williamthec
发表于 2011-11-10 19:21
顶lz,既然很多细节其他公司都做到了,动视就不应当无动于衷,何况钱不是问题,COD系列的销量在同类游戏里是无人能敌的
有人可能会觉得画面、声效都无所谓,只要能玩就行,但制作用不用心还是能一眼看出来的,不得不说DICE真得很用心
nadabb
发表于 2011-11-10 19:23
确实是事实 无可非议很多细节希望在mw3里更改 结果反而原有的细节也没了
legend_fu
发表于 2011-11-10 19:24
lxmsnake5961
发表于 2011-11-10 19:39
做那么细有啥用,无非是显卡温度再高10度,显存需求再大1G,cpu需要在加俩核,硬盘再多5g存放贴图.音乐等..唉. ...
archmagee 发表于 2011-11-10 15:18 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
怎麽能這樣說呢?如果你玩的不是盜版(我說如果),你花了這麽多錢買一個沒用心做的遊戲,真是把你賣了還幫人家數錢錢,就像現在某國產網游天X下貳和天X下3,動視根本沒.......當然,你人傻,錢多的;速來!!!
palqiuliwei
发表于 2011-11-10 19:42
LS的有几个家伙真搞笑,典型的愚忠,COD的缺点一大堆,竟然不肯承认。说实话,8代的画面真烂……
waba
发表于 2011-11-10 19:43
当吃老本+换汤不换药+毫无诚意+坑钱就=MW3
C_tan
发表于 2011-11-10 19:46
我我只想说MW里的俄军装备还停留在80年代。。。
zxch18
发表于 2011-11-10 19:55
我我只想说MW里的俄军装备还停留在80年代。。。
C_tan 发表于 2011-11-10 19:46 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
80年代俄军都用AK74了。。。哪里来的AK47?? 按理说俄军当年装备的多的也是AKM
总之一直觉得怎么到COD8了还有AK47 做个AK74 AN94 AEK971之类的不会死么???
icyeric
发表于 2011-11-10 20:04
cosinery
发表于 2011-11-10 20:17
楼主用心{:3_164:}
new38
发表于 2011-11-10 20:31
同是做模型的路过,如果硬要调毛病的话,都调的出一堆,各大公司的CG动画都能被做CG的调出毛病,鄙人最痛恨的就是做CG做模型的跑到游戏区发帖骂3别人做得不好不好,中国人调毛病么最厉害,就是模板级的作品也能跳出一堆毛病,玩游戏就该以游戏的心态,PS一下做模型的你也知道,模型做得太精致,纹理太复杂,不是老外做不出来,
一是太累了,像阿凡达的每一帧渲染要动用到55个动画师,上百台工作站联机渲染1个小时,成本如此之高不说:
二是要把模型细节做得太好,游戏本身就需要新引擎(寒霜或者孤岛2的C3引擎)来协调,太好了就会导致你的电脑带不动,做CG、做游戏的tmd应该更能理解,如果要带动,又要再优化上面大把大把的烧钱(像BF3的优化已经很好了),那么游戏开发的成本呢?
第3,更要说,做游戏设计,CG渲染,代码编写,剧情编辑,我就说了解得CG渲染,就算是MW这种画质,图形师一个人要多少的工作给他?最少几十万美金的吧,没这钱,图形师连更新设备的钱都没有,谈何做动画?再说一个mw要多少个动画师?这也就是即使想动视的子公司暴雪的作品卖出个很多,但是依旧存在亏损,为什么?图形师的成本本来就很高,设备的成本就更高,而且有坑爹的intel,nvida在,硬件几乎2年就必须更新否则被新软件淘汰。我还没把绘图(手绘草图的艺术家算进去)
最后,楼主,你都在国外留学,还学游戏设计,我就说一句,想批评他人,首先你就要超越他人,否则你没有资格评论,IW如果发问你,我们做得不好,那你做啊?别把中国人的通病带到国外,眼高手低,这种图形师,CGer,游戏设计者,我们业内完全不缺,绰绰有余,我敢打赌,就一个枪的模型,你自己就做不出来,更别说贴图怎么做真实,然后uv就不想讲了,中国真心不缺套模型模板的人,也不缺评论党,就缺实践家,我老板说过,最烂的原创也胜过最美妙的copy。楼主在国外,希望真得老外的真传,别再步评论一流,理论二流,实践三流的游戏设计者,图形师的后路
小小南瓜派
发表于 2011-11-10 20:34
一楼失算了
xdzz
发表于 2011-11-10 20:34
虽然不能完全理解楼主术语,但觉得真的好厉害的样子,
小小柒柒
发表于 2011-11-10 20:36
有这样的真相帝真好!
dick474502
发表于 2011-11-10 20:37
认真你就输了兰州,一款游戏而已何必认真!你拿真枪去感受下,你觉得你行吗?
夏日午觉
发表于 2011-11-10 20:46
从这代开始COD应该就开始走下坡路了
oicw0738
发表于 2011-11-10 20:56
本帖最后由 oicw0738 于 2011-11-10 21:05 编辑
从现代战争系列开始就走的装备耍酷路线,反正只要看上去很酷就行了。
至少枪膛有弹换弹不用拉枪机柄的细节从1代起就继承下来了。
能做到上述细节的FPS游戏也是寥寥无几的。
zh23anghan
发表于 2011-11-10 21:26
楼主是真细致,不过不完美的才是生活,完美的都是梦~~
何况一个游戏,是不!
yaoyimingg
发表于 2011-11-10 21:40
lz你真厉害啊,佩服,我觉得喜欢一个游戏就应该同时承认他的缺点,我觉得BF3和COD8各有各得优缺点和受众面,贴图我没仔细观察过,不过lz说的确实很专业,回头玩的时候一定注意。
shermanmxd
发表于 2011-11-10 21:42
这些个问题的确是有。。。。
LinkeMako
发表于 2011-11-10 22:59
cod死忠真多,缺点在他们眼里都不是缺点了。什么成本问题,难道孤岛,战地就不需要成本了?况且动视靠cod赚 这么多,出钱更新一下引擎会死啊。什么工期紧,我们玩家有逼他一年一作吗?做太好电脑跑不动?吹吧,战地3还不是那么多人玩,四核c pu 都那么普遍了。正版买了7,8都不想买了。c o d 是我最喜欢的射击游戏之一,希望他梦走原点,动视在杀鸡取卵。
8481001
发表于 2011-11-10 23:30
dafeijidenx
发表于 2011-11-10 23:32
放心吧,哥在天上用ac130轰楼主时是不会注意到你手里的枪没有抛壳窗的
seanix
发表于 2011-11-10 23:36
愚忠还真多
a2337116
发表于 2011-11-10 23:36
本帖最后由 a2337116 于 2011-11-10 23:39 编辑
LZ认为做一个高模很难?
做游戏难得是如何去用贴图去表现出高模的品质,COD那水平已经做的相当好了,要不然不会几年前的配置都能跑得动
学过点游戏动画建模的人就知道 高模不难,难的是如何把模型面数限定在一定数量之内,用最少的面去营造最好的效果。
luoying689
发表于 2011-11-10 23:53
我觉得不错啊~虽然没有6代那样的高光但很清晰真实
oldseniu
发表于 2011-11-10 23:59
做游戏最重要的是什么,是“好玩”。这两个字留给楼主,希望你以后能做出优秀的游戏。
sisi1990
发表于 2011-11-11 00:06
顶LZ 第一段说道我心坎里去了 动视的诚意越来越不足了 感觉这次战地3的口碑肯定好与MW3了 虽然销量叫好不叫座
ys19840718
发表于 2011-11-11 00:07
快餐化下的游戏是这样的。。。。再次证明入BF3是对的{:3_149:}
462354250
发表于 2011-11-11 00:32
COD已经跌落神坛了