《爱丽丝:疯狂回归》IGN评测 总分6.5
本帖最后由 kabudaju1 于 2011-6-14 16:44 编辑整体表现:7.5
游戏的风格,在2D过场和3D渲染的角色之间的切换,以及大多数关卡的设计都给人留下非常深刻的印象。
画面效果:6.5
游戏的美术风格有些前后不一,有些关卡非常不错,有些关卡则比较糟糕。
声效表现:7.0
怪异的音乐和优秀的配音提高了游戏的声效表现,不过在比较长的关卡中会有重复的情况。
游戏性:6.5
在搜寻秘密的时候和穿越章节的时候会遇到很多令人沮丧的障碍。
耐玩性:7.5
较长的章节,隐藏的收集品,以及额外附赠的初代游戏让这场冒险稍微显得有点冗长。
总评:6.5 尚可 (个人对 爱丽丝:疯狂回归 评价和IGN差不多,时间长了之后也不免让人感觉枯燥。游戏中有无数的平台和拉杆,虽然增加了游戏耐玩性,但重复性也是不可避免的) 公关不给力啊
拿100万美刀公关,评分立刻上8分 有点失望,但是自己玩过才知道好不好,别人说啥都是闲的 从来不相信IGN的评测能力 每个人心中都有一个分数~我自己知道就好~{:3_167:} 還沒玩到....評測是不準確的..
自己覺得好玩才是重要 昏倒了 还是自己玩了再评价 其实都是看自己的~~~~自己喜欢玩的~无论人家说多么枯燥~都还是会乐在其中~
话说那条游戏性评测.."有许多令人沮丧的障碍"..不会是指难度吧?....假如是指难度的话这个可以无视了... 玩玩看吧~~~~现在都还没破解呢~~等吧 IGN是毒瘤,就是那样。 IGN 评分个人感还不错。 看视频,画面不应该低到6.5的,绝对是公关不力啊。。。。。。 最近IGN评分的猎杀恶魔熔炉也是6点几分 玩起来也不错以前很相信评分什么的 现在慢慢的对评分没什么感觉了…… 回复 13# yyx520cq
同感的说{:3_153:} ......以及大多数关卡的设计都给人留下非常深刻的印象。
这句话我听了很欣慰!没白费这2年半~
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