原来那张晴雪屠苏的图室拿来举反例的
根据实际体验,光照对人物模型的表现有重要影响。就目前来看,光线较暗或方向性较强时人物质感表现丰满,非常令人满意,装备的金属材质有明显的凹凸感,手部肌肉和衣物布料光照反应明显。而在白天阳光照射下,人物整体可能有偏红偏亮的现象,加上游戏本身的暖色调,产生一定的粗糙感-------------------------------------------------------------------------
这张图本来就是配这段解释的吧,所以截了张比较能说明问题的,岩洞里的苏苏那张质感就很好
2010-6-30 10:38 回复 LZ好内涵啊~ 除了人物,其他都很满意 即便是举范例那也是游戏画面,不好看就是不好看啊。 整部游戏都没有不好看的画面,个人认为不正常 斯密大韩国男 比我想象中好。。。。
女主角。。。。怎么忽然成悲剧了。。。。。。
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老大。。。。你还是让那个男的去。。。。。磨皮吧。。。不要连累女的
回复 4# daiheitan 的帖子
好看坏看都有人说,大家心里有底就行了,古剑也就这样了,可以了。
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