想问几个关于战斗伤害计算的问题
貌似官方还没有给出H6的伤害计算公式。不过我有几个小问题想问一问知情人:1.有的兵种兼有物理伤害与魔法伤害,在攻击时这两种伤害是同时触发的么?
2.每种具有魔法伤害的生物,其魔法伤害都有分类,比如光系,水系。那么元素间的相克性也存在于这之中么?比如只具有水系魔法攻击的生物(例如涧灵)攻击土元素会伤害无效甚至是对其加血。再比如,瀛洲族的兵种对水系伤害免疫,那么是不是意味着瀛洲族内战时诸如涧灵和雪女这种只有水系魔法伤害的兵种完全没有用场了?
3.有些兵种的魔防很高,比如大天使有50%,而英雄的宝物中有很多加强魔防或者加强某类型魔防的宝物,英雄的魔防值又会影响到生物的魔防值,那么会不会打到后期英雄装备上来了将魔防数值堆砌地很高而直接让对方的魔法攻击兵种废掉呢?(当魔防提高到100%时是不是就意味着魔免?)
战斗打得不多,最近闲下来的时间少,所以没办法自己手动测试~ {:3_155:} 没人啊…… 不可能达到100%防御,数值增加不是线性的
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