金山与游戏修改大师的伊洛纳修改进阶班(未完待续)
本帖最后由 dk-setzer 于 2011-4-13 21:50 编辑基于论坛上目前的风向
老实说我放弃了我已经无力再辩驳些什么了
好吧 忘掉那些进阶的理论与讨论反正只会得到歧视而已直接进入高阶班
把身上的物品通通放下(包含装备)开始进行内存编辑首先利用先前所交授的方式买或捡起一个2以上的物品例如7瓶啤酒再来搜寻7放下1瓶
搜寻6直到找到剩下或出现04AB0038
此为第一个道具位置之后回到游戏将你用来找位置的酒放下拾起你要修改的物品就可以点选篮框的内存编辑开始修改物品
例废品(无前缀无材质)重150S点选篮框的内存编辑后我们会看到以下的画面
黑框圈起处为起始点每4个号码为一组 一个道具共有70组号码这70组号码的功用
请参考由josephp大人所提供的说明表绿色部分是装备用的特效
首先废品实在很重有150S 照顺序说应该修改重量游戏所显示的重量数字后面其实还有三各0所以游戏中150S=内存区的150000参照表格
重量区应该在于第8组的位置其数字为
F0490200
当然记体数字都是16进位的数字在计算器输入F0490200翻译成10进位为负263650816如果输入F04902翻译成10进位为15747330这都与150S的实际数字150000不吻合那如果十进制的150000翻译成16进位那是多少呢?249F0
请仔细比对这两各号码是不是有点相像只是顺序不太对而已是的在内存中的字码排列方式与正常的方式是不一样的例如正常的数字排法是 千万 百万 十万 万 千 百 十 个就会呈现249F0而在内存中的字码排列方式则是(十个)(千百)(十万万)(千万 百万)所以十位数的F被排在最前面随后是各位数的0再来是千位数的4再来是百位数的9再来是十万位数
由于没有该区数字所以也是0最后是万位数的2(千万位、百万位都没有数字所以也是0)
所以游戏中的150S
等于内存中的F04902
再举例
例如我们将废品修改为125S那么就是应该先125乘1000=125000再来翻译为16进位
得到数字1E848再来去重量区输入48E801
回到游戏果然是125S
再来这是家具
我们当然希望这是各被祝福的家具请到第18组号码区输入
01000000如果需要被诅咒则输入
FFFFFFFF再来就是第24组号码的评价请参照下表输入
(等级高低由上而下)
01000000寒碜的
02000000中意的
03000000感觉不错的
04000000受贵妇欢迎的
05000000让人不禁看入神的
06000000面向爱好者的
07000000辉煌的
08000000皇家御用的
09000000艺术般的
0A000000神圣的
0B000000世界第一的
然后就是第25组号码的材质表格由blocklove大人所提
假设我们要将废品修改为125S
祝福的
艺术般的
精金精工的废品应该是这样输入
可是打开说明栏一看精金的特性耐酸耐火完全没有显示出来由此可见修改材质只是账面修改而已重量、特性、追加属性都不会自动反映在游戏中
家俱的修改至此结束(装备于明后日而此篇继续补上)基础修改网址
http://bbs.blacksheepgame.com/thread-1929049-1-1.html
自修者网址
http://bbs.blacksheepgame.com/viewthread.php?tid=1923099&from=favorites 抱歉哩!!!占楼等待补完用! 呃~膜拜一个~~刚刚知道怎么改物品数量和种类,楼主就上这种技术贴~牛!!!{:3_156:} 数量后面是家具的价值,就是家具放家里加的家具和家宝值。不过最高只有5,20。 神马歧视?{:3_61:}....如果有的话,一切歧视只是来自于那个修改工具 修改器方便明了 個人覺得改物品 以gm9之類的方便多了
其實找到一個物品位址就行了 因為搜索出來的是物品數量的位址
比如說 搜索到身上的a物位址後 可以把a物放地上 然後撿起b物
這時剛剛的a物位址 就會變成b物
如果懂得這樣改就快多了 {:3_152:}存档修改和内存修改的差别在于,内存修改的结果可以即时显示,但是存档修改不能
{:3_153:}其二就是存档损坏问题了……
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