lagena 发表于 2011-5-10 17:53

[杂谈型]你认为1TB大小的PC游戏需要多少年后出来。。。。。。。。。。。。?!

本帖最后由 lagena 于 2011-6-25 19:03 编辑

现在主流大作10G为线,20G为目标。真的很期待1000G大小的单机游戏内容有多么丰富,画质有多么好。


也许未来,会出现这样的单机游戏:复杂的即时演算,AI随机剧情无比的长,支线无比的多,玩一辈子过关模式不一定通关的情况{:3_187:}
也许未来,1TB的游戏才1小时的游戏时间,但一颗小草被风吹动都有1千万种变化,都可以从生长到枯死....细节精细到令人发指{:3_187:}
也许未来,我们都没有实体硬盘,只有一个可设置更多分辨率,色彩模式的屏幕和强大的处理器,通过无所不在的云技术,无缝连接的网络硬盘,随时体验1T以上的游戏{:3_187:}


也许我们这一代看不到。。{:3_151:}

lakada 发表于 2011-5-10 17:55

你想多了,那么长他们赚什么钱啊!!

lagena 发表于 2011-5-10 17:58

现在很多单机已经在用新收费模式了。特别是动视暴雪。{:3_134:}

事实上,前几年单纯买卖的PC单机现在已经变形了很多。未来,肯定有更复杂的收费模式。

mjever 发表于 2011-5-10 17:58

那么大下载都要好长时间

lakada 发表于 2011-5-10 17:59

关键是你玩要一辈子做要多长时间啊,一辈子就开发一个游戏还不一定!!!

lagena 发表于 2011-5-10 18:00

到时候硬盘肯定是新架构了。网络速度肯定快的没的说了。光盘肯定也是新技术了。

lakada 发表于 2011-5-10 18:04

不过也是以后的游戏说不定都不是现在这样玩了,直接用脑电波控制!!!!{:3_187:}想多了我!!!

zyz007zjjx 发表于 2011-5-10 18:30

对啊尤其这种脑力劳动的商品肯定是追求高效的吧要是1tb要开发好几年开发商不是要去喝西北风了 呵呵

lagena 发表于 2011-5-10 18:41

对啊尤其这种脑力劳动的商品肯定是追求高效的吧要是1tb要开发好几年开发商不是要去喝西北风了 呵呵 ...
zyz007zjjx 发表于 2011-5-10 18:30 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif


    以后开发游戏肯定不会这么费力了。不会全部是人工完成的。至少大部分是引擎,电脑AI,或者机器人,人工智能来完成的。游戏设定好构架,然后修饰细节。
就如以前收割全部用镰刀,现在全部用机器一样。

zyz007zjjx 发表于 2011-5-10 18:52

回复 9# lagena


    恩也有道理啊只要考虑设定 剧情或是操作这样的话制作起来肯定很有感觉啊

geoffury 发表于 2011-5-10 18:59

蛋疼,现在连100G的游戏还没有出来,就说1T的。无聊。

raistlinwang 发表于 2011-5-10 19:43

1995-2000年 游戏从几M到几百M慢慢光盘化大点的也就是1CD-2CD
2001-2005年 1CD-4CD之间
2006-2010年 2G-10G
2011-2015年 大点的游戏估计在5G-30G左右
100G的游戏估计在2020年出现
1T的游戏估计要在2030年才能出现了 这个游戏效果不知道啥样了

qw75325 发表于 2011-5-10 20:03

在过50年{:3_143:}

ylxyrq 发表于 2011-5-10 20:11

不会出现
一般意义的电脑游戏到数百G就截止了
之后是全息时代

kgm111 发表于 2011-5-10 20:35

以后让你孙子的孙子烧纸告诉你吧!!!!呵呵!{:3_127:}

lagena 发表于 2011-5-10 20:58

1995-2000年 游戏从几M到几百M慢慢光盘化大点的也就是1CD-2CD
2001-2005年 1CD-4CD之间
2006-2010年 2G-1 ...
raistlinwang 发表于 2011-5-10 19:43 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif


    人类的发展,科技的发展都是成倍来的。

    石器时代多少年?工业时代才多少年?

    从上世纪90年代到现在20年的时间内,电脑的技术,应用,运算速度更新了无数倍。拿游戏大小来说,最初几十K,几百K,几M。到现在10几G很正常。已经翻了最少几万倍了。 ^.^

    所以我们是不敢想象的。我是80后,小时候,谁想到有手机,电脑这些东西呢。呵呵

dapao97 发表于 2011-5-10 21:20

错了~~~~~以后的发展是向网页化发展,一打网络就任选游戏(当然网速有几何级成长)。

dapao97 发表于 2011-5-10 21:28

人类的发展,科技的发展都是成倍来的。

    石器时代多少年?工业时代才多少年?

    从上世纪90 ...
lagena 发表于 2011-5-10 20:58 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif

照你这样说现在的CPU频率就不是几核,而是频率超10G以上了。任何东西的发展曲线都有临界点的,超过某个临界点效率就骤降。就如CPU在高频率越走越入到死胡同,就向多核方向取得突破。而游戏的容量的发展也不可能是无止境的,就如2008年PS3的MGS4有50G,但它的画质却被07年只有6G的孤岛秒飞几条街。

lengfengzx 发表于 2011-5-10 21:52

不好说,10年后我们还用不用硬盘都不一定了,成天云来云去的,以后不一样怎么样了

panlianqun 发表于 2011-5-10 22:12

只要一款游戏狂出资料片和补丁就可以了,如魔兽世界,只要暴雪肯出,理论上迟早能达成1t成就

艾莉茜雅 发表于 2011-5-10 22:39

只要廠家原因.

雅灭の蝶 发表于 2011-5-10 23:19

其实现在技术上应该是可以达到的了吧
只不过做出来后完全没意义
因为市面上没机器能带动
要等到大家的配置达到那样的程度才可以

-EMI- 发表于 2011-5-10 23:31

其实就现在来说,容量超过10G的游戏没多少个..
游戏太大的话,载体也是个问题

小小的水水 发表于 2011-5-10 23:49

楼主头像美,不过1TB算个啥?仏朶戾告诉我当下的现实世界的游戏容量有1024YB!游戏中的我们真不知何年何月才能做出这样规模的游戏。

xxdongwq1 发表于 2011-5-10 23:56

以后都是云技术和全息了 搞什么容量大小啊,好蛋疼,这也太落后了!

QQ568093475 发表于 2011-5-11 00:04

等到全球普遍下载速度10M/S以上的时候再说吧

ch274657 发表于 2011-5-11 00:11

回复 9# lagena


    楼主没接触过游戏设计所以说的话很天真。游戏是创造思维性的东西是虚拟的是需要人脑去创造的,不是机器可以完成的,什么引擎都是为了提高人的创造效率而设计的,但是没有任何工具能代替人的大脑,如果能代替你也会消失的类似黑客帝国。到时候你一辈子在你的沉睡状态游戏吧。

ocx528 发表于 2011-5-11 00:39

用脑子想想都知道不会出现这么大体积的游戏。随着带宽的发展,以后游戏会以云存储的方式存放在远端服务器,大量数据通过网络来传输,所以本机无需那么大的安装文件。而且这样也可以避免盗版的发生。

ocx528 发表于 2011-5-11 00:40

用脑子想想都知道不会出现这么大体积的游戏。随着带宽的发展,以后游戏会以云存储的方式存放在远端服务器,大量数据通过网络来传输,所以本机无需那么大的安装文件。而且这样也可以避免盗版的发生。

half-pro 发表于 2011-5-11 01:29

楼上正解。
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