一回合的行动点都只能浪费在一个敌人身上太不爽了
如果可以用在不同的敌人上就爽了,你有力气一次干两个,他说no,你一次只能打一个。 那就分配一下啊……把剩血少的交给攻击弱的解决…… 少用行动点下次会提前 只能打一个敌人这个设定估计是为了预设出招这个功能而定 这个才叫回合制 3楼+1天气娘即死战术+红玉姐姐双剑攻击1清场是王道 我也觉得行动点这样的分配很不合理, 同感 希望能自由分配怪物 还有一个不合理的:
只剩一个怪就不要再按确认了,
同理,群攻也不要按确认!
snowrabbit 发表于 2010/7/18 13:38:00http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
合理
因为只有把鼠标放在怪身上,才能显示这个怪有没有免疫什么的
如果不多按一下,就没法看怪的血量和属性了
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