非画面党撸过,只要游戏性好就行,画面神马都是浮云
非画面党撸过,只要游戏性好就行,画面神马都是浮云 確實如此,卿與朕的觀點一致。 其实我就是抄的你的 主要是因为画面太好机子带不动 支持,游戏性好就行,十字军这样的现在玩照样很有意思! 非画面党撸过,只要游戏性好就行,画面神马都是浮云sepianmimi 发表于 2011-10-2 14:17 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
你配置低而已! 画面不好根本玩不下去 懂不懂什么叫趋势 除非你是小孩,不讲画面
大人的话,更讲实际的效果,画面不逼真,就不能让人耐心玩下去 画面好的游戏现在多的是,感觉画面只要正常点就可以,不要求太高,主要看的还是游戏性啊~要塞1神作~ 你配置低而已! 画面不好根本玩不下去 懂不懂什么叫趋势 除非你是小孩,不讲画面
大人的话,更讲实际的 ...
2730483 发表于 2011-10-6 06:05 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
呵呵呵
我和我老舅能打一天的坦克大战 我也觉得十字军这样就差不多了,要是再能把单位重复叠加这个问题处理掉就更好了。 要塞1现在还有人玩 像要塞2这样华而不实的画面 繁琐的操作,已经没有什么游戏性了, 表示要塞十字军这样的画面足以,什么画面 玩要塞的应该都不太注重画面吧,毕竟1那画面我们都玩到现在都没意见············ {:3_160:}找到一群志同道合的同志了 这类游戏从来玩的不是画面。。。 還是喜歡畫面好的這類型遊戲也可以有畫面好的 例如全戰並不是說這類型遊戲就只注重遊戲性
各類玩家都是有的.. 以前画面都不怎么样,评价一款游戏好坏时,游戏性占了很大权重,随着画面大幅提升,越来越好,画质的提高带来游戏体验的提升,这时画质的加权比重逐渐上升,游戏性相对次要。但等到画面的提升引起游戏体验的提升达到边界效应时,我想游戏性又会成为重要指标。孩子,世界是不断发展的,现在的画面原没达到极致,画面仍是一款好游戏的基础。就像以前相机比象素,现在不怎么比,是因为大家的象素都很高,再提高对成像影响有限,而不是像素不重要。 和楼主意见相同当然画面能好就好点
不过策略战术类 宁可要游戏性 不愿意被画面卡得郁闷
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