13免伤盾效果测试初步
非修改情况下,畸人最多能到13只手,那么传说中的13免伤盾乌龟流到底效果如何呢?下面进行了一次初步测试。
受害者:
有耶鲁士修改的13手 免伤盾: 测试方法:激怒NPC,然后不停按空格,统计命中数及损血数。
下面是统计数据
第一个对象:矿村的红毛。
选择理由:伤害比较高
实战数据:
攻击命中数 掉的血量
1 34
5 58
2 0
1 0
1 0
1 0
1 0
1 0
1 0
1 57
4 9
2 0
1 0
1 0
1 12
1 0
1 0
3 0
2 0
2 21
2 0
1 0
1 30
1 0
6 1
1 0
1 0
1 0
4 0
4 0
5 1
2 0
1 47
6 0
4 19
10 0
4 25
5 0
3 30
5 0
统计:共命中100次,损血次数为13次
免伤率为 1-13/100=87%
另:开始没想到的是,红毛的攻击带盾击不说,还有麻痹效果,对统计产生很大影响。 第二个测试对象,帕罗米亚的将军。
测试理由:据说该货攻击直白。
测试数据:
攻击次数损血量
15 0
1 91
4 0
1 50
6 0
1 85
10 0
1 6
38 0
1 53
8 0
1 60
7 0
1 19
6 0
8 0
1 43
20 0
1 60
统计:共命中131次,损血次数为9
免伤率为1-9/131=93.1%
这个数字相当惊人。 要是游戏里面能把武器显示出来的话...{:3_153:} 太强悍了。。。 由于统计数目不大,偏差在所难免,但红毛与将军的差别还是较明显的,应该是内在机理导致而非统计误差。这里有一个猜想:某些伤害可能直接跳过免伤盾的防护。
最终结论:在13面免伤盾的情况下,角色可能受到的伤害次数为13%-7%。因此,如果角色速度太慢的话,并不比高速无免伤的角色有质的区别。基于此,建议在本体速度不高的情况下,请选择坐骑。 结束。
欢迎有更多人士进行深入测试。比如刷个潮穴啥的。 回复 5# wayalisn
就是显示XXX命中了。因为测试中存在回避现象,需要剔除。 {:3_152:}今天凌晨测试的结果,可以参考下
饿死状态无限空格,不存在闪避回血等问题
血量用修改器在达到危险值时恢复
每100次一行
13个*****+
27 34 40 43 69 81 100
2 4 17 24 41 61 68 77 97 99
17/200 = 0.085 / 2 * 100% = 4.25%
14个*****+
79
3 12
54 87
62
6/400 = 0.015 / 4 * 100% = 0.375%
一个*****+
这个是记录的生效次数
11 45 69 91
31 43 50 57 66 76
基本等于5%
而绝对的免伤需要15只手拿上15个免伤盾
正常无理 {:3_152:}另外暴击不暴击,只要免伤发动,那就没伤害 回复 11# wayalisn
免伤考虑的是命中的情况下免伤效果。
由于13免伤盾的实际应用情况是void,因此真正有效测试应该是在那里。由于本人尚无void的经历,因此无法测试。留给达人吧。 {:3_152:}减伤没什么意义,同是15个的话,免伤已经100%了,但是减伤却依然各种怪叫 4连发帖要扣分的...{:3_95:}下次不要这样了 回复wayalisn
免伤考虑的是命中的情况下免伤效果。
由于13免伤盾的实际应用情况是void, ...
techorb 发表于 2011-4-11 17:36 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
13楼的测试不就是了 ~ 顺便说一下,测试所用的盾中免伤5星+属性为下限属性值:FA=250
如果改成F9=249就是5星了。 回复 8# techorb
坐骑会承担大部分伤害 回复 13# blacklove
发现个问题:
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{:3_152:}今天凌晨测试的结果,可以参考下
饿死状态无限空格,不存在闪避回血等问题
血量用修改器在达到危险值时恢复
每100次一行
13个*****+
27 34 40 43 69 81 100
2 4 17 24 41 61 68 77 97 99
17/200 = 0.085 / 2 * 100% = 4.25%
14个*****+
79
3 12
54 87
62
6/400 = 0.015 / 4 * 100% = 0.375%
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如果理解没错的话,79、3、12啥的是指100次测试中第几次掉血了。
上述数据是400次测试结果,然后有6次掉血。
那损血率应该是 6/400 = 1.5%。
同理,13面盾的测试结果是
13个*****+
27 34 40 43 69 81 100
2 4 17 24 41 61 68 77 97 99
17/200=8.5%
这个和实战测试的7%-13%区间是吻合的 {:3_152:}其实免伤属性的具体值是有很大影响的,13面盾的免伤*****+的值如果都大于等于300的话,就能完全免伤,如果平均值少于这个数字,就无法达到完全免伤 你可以看看这贴
http://tieba.blacksheepgame.com/f?kz=1049426881
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