独立游戏【超立方】
本帖最后由 wolaishasha 于 2011-6-8 12:22 编辑Enter a world of pure cubes. Enter Super Hypercube. Clusters of cubes, walls of cubes, cubes in the sky, Oh my!Can you make the shape fit in the hole? That is the question the hypercube asks of you. Will you rise to his challenge and be victorious, or will you fail, and be doomed to obscurity?Super Hypercube is a game about holes, and the cubes that love them. It explores the vast, mostly unexplored TRON-like tundra of stereoscopy and head tracking in games.
Designed and developed collaboratively by Polytron and Kokoromi for Gamma3D, the game supports red/cyan 3D glasses, and wiimote headtracking.[*]Renaud Bédard – Polytron (Concept, Programming, Hardware)[*]Phil Fish – Kokoromi/Polytron (Concept, Design, Art)[*]Jason DeGroot – Polytron (Concept, Hardware)[*]Cindy Poremba – Kokoromi (Design)[*]Heather Kelley – Kokoromi (Design)[*]以下是谷歌翻译的[*]进入一种纯粹立方体的世界。输入超级立方体。集群的立方体,立方体的墙壁,在天空中立方体,哦,我的!
你能在合适的孔的形状?这是问题的超立方体你问。你会引起他的挑战和取得胜利,还是要失败,是注定要默默无闻?
超级立方体是一个关于洞的比赛,立方体,爱他们。它探讨了广阔,大多是未开发的立体感和头部跟踪TRON的游戏般的苔原。
设计和开发的宝创和Kokoromi协作为Gamma3D,游戏支持红/青色的3D眼镜,和Wiimote的headtracking。
雷诺贝达德-宝创(概念,编程,硬件)
菲尔鱼 -Kokoromi/宝创(概念,设计,艺术)
鲍罗杰森-宝创(概念,硬件)
辛迪Poremba-Kokoromi(设计)
石楠凯利-Kokoromi(设计)[*][*]下载地址
http://www.theinstructionlimit.com/wp-content/uploads/2008/11/sHC_final.zip
介绍全英语,残念⊙﹏⊙ 回复 2# livevil007
因为开发者就是老外啊~另外此游戏需要佩戴红蓝眼镜才能看出立体感(毁眼睛的东西啊~我还是用我的3D电视玩孤岛危机2好了){:3_143:} 实乃悲剧 看到洞我就走了。。 实版也在独立星球灌水么,刚才在独立星球看见 回复 8# ifelon
纳尼 ,我绝对没有灌水过啊{:3_138:} 鸭梨山大啊,没有3d眼镜啊 看久了 头疼啊 我有3d 的 不过呢 第一张看不太出来 第二张还好 在家里看很伤 3D游戏~~~我表示压力很大{:3_155:},就算是玩普通的FPS我也会犯晕~~~{:3_187:} 还要带眼镜玩?纯支持一下 没眼镜玩不起 回复 8# ifelon
独立星球现在的水量还在继续下降~~~~~~~~~ 回复 16# diestr
不如迁移到我这个版块吧~保证大流量{:3_143:}{:3_135:}我们可是很欢迎以及鼓励独立游戏开发团队的呦{:3_138:} 回复 17# wolaishasha
星球禁水效果显著,这正是我们所期望的。这边水了,我吃不住。
这也是为啥我以前从来不逛论坛的原因,水+广告,两大头疼。
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