topgamer 发表于 2010-12-5 08:23

版主请入,置顶里面的材质无效化工具可以撤销了吧

本帖最后由 topgamer 于 2010-12-5 08:25 编辑

毕竟FOMM已经正式支持NV,连NVMM的作者都已经撤掉了文件。
而且FOMM自带了材质无效化功能~

再就是置顶的“实用工具”里面,把NVMM的名字改成FOMM比较好。

lengxueazrael 发表于 2010-12-5 09:41

那个无效化功能在哪里啊?我暂时没看到

fenni 发表于 2010-12-5 10:29

同问LZ:那个无效化功能在哪里啊 ?

longbeanz 发表于 2010-12-5 11:39

就在这里啊~{:3_160:}

fenni 发表于 2010-12-5 11:45

回复 4# longbeanz


    谢谢longbeaanz大大!大好人!

longbeanz 发表于 2010-12-5 11:49

回复 5# fenni


不用客气,你好 大家就好。

fenni 发表于 2010-12-5 12:01

回复 6# longbeanz

我在论坛了看里很多贴子,发现你经常热心帮助小白,也分享了不少资源.
真的谢谢你!
我想就此打住,在这个帖子里说这个有点喧宾夺主.

hyc355032 发表于 2010-12-5 12:51

卧槽!真有啊…

yoyo0503 发表于 2010-12-6 14:47

同上。。。今天才发现,感谢LZ!

wsyehao 发表于 2010-12-6 15:47

{:3_167:}LZ不说我都不知道。。。。。。。

MarcoLeon 发表于 2010-12-6 15:51

早就在怀疑FOMM那个无效化是干嘛的了
{:3_50:}

waerjak 发表于 2010-12-6 19:42

这个总是没有自动无效化的好,那个一点之后以后装MOD就不用管了,象NVMM还要一个个勾选,看不出优势在哪里

ywl4726 发表于 2010-12-6 19:43

留着吧...也许有人会比较喜欢那种单独个体的插件

Cidolfus 发表于 2010-12-6 20:15

这个总是没有自动无效化的好,那个一点之后以后装MOD就不用管了,象NVMM还要一个个勾选,看不出优势在哪里 ...
waerjak 发表于 2010-12-6 19:42 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif


首先,这是fomm
第二,实际上两个工具原理是一样的,都是bsa redirection,利用dummy的bsa来达到bsa无效化的技巧,所以说哪个更好很难说。
第三,其实有些情况下,装了某些mod还是得reset一下时间戳的,也就是再无效化一下
页: [1]
查看完整版本: 版主请入,置顶里面的材质无效化工具可以撤销了吧