lele487 发表于 2010-6-30 11:30

原来那张晴雪屠苏的图室拿来举反例的

根据实际体验,光照对人物模型的表现有重要影响。就目前来看,光线较暗或方向性较强时人物质感表现丰满,非常令人满意,装备的金属材质有明显的凹凸感,手部肌肉和衣物布料光照反应明显。而在白天阳光照射下,人物整体可能有偏红偏亮的现象,加上游戏本身的暖色调,产生一定的粗糙感

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这张图本来就是配这段解释的吧,所以截了张比较能说明问题的,岩洞里的苏苏那张质感就很好

2010-6-30 10:38 回复

韩云溪 发表于 2010-6-30 11:32

LZ好内涵啊~

gaaranaruto 发表于 2010-6-30 11:32

除了人物,其他都很满意

daiheitan 发表于 2010-6-30 11:35

即便是举范例那也是游戏画面,不好看就是不好看啊。

yong2feng 发表于 2010-6-30 11:36

整部游戏都没有不好看的画面,个人认为不正常

Chrishoover 发表于 2010-6-30 11:42

斯密大韩国男 比我想象中好。。。。
女主角。。。。怎么忽然成悲剧了。。。。。。
http://aurogon.bbs.gamebar.com/attachments/month_1006/20100630_556610dfb48e1e77457bxsCTZarL4flO.jpg

老大。。。。你还是让那个男的去。。。。。磨皮吧。。。不要连累女的

lingbo0 发表于 2010-6-30 11:43

回复 4# daiheitan 的帖子

好看坏看都有人说,大家心里有底就行了,古剑也就这样了,可以了。

su84362792 发表于 2010-6-30 13:12

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