无敌6 感觉回归死亡阴影了
希望如我所想 真得! 看视频好像是这样 死亡之外的版本个人感觉都很难接受 = =..不能接受请回去玩HR3.. 回归?谁要回归,,,游戏需要创新~~~ 同上,你不能接受,就请回去继续玩死亡阴影 回复 1# e6496。。。。我错了,我马上出台相应版规规定一下 晕 保守党? 不革新怎么有奇迹啊 回归什么的不太喜欢革新才是硬道理 反正节奏很重要,5的就是太慢了,其实也不是,就是读条 死亡阴影什么风格?哥特?
您是不是看到即时战略都是红警风格的?都是造东西造兵 然后一顿干
不要再提3了 都新世纪好长时间了。。。。。。 最近又通了一遍3,可惜玩了这么久,剧情还是不了解= = 回复 10# uk99999999
女王复仇记 又见怀旧帝,你抱着死亡阴影在家老死好了 晕 保守党? 革新{:3_160:}不如把名字都换了吧··· 回复 15# sikeng
已经换了。
过去是HEROS OF
现在是 :HEROS 我觉得正相反 3确实很不错 。。。各种比较。。
各位要包容啊! 其实也挺难为游戏公司的
创新了的东西不能保证老客户们都喜欢
也不一定能吸引来新客户
小打小闹的又被骂不思进取 H3其实挺枯燥的 回复 21# cvn
。。。。。我发现你在别的贴果断不玩H5,这里H3枯燥。。难道您是罕有的H4爱好者?恩H4的创新概念的确有很多人喜欢,但是我建议各位英雄无敌爱好者们要博爱~ 本帖最后由 金田一あい 于 2011-2-18 09:26 编辑
發現好多鄙視H3的稀奇啊 呵呵 H5達到H3的高度了嗎?H4?這貨是英雄無敵?
創新創成了另外一類遊戲那就是失敗。不過也難怪,新人很難體會到十幾年HoMM老玩家那種感情的。
試想想,假如仙劍變成ARPG,或者男女主角變成絡腮鬍子或者筋肉女,又有多少人會接受?不要老是攻擊堅守H3的玩家是保守殘餘黨,何必呢,說個不好聽的,其實在H3玩家眼裡,你們根本不是HoMM愛好者。有什麽好攻擊的。說起來也夠無聊的,就好比正統之爭,都是爲了爭皇位,但劉家就是正統,曹家就是反賊。沒道理可講。
H3延續了從1985年起的MM1以及1995年起的H1,一直是循序漸進的發展擴充壯大,但風格和規則沒有發生重大變化,玩家欣然接受。但H3太成功了,H4不改變就很難突破,於是乎……悲劇發生了。革新是個風險性極高的行為。
另外有些人口中所謂的革新,你不如換個遊戲玩。不如讓英雄扛著火箭筒去攻城拔,玩得更爽。
星際2比不了星際1 仙劍234也比不了仙劍1 模擬人生3比不了2 同理 H4H5也比不了H3 回复 23# 金田一あい
H4的创新理念绝对是赞的。如果再给予足够的资金人力物力支持,不敢说超越H3但是绝对可以成为10年精品。
自己每次都这么跟自己说。{:3_145:} 本帖最后由 金田一あい 于 2011-2-18 10:11 编辑
回复金田一あい
H4的创新理念绝对是赞的。如果再给予足够的资金人力物力支持,不敢说超越H3但是绝 ...
wokunnima 发表于 2011-2-18 09:57 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
如果NWC有人力物力財力以及時間的支持 絕對可以但是……現在都是浮雲了 H4的大量敗筆 再也沒有機會去挽回了。
所以我經常說的一句話 就是“H4,好創意做成了渣遊戲。”(這個渣是和H3對比而言,希望越高失望越大) 我承认我玩不好四代的英雄无敌 回复 3# louis33
非常同意这个观点! 回复 25# 金田一あい
请你仔细看我在我贴子中给你的回复,也请你自己思量一下,H3的有点到底是什么?H4的缺点到底在哪! 本帖最后由 zsfy 于 2011-2-18 18:54 编辑
各位要博爱,要不就和游戏本身一样了,只是一个时代(贴切点是一年半载)的古董,而且除了自己就没人要的古董。。
还是那句话,自己不喜欢的不要阻止别人喜欢,自己喜欢的,别人未必看得上,游戏这东西,除了比较量化的一些数据,每个人的感受是无法量化的。优点缺点点点列出就行,不要玩抽象派:我好喜欢啊~ 我很讨厌啊~
{:3_117:} 喜欢的贴出你们的心得感受(最好附上截图,能说明你的水平),说缺点的最好也能详细具体点。这样新人也好根据详细的优缺点来判断是否玩。。 游戏还是需要有创新才有意思的
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