zytszx 发表于 2012-4-22 18:28

请你估算一下《三国志12》的研发制作成本?(正版定价多少才合适?)

请做出您的选择。谢谢参与!

妖尾黑 发表于 2012-4-22 18:43

从去年3月份到今年4月份,1年的开发时间、整体资源量上,2D的美术效果。其开发成本也就200万以内、

wr1987625 发表于 2012-4-22 18:44

200万?老资源没创意,唯一花点钱的就是研究下触屏问题吧- -

permutatio 发表于 2012-4-22 18:49

游戏做成这样还能谈成本吗

zealotxxx 发表于 2012-4-22 18:51

妖尾黑 发表于 2012-4-22 18:43 static/image/common/back.gif
从去年3月份到今年4月份,1年的开发时间、整体资源量上,2D的美术效果。其开发成本也就200万以内、 ...

日本人的平均工资是30万日元/月,大概24万多人民币一年,按照工资占公司运营总收入30%来算,投入200万人民币可以维持光荣公司雇佣3个工作人员工作不到一年。

flycha 发表于 2012-4-22 18:52

一个研发人员 的月工资就应该在7万人民币以上,一年起码84万人民币以上。如果是10人团队,光工资就要支出近百万人民币,你们真当游戏那么好搞吗?即使质量不佳,所有成本加起来恐怕也过千万人民币。
什么叫大作?GTA4成本超过8亿人民币,战地3光宣传费用就花了1亿人民币以上,魔兽世界累计研发成本可能超过35亿美元。耗费1000万人民币都是小的不能再小的投资了,LZ这个选项给的太搞笑。

cleverfox 发表于 2012-4-22 18:53

电子版30元RMB
普通版69元RMB
豪华版129元RMB

jordan2000 发表于 2012-4-22 18:58

不投,没有选项,倒贴我钱才要,但可能倒贴我钱吗?不可能,所以根本就没有发行必要~

cc82700778 发表于 2012-4-22 19:09

游戏开发属于创作类 还真不是成本能决定价值的。。。尤其是屎一样的12

sekitomokazu 发表于 2012-4-22 19:23

5毛钱拿走

sd33001666 发表于 2012-4-22 19:24

刚玩第一感觉就是我的大地图没了

tzy84 发表于 2012-4-22 19:52

还没下游戏 看看

qiluofei 发表于 2012-4-22 20:01

做游戏开发的看见这贴会哭的……

2831890 发表于 2012-4-22 20:04

游戏系统搬照5代 还有坛友说的霸王大陆
    光这一点 就不要钱,
做一些开场CG 结束CG
   单挑时的3D动画(我怀疑这3D动画也是搬来的)
剩下编写一些密策的命令 和一些画图话的
没了
   要多少钱?
这要多少钱?
    对了
iPhone好像有个三国游戏 和这很像
   我找找看

zxc54570 发表于 2012-4-22 20:05

妖尾黑 发表于 2012-4-22 18:43 static/image/common/back.gif
从去年3月份到今年4月份,1年的开发时间、整体资源量上,2D的美术效果。其开发成本也就200万以内、 ...

我给你300W,你给我做一个吧。

桃太郎3 发表于 2012-4-22 20:29

广告不算?

魂断蓝桥 发表于 2012-4-22 20:33

毫无意义的投票贴

独行千里的大盗 发表于 2012-4-22 20:56

玩过,不错,玩了一天,还继续

清哥仔123 发表于 2012-4-22 21:02

网页游戏一样不如三国志9,10和11

gfasfweff 发表于 2012-4-22 21:20

还是那句话.连存档都不能的游戏存了光盘本身值点钱.还有毛值钱啊!别说咱配置不行.

lukezai 发表于 2012-4-22 21:25

:D:D门外汉来谈投资

gy2001316 发表于 2012-4-22 21:25

成本不在意,售价才在意,60一下准备入正,如果有在大陆发行的话

zhchist 发表于 2012-4-22 21:46

0.99美刀吧。

maohe66 发表于 2012-4-22 22:14

本帖最后由 maohe66 于 2012-4-23 13:15 编辑

虽然我觉得这个游戏不太有质量,虽然我觉得正版也就买个50块就差不多了……

但开发成本绝对不可能50W……楼主太天真了,50W能干什么啊,一年的公司房租够不够都是问题,开发人员工资,其他各项算下来,成本最少最少上千万……

开发这个游戏,再怎么也要个几十人的团队吧,从策划,编程到美工等……哪有那么轻松的……

看了下面那个点评的人,你不要那么无知行不,你以为做个游戏那么简单啊?随便找个人写个代码就行了?

代码写出来,测试,再改代码,再测试,这样要折腾很多次才能做成一个大型游戏,不然BUG一堆,随时出错,还怎么搞?

就算是一个附带的产品,也不可能像你说的那么轻松,你要是真觉得开发成本那么低的话,我觉得有2个可能

第一,您没见过钱,以为1000W已经足够做很多事了

第二,您没写过程序,不了解游戏编写和测试

算笔简单的帐,这么个大型游戏,核心研发团队不可能低于10人,就按中国廉价劳动力来算,能做这种游戏的程序员的月薪也不会低于2W吧,再怎么也得开发测试半年以上的时间,光核心研发团队工资最少就要100W以上了,然后加上前期策划,开发测试优化,后期美工,广告宣传等等,你自己说说人员工资得多少……这还是按最少人员来算的,还不知道别人的开发团队有多少人呢……

这还是光人员工资投入,还有其他大量需要钱的地方,只能说你把事情想的太简单了……

如果您有机会看看某个游戏公司的策划书,你就明白了,还有很多你根本不可能了解的投入……


ccrxlili 发表于 2012-4-22 22:21

不管你回不回,反正我回了

QIAN22GE 发表于 2012-4-22 22:25


游戏做成这样还能谈成本吗

艳阳高照 发表于 2012-4-22 22:31

本帖最后由 艳阳高照 于 2012-4-22 22:38 编辑

从通关后看到的开发人员来看,以日本IT行业工资水平,这么多人开发一年的时间,光工资都不止1000W银子,如果把项目组日常维护,设备折旧,后期宣传,包括成品制作成本都算进整体研发费的话,1000W银子???LZ开玩笑呢????{:3_140:}

wyxss 发表于 2012-4-22 22:51

告诉你们:这次光荣把价位放在 9240日圆(约合人民币722元左右),考虑入手正版的同学好好想想值得吗?

aswind1986 发表于 2012-4-22 22:56

zealotxxx 发表于 2012-4-22 18:51 static/image/common/back.gif
日本人的平均工资是30万日元/月,大概24万多人民币一年,按照工资占公司运营总收入30%来算,投入200万人 ...

现在的汇率来算,得将近30W人民币一年了~

xubf109 发表于 2012-4-22 22:56

wyxss 发表于 2012-4-22 22:51 static/image/common/back.gif
告诉你们:这次光荣把价位放在 9240日圆(约合人民币722元左右),考虑入手正版的同学好好想想值得吗?

等台湾光荣出威力加强版的繁中再说,日版游戏基本等一年,亚马逊的价格就差不多了。
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