看了《生存之旅2》DLC“牺牲”CG预告片后的想法.
看到预告片感到很兴奋,最后一关说不定能搞出三个坦克,如果那样就太完美了,战役的挑战性就大副增加了,一对一挑坦克很轻松,不过4对3那可就太好了,肯定很好玩.想到队友水平不行被放到3个坦克追一两个人.
不过要是那样对抗就没法玩了,3个人操坦克加一个控等于无敌于天下了.而左伊走的那个桥要是非走不可的话,打对抗时的舌头就无敌了.
还有视频中老头居然给左伊烟抽 CG是宣传动画.让玩家等待一下游戏的到来.不一定就有3个坦克. 就如l4d2目前的开场动画. 那个电梯和庞大的僵尸群的场景,游戏中都没有看到.
而且就算游戏里面3个坦克, 而且像cg那样的话,一个火瓶就烧了3个,可不会像cg中比尔那么近距离丢火瓶,高级玩家们的远程火瓶可是不简单. 懂得抛物线的玩家就更厉害了.
只要有路. 就算5个坦克都一样打. 玩家的技术早已不怕坦克了. 打不过就像1代那样用跑的. 4个玩家一起,难道还弄不过几个坦克. 说的是8000血的专家坦克. 其他难度来说,没有难度. 自然,每个玩家的技术都不同,不能一概而论.
DLC2不太会出现3个坦克,如果出现3个坦克,肯定会有路可逃. 或者需要冲去某个地方. 肯定会有对付的办法.或者新的武器之类的,这些都未知.到时候才会知道. 对抗的话, 虽然没有证据说不会3个坦克一起出. 如果对抗也3个坦克一起出的话, 那么V社这个DLC就做得很不成功.除非幸存者是很有利.
除非官方想弄一个不公平的DLC. 自然这个不公平是说对抗中这样出.在战役的话,是增加难度. LS说得好 我喜欢灭火器............... 要是给坦克恢复一代的追踪导弹石能力,那就不一定能轻松取胜了,不过不太可能恢复那种能力. 追踪导弹石? 没听过.不过插件的确有这个. 就是坦克能力的插件. 坦克的石头是不会追踪的, 躲坦克石头非常简单.电脑控制的坦克也就是算好预先度.在坦克离手那一刻,坦克的时候就只会在那个方向.往相反方向走便行,这个是最基本打坦克的道理. 而且只要超过一定的距离,坦克的石头就没用了. 何来追踪的道理? 坦克是否会追踪的话,那么自然是用了插件.不然1代坦克的石头如何,2代也是如何.没有多大的变化.
虽然本人不清楚在2代出来后的1代更新, 但是V社不是有问题的话,不可能出所谓的石头追踪,不过2代有这个插件,可以让石头变成跟踪,还可以自己跑. 而玩家所说的石头追踪,只是电脑坦克可以计算出玩家或者说幸存者的动向罢了. 躲避也太简单了.
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