pikaqfish 发表于 2011-12-31 11:31

关于加英雄属性点的技能

    H6的技能树中有一些增加各项属性的技能列,包括加力防、力攻、魔防、魔攻、士气、天命、生物生命值。这些技能都有各自的声望,中立、泪系、血系都有。通常不会有人在前期选择这些技能,都是在后期技能点有富余的情况下去选择加点,这样倒是不错的,因为如果加点过早会导致你加成的属性不能达到最大效率。比如力攻属于血系技能,那么升级到血系2阶就比在血系1阶的时候能多加成1点力攻。所以建议这类技能在声望满2阶之后再选择。

wuhaonike 发表于 2012-1-3 12:28

{:3_153:}同意

zhiweilao 发表于 2012-1-3 12:45

进来学习滴·····

krytiano 发表于 2012-1-5 11:30

这样做有什么好处咩。。

ccccsnoopy 发表于 2012-3-1 00:18

他是随声望自动改变的吧

wth6666666 发表于 2012-3-2 09:10

而且一些在主英雄身上很鸡肋的技能在副英雄身上就是神技啊……
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