yinhehl11 发表于 2010-8-26 12:23

黑手党2最好在DLC时好好开发开发自由度!

那么大的开放式地图,那么多的室内区域,那么多的NPC,不好好开发开发支线和自由度的话不觉得很浪费吗?

yinhehl11 发表于 2010-8-26 12:27

为了一款线性剧情式的ACT游戏就做那么大的开放式地图,那么多的室内区域以及那么多的NPC的话,不是太浪费了吗?

hmh824hmh 发表于 2010-8-26 12:28

最好出一個編輯器


之後地圖上的季節,時間天氣,行人多少 全部自己調好再進去
隨你要多自由

yinhehl11 发表于 2010-8-26 12:42

回复 3# hmh824hmh 的帖子

对啊!最好是能弄出一个编辑器啊!而且要求可以自己编辑支线任务!

靠而森 发表于 2010-8-26 12:47

回复 4# yinhehl11 的帖子

那就是神作了……

jxg2210 发表于 2010-8-26 12:56

你放心吧,2K肯定会出DLC骗钱的。。。。。

qq442017569 发表于 2010-8-26 13:01

昨晚做任务到了山上的别墅区。
那时真的很激动,如果2K能做个买房子系统的话。。
那就可以在山上买别墅了,这点需要借鉴SA的买房系统啊

ko81e24wy 发表于 2010-8-26 13:03

应该会有的,现在厂商都靠这个赚钱,前一阵子卡婊的战国香蕉只开放了十几个角色,然后再出个英雄外传骗钱。。

jxg2210 发表于 2010-8-26 13:04

昨晚做任务到了山上的别墅区。
那时真的很激动,如果2K能做个买房子系统的话。。
那就可以在山上买别墅了,这点需要借鉴SA的买房系统啊
qq442017569 发表于 2010/8/26 13:01:00http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
你说的这些有可能会在M3中得到证实。。。。

8665702 发表于 2010-8-26 13:23

AI做的太垃圾
该躲开不躲开
不该躲开死命躲

divx76 发表于 2010-8-26 14:37

为了一款线性剧情式的ACT游戏就做那么大的开放式地图,那么多的室内区域以及那么多的NPC的话,不是太浪费了吗?
yinhehl11 发表于 2010/8/26 12:27:00http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif


不对不对

为了一款驾驶模拟类游戏就做那么大的开放式地图,那么多的室内区域以及那么多的NPC的话,不是太浪费了吗?

dapapala 发表于 2010-8-26 14:39

2K出DLC之多是出了名的

dkdk99 发表于 2010-8-26 15:35

最好和模拟人生合并就好了

a522986719 发表于 2010-8-26 15:42

回复 13# dkdk99 的帖子

这个我同意。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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