num_workers = 10
g_Classes.WaterTreatment.job_quality = 85
g_Classes.WaterTreatment.clamp_radius = 6000
其中clamp_radius = 6000 是處理範圍
job_quality 修改超過50 不然幾乎沒人要當收垃圾的.....
教堂
g_Classes.Church.num_people_serviced = 90
g_Classes.Church.num_workers = 15
g_Classes.Church.job_quality = 85
大教堂
g_Classes.Cathedral.num_people_serviced = 180
g_Classes.Cathedral.num_workers = 20
總統府(舊的)
g_Classes.Palace.num_workers = 10
總統府(新的)
g_Classes.Presidency.num_workers = 16
qwe5512177
发表于 2012-4-30 18:41
顶上去 求更多人加入
abcg
发表于 2012-4-30 21:09
g_Classes.CrystalCathedral.num_people_serviced = 200
g_Classes.CrystalCathedral.num_workers = 20
g_Classes.CrystalCathedral.base_service_quality = 240修改钻石天主教的~
亲测有效~
qwe5512177
发表于 2012-4-30 21:59
本帖最后由 qwe5512177 于 2012-4-30 22:04 编辑
我想知道剩下物品(就像 房屋矿产)属性在哪里可以找到!
这些数据参数(原始的)在哪个文件夹里?
ln952719
发表于 2012-5-1 08:23
求知道疗养院巴别塔之类的数据
bomb0325
发表于 2012-5-1 12:18
本帖最后由 bomb0325 于 2012-5-1 15:42 编辑
ln952719 发表于 2012-5-1 08:23 static/image/common/back.gif
求知道疗养院巴别塔之类的数据
名稱在檔案內...用ultraedit 之類工具打開就可以看到附屬屬性的文字
用16進位方式觀看在右邊可以看到相關的屬性 例如job_quality
以Church為例 搜尋job_quality 在16進位那裡可以看到03 32 00 00 00 04 其中32就是原始的數據
七杀
发表于 2012-5-1 15:07
bomb0325 发表于 2012-5-1 12:18 static/image/common/back.gif
名稱在檔案內...用ultraedit 之類工具打開就可以看到附屬屬性的文字
...
用UE或者记事本打开大部分都是乱码,请问如何阅读。
想根据原有数据来决定修改的幅度。