坑爹啊,H6的建模水平实在不能跟人设水平比啊。(吐槽)
本帖最后由 akmdtbdnw 于 2011-4-18 19:41 编辑RT,看了每个种族的专贴里的兵种介绍,分别有3D动态图和人设图,这差距怎么感觉那么大呢?
瀛洲的剑圣,看人设感觉很霸道,看建模感觉就一小喽啰,人家是皮肤油亮的肌肉男,你这是个干巴小老头,而水精灵的身上一点水都没有,感觉就一蓝精灵。
地狱的终极兵也是,感觉一点都不霸气,翅膀像烤鸡翅一样,还有拿着2条火链的疯魔,建模里感觉是拿了2条火红色软糖。
而人类的骑士骑的那个马居然是普通的马,人设图里人家可是烈日马啊,还有天使的建模感觉连5代都不如,翅膀像发霉似的,一点圣光都没有。
当然也有少数兵种的建模还算不错,但是总体来说跟人设图简直没法比啊,H系列自从4代开始人设一直很中庸,本来看到H6的人设图感觉很期待,结果建模出来是这么个样子,真是失望。 这个还真没仔细看 这个我倒没有对照人设图认真比对过,感觉比5代有所改善就行了,太较真你就输了,而且这是个策略游戏,并不是画面游戏,关键还是在于游戏可玩性啊! 我看图片上面的特写觉得模型有点不太好,但是这个游戏玩的不是画面。整体风格好就行了。 游戏性因为还没发售不好说,但是目前看到的改动,有好有坏
然后,建模和画面好不好其实没多大关系,他就算用5代的画面,但是兵种的模型看起来更有型,我也是可以接受的,可是从现在放出来的模型来看,这些兵种的建模完全浪费了那么好的人设,虽然这个人设有点大众化,但是起码比4代5代好,3代经典神话风格就不用比了。 战斗的时候肯定不会将人物放到那么大,否则屏幕没那么大呀,看不到全局了 我同意LZ的说法,特别是天使和骑士我一次看一眼也发现这个问题了,还没有5代的好 回复 6# 思梦潮
等你玩了你就会知道了,没有一个大屏幕的悲剧 回复 8# wokunnima
嘿嘿,反正我就只有个15.4的笔记本屏幕,那么多游戏都闯过来了,不怕… 回复 9# 思梦潮
这让我14寸本情何以堪 17寸都不行。。。 同感啊
反差最大的感觉是兽族的鸟人啊
真的差太远了 虽然跟人设图是有些差距,不过这个模型也不是不能接受吧,单看模型本身不与人设比较的话,不错了 我只能说,有的人设好看建模难看,有的则是人设难看建模反而顺眼了
p.s. 咱19寸屏幕够不够? 亡灵纺织女很有爱,这就够了 竟然没人吐女修士的槽,这尼玛根本没法看啊…… 兵种吗有啥的?
主要看英雄 整体感觉比鹦鹉好得多~~ 是啊,痛感,3d上的纹路基本被简化了,难看得要死。还有那个育碧的人偶,做的动作太硬,感觉有点死,没什么价值。{:3_164:} {:3_142:}其实我一直想问这游戏是啥类型的?看样子像RTS呢 女祭司才差别最大的,人设和建模完全两个样子 介绍里的3D建模是跟实际游戏是有点区别的,我估计介绍放出来的是初步的设计。。。 回复 23# pneocean
希望是这样吧,这游戏又延期了,希望能加强一下建模 难道说延期跟改善游戏品质有关? 回复 25# newthing
应该是完善吧,UBI希望放出一个比较完美的H6 这是很正常的,模型越复杂 面数就越多,自然机器配置就越高 如果考虑到联机对战 面数要更少这样才能保证游戏的流畅运行。 回复 27# Dzead
他可以设置低中高画面嘛,如果最高画面就这样的建模,实在汗颜 回复 28# akmdtbdnw
额 那就不知道了 应该不会吧- - 3D和2D还是有区别的2D可以画的非常精致效果出彩 3D得考虑游戏优化问题 做的太过头 游戏负担就越大 而且我觉得这次的建模已经不错了 2d3d毕竟是有区别的,2d原画很漂亮,如果3d就这样设计压力会很大
页:
[1]
2