lxm_0303 发表于 2010-7-15 10:12

win7x64这个bug还没解决啊

打了1.03补丁,帧数是不错了,内存bug还在。
只要系统内存占用超过50%(6G系统),游戏必定出错跳出,从最开始版本就有的问题,不知道啥时候能解决。

ailingtf1 发表于 2010-7-15 10:13

画质和1.01 有区别么?

lxm_0303 发表于 2010-7-15 10:14

回复 2# ailingtf1 的帖子

貌似能好点,也可能心理作用。。。。。都开的高看不出来。

lxm_0303 发表于 2010-7-15 10:15

还有没有用win7 x64的,你们有没有这个问题啊?

黑暗叹息 发表于 2010-7-15 10:16

我也有这问题,经常跳出很郁闷!

f22cdef 发表于 2010-7-15 10:16

内存BUG,
你丫占那么多内存干啥啊,
开的东西越多越容易内存越权

newtypeless 发表于 2010-7-15 10:18

玩时间长了就容易出错~我也是win7 64位 4g内存~还有就是希望优化到能支持多核~目前测试还是只用一个核来运算~慢慢玩~多记录记录~等新补丁~

lxm_0303 发表于 2010-7-15 10:18

回复 6# f22cdef 的帖子

没明白,除了游戏啥也没开啊。

yong2feng 发表于 2010-7-15 10:18

win7 x64   2G内存无鸭梨。。。。

lxm_0303 发表于 2010-7-15 10:24

回复 9# yong2feng 的帖子

主要是江都跳得特多,其他还好。
2G没问题可能是游戏调用虚拟内存了。按理说我这6G的系统也应该调用虚拟内存啊,不知道什么原因,只要物理内存占用超过50%,不管在哪,游戏直接崩溃。

ailingtf1 发表于 2010-7-15 10:27

回复 10# lxm_0303 的帖子

你自己可以尝试下,暂时把3GB或者4GB划为Ramdisk。。。可以避免古剑没有完美兼容Win7 64的问题
把那个3GB作为虚拟内存

不过确实麻烦了。。。。事后还要改回来 毕竟64位系统利用内存效率比Ramdisk好

jiahuan24 发表于 2010-7-15 10:31

我也win7-64,在场景切换时经常跳出。 好像和内存没什么关系。
页: [1]
查看完整版本: win7x64这个bug还没解决啊