运用GFF编辑器editor.exe修改角色属性补充
1、运用GFF编辑器editor.exe前应确保电脑中安装有.net 3.5程序2、在原作中角色修改如下
依次展开:
-0
-16002 (SAVEGAME_PLAYERCHAR)
-16208 (SAVEGAME_PLAYERCHAR_CHAR)
-16209 (SAVEGAME_CREATURE_STATS)
-16350 (SAVEGAME_STATLIST)
在16350下面,就是我们要找的数据:0-5是个人数据 / 6 - 18是各种能力值数据 / 17 是剩余的属性点
各种能力值数据的最大值是 100
最后实验发现:剩余属性点应是第23项,数值一般是N.0,N代表数字,如你要将剩余属性点改为10,就改为10.0。
以上只是一点发现,正在学习,不对请指正。
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