关于古剑主角脸部3D造型的一些看法
不知下面这张图在什么情形下截的,但是还要说一下RPG最重要之一是人物刻画,当然包括外观了,这个不能含糊(感觉仙四的近景脸在当时的技术条件下还是比较舒服的),希望续作能改进。。。近景脸部看上去有点不舒服(考虑到研发时间和经费等,只求舒服二字),如图 自己顶下 LZ换另几张看,这张已证明为角度问题 话说 感觉头发处理是比较粗糙
不过大家也都能体谅,头发算是非常难处理的一种,一丝丝,一缕缕的太多了,而且因为动作幅度、空气流动等很多因素而各自有不同的角度
so 淡定吧,很多大片里面的毛发可是花非常多时间处理的 的确烂,让我想起仙剑4,看的我心寒,希望只是个假象
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