暗黑3最难做的是平衡性吧
看了星际2,貌似与一代没多少变化,模式没变,很多兵种也从一代划拉过来,可整整平衡性改了一年了还没完美,ARPG的平衡性虽不如RTS那般,可看看上古卷轴和阿玛拉王国,游戏到中后期平衡性严重失调,暴雪在这方面可说是做的比较完美了,这也是一个ARPG让人耐玩的地方,各位也一起来交流交流。平衡就是一会你强一会他强然后大家都心里平衡了。 楼主果然有见解哦!!!!!!!!!!!!!;P 2楼有见解 星际2 除非只有一张地图 不然不可能平衡 因为大地图远点神族无敌 貌似楼主说的是游戏的耐玩性 没有绝对的平衡,好装备才是王道 D2 SOR,PAL,电AMA最NB 只要喜欢,管他什么平衡 平衡性是非常难,即便是出了这么多补丁的暗黑2,也能感到至少死灵法师在通关上具有明显的优势,而野蛮人则相对难。
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