三大妈的不完美汉化!锻造因翻译错误的误区(宝石和眩晕、麻痹属性翻译错误)
至此首先感谢三大妈背后的翻译组们的辛勤工作翻译确实不错(除了装备名字以外 这个不吐槽了)给我们玩家带来很多方便感谢之余该说说重点了~!!!!
1、宝石翻译
瘫痪宝石
瘫痪宝石的属性原意:60%的几率在受到伤害时击晕对手
麻痹合击晕可是两回事啊!
腐朽宝石
原名腐朽宝石 实际属性:48点毒系伤害 每秒7点伤害
可能这么说大家不理解 差距太大了 实际毒素伤害根本不是这样的
有图有真相下图:
我的武器毒素
实际伤害效果
我打全世界所有能中毒的怪都是每秒7点 所以毒素伤害不是指你的多少毒伤多少秒完成
这里的毒素伤害实际就是毒属性伤害 跟火属性 雷属性 冰属性 一个性质
有的同学疑问 每秒7点可能是毒抗高 下面是真正毒抗效果:
2、眩晕和麻痹的性质
首先说明眩晕和麻痹本身不是一个性质的 麻痹是指敌人进入麻痹状态 短时间内肢体和造型定格 攻击后效果不变
而眩晕效果是敌人昏厥趴在地上维持状态多少秒 攻击后恢复状态
但是在宝石性质上翻译错误是致命的 如下:
他们两个的属性可是完全不是一回事啊~!
这可是传奇宝石 这会给新手玩家打造装备很大困惑的~!
有人还是不理解 晕眩和麻痹的性质
我给大家解释下眩晕 眩晕是根据技能和装备打出的%击晕的效果
实际是根据战士技能的一种打击状态 眩晕不是把怪顶住 而是出于暂时的昏厥状态 如果收到攻击就会马上恢复
以下是战士技能的眩晕:
晕眩状态可以配合战士的攻击技能 提高对晕眩敌人的伤害 而麻痹效果的敌人攻击是没有技能效果的 所以他们两个属性完全是两回事
麻痹属性:
麻痹属性是指根据宝石状态和法师技能、电属性伤害所产生的状态(和震慑是两种属性) 是指在被击中的敌人产生麻痹效果 身体僵持 不能反击 不能移动 短时间内回复 被攻击状态不变
这个属性是配合法师 一般来说是法师出招技能用来控怪用的
顺便说下技能翻译错误:
麻痹周围敌人 不是击晕属性不同不能乱写的
6秒内减少敌人20% 6秒内减少敌人20% 神计啊~!!!!!
你们被骗了 实际是减少敌人20%的攻击力~!
^^^^我今天镶嵌的时候也觉得有点问题……凡是减血之类的,都是几秒几秒生效……我觉得这还要时间见效那附加属性不都没意义了……如果你本身物理攻击高还轮不到生效怪就没了……或者说对黄名或者橙名怪按照翻译是附加属性几秒生效~那和每秒多少点伤的概念根本就不同了…… 其他都说的对,不过闪电箭的确是击晕不是麻痹 技术贴 ,有意思, 所以毒素伤害那些值只是总伤害?每秒都是掉7点血? Horus_Ra 发表于 2012-2-25 15:44 static/image/common/back.gif
其他都说的对,不过闪电箭的确是击晕不是麻痹
我是战法双休走的战士主力的圣骑士路线其中战士技能中有个对眩晕的敌人攻击加80%的技能 武器击晕和反击击晕的都能体现出效果但是用闪电箭打中的敌人没有效果 而且敌人受到攻击后不会马上恢复 而且被攻击的效果也不一样 一个是身体带电原地不动 一个是趴在地上头上冒金星 我能説LZ是雞蛋裏面挑骨頭么?下面的屬性介紹已經說了什麽用途,難道非要整個麻痹寶石?傳奇麻痹寶石或者完美麻痹宝石? 只是第一版而已,没必要要求太高,至少翻译的准确度和完整度,是2B汉化,和某站机翻汉化,是无法比拟的。 aa82835 发表于 2012-2-25 15:46 static/image/common/back.gif
技术贴 ,有意思, 所以毒素伤害那些值只是总伤害?每秒都是掉7点血?
这个我觉得是翻译错误我试过 武器打造时用的宝石如果是第一等的 也就是所谓的24毒伤害6秒内完成的 就是每秒6点 不是4点 要是毒素攻击过百 后面的是6秒内完成也就是6点不是7点 8点......... 收到~
谢谢指出~ 如果在云端注视 发表于 2012-2-25 15:49 static/image/common/back.gif
我能説LZ是雞蛋裏面挑骨頭么?下面的屬性介紹已經說了什麽用途,難道非要整個麻痹寶石?傳奇麻痹寶石或者完美 ...
干嘛吐槽我我只是发一贴让大家知道 别走进误区如果没人说以后不改了不是悲催了 我觉得楼主真还不是鸡蛋里挑骨头~而且楼主也不是找茬故意瞎闹~麻痹,击晕,本就是两个概念完全不同的词语~而且在游戏里带来的效果根本也不同~汉字里的多音字不也不能乱用么……他的分析我个人就觉得很好,至少对汉化组是个有意义的提醒,也可以帮助汉化组发布下一版更完美的汉化补丁~ 咦,终于出汉化了。感谢汉化组 英文原文是 7秒内造成48点毒性伤害 这样就是每秒7点
所有的持续性法系伤害 都是xx damage over x second的格式 这就是几秒内造成多少点什么(毒,冰,火,电)伤害
立即生效的法系伤害是直接写 xx damage
这个完全没有翻错 毒性宝石没有立即伤害的 全是持续伤害 版本1.0而已,我相信汉化组会一点点修改的;不知道会不会开个纠错帖? {:3_121:} 楼主我挺你!什么鸡蛋里挑骨头啊。 我靠,楼主把游戏经验发上来以免新手被误导。 这也有错? 无脑的蒹葭粉。 喷你妹啊喷! 白金之心 发表于 2012-2-25 15:53 static/image/common/back.gif
我觉得楼主真还不是鸡蛋里挑骨头~而且楼主也不是找茬故意瞎闹~麻痹,击晕,本就是两个概念完全不同的词语~ ...
{:3_174:}{:3_174:}{:3_174:}{:3_174:}{:3_174:}{:3_174:}{:3_174:}{:3_174:} 其實他寫說幾秒內生效的意思是說
7秒內扣滿48滴血
累傷都是以秒為單位所以7秒內扣48滴血 每秒扣7低是對的
因該要改成7秒內完成?
還有這因該不是挑骨頭吧 有錯就修正就好了 和漢化團隊應該也希望能盡量100%完成 2562664 发表于 2012-2-25 15:53 static/image/common/back.gif
干嘛吐槽我我只是发一贴让大家知道 别走进误区如果没人说以后不改了不是悲催了 ...
{:3_198:} 唔.,我诚挚的向LZ道歉.,摸摸LZ头,LZ勿怪.,
如果在云端注视 发表于 2012-2-25 15:49 static/image/common/back.gif
我能説LZ是雞蛋裏面挑骨頭么?下面的屬性介紹已經說了什麽用途,難道非要整個麻痹寶石?傳奇麻痹寶石或者完美 ...
楼主只是指出问题,不是吐槽……
吐槽是这样的:“三大妈的汉化太烂了,太垃圾了……”,这才是吐槽……
connor0809 发表于 2012-2-25 15:57 static/image/common/back.gif
其實他寫說幾秒內生效的意思是說
7秒內扣滿48滴血
累傷都是以秒為單位所以7秒內扣48滴血 每秒扣7低是對 ...
我认为这个是对的,应该就像暗黑2那样,7秒内扣48点血,每秒6.85,四舍五入就是每秒7点伤害~~~
这次汉化的确不怎么好。。好多意思都不对。。。
字体也太小。。24寸的显示器看的我头晕 stun是眩晕,shock是麻痹? qwang3000 发表于 2012-2-25 15:55 static/image/common/back.gif
英文原文是 7秒内造成48点毒性伤害 这样就是每秒7点
所有的持续性法系伤害 都是xx damage over x second的 ...
你说的 也没错不过不知道是翻译的定义错误 还是本身的游戏对于毒伤害有问题我的武器本身毒伤80+呵呵其实不高啦 身体 手 腿 全都是加毒伤害的 能加28% 这样算 我的毒伤也在100+了 要是7秒完成 每秒最少要14-15点呢 可是没有 只不过我发现跟别的属性一样 我的攻击提高了 要是本身就是读秒伤害 那为什么我的武器攻击力提高了? 如果这个毒属性又提高武器攻击力 还按攻击力读秒伤害我艹 那冰 火 雷 情何以堪啊~!
其实我也是根据我的游戏经验体会的大家多交流嘛 只有这样讨论才能解决问题不是吗~!{:3_123:}
Horus_Ra 发表于 2012-2-25 15:59 static/image/common/back.gif
我认为这个是对的,应该就像暗黑2那样,7秒内扣48点血,每秒6.85,四舍五入就是每秒7点伤害~~~
...
我的武器毒伤就80+了 加上武器 装备 收拾 的%加成 傻子算也能过100了 怎还是7点{:3_60:}
你说你说你说嘛~!{:3_46:}
2562664 发表于 2012-2-25 16:05 static/image/common/back.gif
你说的 也没错不过不知道是翻译的定义错误 还是本身的游戏对于毒伤害有问题我的武器本身毒伤80+呵呵 ...
武器伤害就是把武器上所有的伤害的数字加起来,不管持续还是立即,只要是伤害就加起来,所以那个数字是很不准的很不准的,不是wow里精确计算每秒dps的
也就是说……武器本身的伤害,不管是物理的,还是附加的,可以叠加,但是要看叠加描述的属性如何…… 2562664 发表于 2012-2-25 16:09 static/image/common/back.gif
我的武器毒伤就80+了 加上武器 装备 收拾 的%加成 傻子算也能过100了 怎还是7点
你说你说你说嘛~ ...
DOT伤害貌似是不会被 +xx% Damage 这种属性加成的~~
很好很强大 总会有点错误的~才第一版嘛 不错,技术啊
页:
[1]
2