kanglei99 发表于 2011-8-20 23:09

{:3_154:} {:3_154:}{:3_154:}{:3_154:}{:3_154:}{:3_154:}{:3_154:}{:3_154:}{:3_154:}{:3_154:}{:3_154:}{:3_154:}

御宅丨烟魔 发表于 2011-8-20 23:14

回复 4567# onsera


    {:3_143:}

lzq110110 发表于 2011-8-20 23:23

新增一篇莫哈维旅游指南至崛起中.

什么指南,版主

lzq110110 发表于 2011-8-21 00:58

更新莫哈维指南延伸计划的后续任务

这个任务与哪个指南有关斑竹

dsaasdasdasd 发表于 2011-8-21 04:49

目前是东海岸想借助本次计划和地下的拉拉关系, 至于后面如何发展···先卖卖关子了··哈哈哈···

sumizai1989 发表于 2011-8-21 05:17

不知道FO3中的几个DLC能不能搬过来。。。。应该都是独立的。。。

比如主角在维加斯的兄弟会总部密室发现类 ...
酱紫帝 发表于 2011-8-20 22:25 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif


   就算能搬过来你还要加载一个Fallout3.esm, 那跳出就是家常便饭了.
   我也有过这想法, 挺美好的, 就是太遥远了.

sumizai1989 发表于 2011-8-21 05:37

回复sumizai1989


    先简单一点吧。

清泉镇:主角在清泉镇被救起。依然还是在医生家苏醒,然后发现 ...
御宅丨烟魔 发表于 2011-8-20 22:58 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif


   {:3_56:}..这剧本的确是够壮观的..很难很难实现..
               看剧本的意思似乎是邮差是一个独立的AI, 然后玩家是一个新的角色, 两者同时进行发展, 并相互间有着联系与互动, 剧本写得不错, 就是太壮大了.

               制作下来的话和差不多有原版主线那么多了, 先吐下血, 继续..

               如果要写一个能让Mod作者可以承受得了的剧本, 有一点是必须要避免的, 那就是尽量不要有对原版的数据有修改的可能, 剧情上可以和原版有联系,

               但在实际进行时用的是另一个故事来带出与原版有联系的剧情, 说白了就是最好是一个独立的新故事, 因为对原版动刀太费精力了, 改动一点小地方,

               就会要检查一大片数据来确保不会有Bug出现, 这时间都可以制作一个全新的支线任务出来了.

               拿你的剧本里的剧情举个例子, 初期你的剧本的目的是统领清泉镇和普莱姆, 那么你可以围绕这个目的来写一个新的剧本, 比如说两地加入新的势力,

               这些势力可以是原版的势力, 这说的是势力, 不是已出现在原版的某势力的NPC. 有了对头, 那就可以开展故事剧情了.

               故事剧情当然就是围绕你这个任务的目的来讲述的, 可以有多种角度和方式, 比如硬碰硬啦, 智取啦等等, 大概就是这么个意思, 接着就道尾声. 这当中

               的内容当然不是像我上面那样几个字就能概括了, 当中肯定有很多情节的.

sumizai1989 发表于 2011-8-21 05:38

支持更新,可惜我没时间啊
ele 发表于 2011-8-20 23:04 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif


   {:3_50:} 崛起等你一万年.

sumizai1989 发表于 2011-8-21 05:38

新增一篇莫哈维旅游指南至崛起中.

什么指南,版主
lzq110110 发表于 2011-8-20 23:23 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif


   遭劫的农场, 不过还没翻译, 是任务所需

sumizai1989 发表于 2011-8-21 05:40

更新莫哈维指南延伸计划的后续任务

这个任务与哪个指南有关斑竹
lzq110110 发表于 2011-8-21 00:58 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif


田间小屋, 就是离大炮族轰人的那个陷阱的山道那很近的那个

kdash55555 发表于 2011-8-21 06:25

回复 4578# sumizai1989

晕死了。。。我现在怀疑是坏档。。。这论坛连存档都说是太大。。。没法传。。。。

sumizai1989 发表于 2011-8-21 06:55

回复sumizai1989

晕死了。。。我现在怀疑是坏档。。。这论坛连存档都说是太大。。。没法传。。。。 ...
kdash55555 发表于 2011-8-21 06:25 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif


   你存档多大了? 不会10M了吧{:3_146:}

kdash55555 发表于 2011-8-21 07:01

回复 4581# sumizai1989


    哪有。。。。上传了说我文件太大。。。。我晕死。。。才2000多KB啊

kdash55555 发表于 2011-8-21 07:16

回复 4581# sumizai1989


    你见过什么问题会导致游戏直接强退出来。。。连提示都没的?

crlandiya 发表于 2011-8-21 08:28

大大的更新很给力啊,很快啊。

酱紫帝 发表于 2011-8-21 09:17

本帖最后由 酱紫帝 于 2011-8-21 09:34 编辑

回复 4574# sumizai1989


    战区mod你用过没有?

原图



原mod在大地图分成了四五个战区,各敌对派别在这里激烈交战,实力均等,有胜有负,战斗人员定时随机刷出,像dota里面的普通战士。。。



试想一下:将战区全部挪到黄圈部分,当然不是简单的重复战区mod,而是加入主线,在维加斯总部接到兄弟会最高级别任务,到战区拿到超级神器或能量武器原型之类,同时多个派别觊觎并参与,英克雷,兄弟会,各土匪帮派,甚至ncr都可以参与,好东西人人想抢嘛。。哈哈。。也就是多个派别为任务目标而展开的混战,混战人数可调节,根据显卡状况自定,战员刷新可以借鉴永恒兄的那个是男人坚持十分钟

绿线为进入地点,ncr前哨战后面那扇大门

蓝圈为混战区域以及唯一入口,这里可以加入各种地形物体,如破建筑烂汽车,防御工事之类,如果不嫌麻烦还可以加入一些敌方我方的临时指挥所,地下防御空间之类。。哈哈

红圈为最后攻坚战,也是任务重点、神器的所在地,这里各派别的进攻尤为激烈,该地区的防御也十分强大,当然这里也可以加入地形复杂的地下世界,分多少层随楼主心意了。哈哈

总之,整个区域特点就是:混战,激烈的混战,要硝烟弥漫,尸横遍野,还要紧张激烈,小心谨慎,一不留神就容易被流弹击中,可以分两个难度,普通如正常游戏一样,困难则枪枪致命,这个也可以加入调节菜单

当然为防系统崩溃,在绿线入口就弹出选项菜单(所有该区域参数调整在此一次完成,进入之后就不可更改),提示进入各派别激烈战区,请做好各种准备之类。。。当然也包括区域内的战员人数调节等等。。。

我就想这么多。。。哈哈

我一直是提倡把周围的空白区域用上的啦。。。哈哈

kdash55555 发表于 2011-8-21 09:20

回复 4581# sumizai1989


    我把存档传到115了。。。你帮我看一下会不会出现一样的情况。。。是否坏档。。。。先谢过了。。。

    http://u.115.com/file/bhip5ol7

byt 发表于 2011-8-21 09:42

谢谢分享

zuiezhong 发表于 2011-8-21 10:02

这个会不会跳出啊

itxygah 发表于 2011-8-21 10:08

你存档多大了? 不会10M了吧
sumizai1989 发表于 2011-8-21 06:55 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif


存档10MB就很大了? 我的是11MB难道会坏档?

一两刀 发表于 2011-8-21 10:16

存档10MB就很大了? 我的是11MB难道会坏档?
itxygah 发表于 2011-8-21 10:08 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif


    建议多用几个手动存档。。。。。。。曾经坏档的人如此说。。。。

itxygah 发表于 2011-8-21 10:25

在咨询一个问题   就是看指南残页内容    跳出的机率不是一般的高啊每次看都心惊肉跳 不知道何时会跳正常吗?    跟以前玩FO3一个样

mmoo 发表于 2011-8-21 10:35

东海岸兄弟会

lonewander 发表于 2011-8-21 10:40

英克雷总部的一个任务:修建工程,材料是什么?没有发现任何提示

一两刀 发表于 2011-8-21 10:44

英克雷总部的一个任务:修建工程,材料是什么?没有发现任何提示
lonewander 发表于 2011-8-21 10:40 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif


    看PIP小子上的杂项纸条信息。。。。。。。。

zoe000544 发表于 2011-8-21 10:47

本帖隐藏的内容需要回复才可以浏览

sumizai1989 发表于 2011-8-21 11:01

回复sumizai1989


    你见过什么问题会导致游戏直接强退出来。。。连提示都没的? ...
kdash55555 发表于 2011-8-21 07:16 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif


   似乎没遇到过, 连提示都没是你用了优化系统的软件优化过吧, 把停止响应的软件强制关闭, 所以就没提示了.

sumizai1989 发表于 2011-8-21 11:01

大大的更新很给力啊,很快啊。
crlandiya 发表于 2011-8-21 08:28 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif


   :victory:你也很给力啊

sumizai1989 发表于 2011-8-21 11:04

回复sumizai1989


    战区mod你用过没有?

原图



原mod在大地图分成了四五个战区,各敌对派别在这 ...
酱紫帝 发表于 2011-8-21 09:17 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif

没敢用这类Mod, 不过听说好像不错.. 你看战区都不敢深入的发展, 因为那就只有一片黄土, 啥也没, 我自己其实挺想发展那些地方的, 只是太空旷了, 除了黄土就是黄土, 还得自己建一个社区, 日后我试试在边缘区域搞搞看, 看看好不好弄, 我对我自己的建筑天分很惭愧.

sumizai1989 发表于 2011-8-21 11:05

回复sumizai1989


    我把存档传到115了。。。你帮我看一下会不会出现一样的情况。。。是否坏档。。。 ...
kdash55555 发表于 2011-8-21 09:20 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif


   你没分享啊, 我下不了
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