lxm_0303 发表于 2010-6-27 17:31

回复 24# kill2 的帖子

说画面,10年前欧美游戏跟日本游戏比都有很大差距,这3-4年间追上来不少,甚至有些反超了。把优质的美工贴图和更多的模型面数花在人物游戏角色上.即使代价是使得场景面数与精度不足,让我联想到illusion的某些作品。。。。

futureahk 发表于 2010-6-27 17:31

回复 29# ailingtfl 的帖子

明显每个人的跑步动作都不同,不过兰生的看起来实在怪异..........

gbgbgbama 发表于 2010-6-27 17:32

某云霞只是说的人物模型.........
futureahk 发表于 2010/6/27 17:19:00http://3dmgame.chnren.......
ailingtfl 发表于 2010/6/27 17:28:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif
看你这人总在游戏里趴到一棵树上拿放大镜看树叶看树皮什么的这不是找刺么~~~
拿远景给大家看看评测就完啦~~~

回梦游仙 发表于 2010-6-27 17:36

CG真是漂亮啊楼主有问题CG能跟实际游戏比较吗?

sanye_dream 发表于 2010-6-27 17:37

明显每个人的跑步动作都不同,不过兰生的看起来实在怪异..........
futureahk 发表于 2010/6/27 17:31:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif

那是非常怪异……

ailingtfl 发表于 2010-6-27 17:39

znfsouth 发表于 2010-6-27 17:39

我觉得最重要的依然是剧情, 不知道古剑能不能成为经典,如果到时真的哪里好,到时再来谈画面谈其他的。。
如果不好。。现在说的一切只是空谈。

像10几年前的仙剑。。画面在现在不怎么样,可是依然有很多人玩。

又如风云天下会, 1代的画面不是3d,可是招式画面美丽啊。。比2代3d好多了。。。

画面不是一切。。 剧情才是。。。 能不能让人有一种很想自己也变成游戏主角的感觉才好。。画面真的留以后在讨论罢。。。。。。

zhangxtxt 发表于 2010-6-27 17:40

那个某“gbgbgbama”,我只说一句话,减分只是表示我不同意lz的部分意见。但你在加分同时说别人脑残,就是你的个人素质问题了。

futureahk 发表于 2010-6-27 17:41

回复 36# ailingtfl 的帖子

转身确实有点不爽,若加入生化4的快速转身就好了............

延宏维均 发表于 2010-6-27 17:43

其实他们追画面也没错,画面和音乐是游戏两大外观,就像人的相貌和声音一样……
剧情这种内涵性质的东西,评测不出什么的……
比比没关系,只是没必要揪着和最好的比,不然国内业界的状况短时间除了古剑估计连个凑合能看的都难找了……

yefeng39 发表于 2010-6-27 17:44

那張不是CG吧--
個人還是喜歡FF12....
FFX愛不起來
nita520 发表于 2010/6/27 17:15:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif

FF12的剧情很烂的!只有画面和游戏性!

ailingtfl 发表于 2010-6-27 17:46

ailingtfl 发表于 2010-6-27 17:51

kill2 发表于 2010-6-27 17:51

说画面,10年前欧美游戏跟日本游戏比都有很大差距,这3-4年间追上来不少,甚至有些反超了。把优质的美工贴图和更多的模型面数花在人物游戏角色上.即使代价是使得场景面数与精度不足,让我联想到illusion的某些作品。。。。
lxm_0303 发表于 2010/6/27 17:31:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif

之所以你觉得10年前日本的游戏感觉要比欧美的精细是因为当时日本的舍得花大精力去细致的做材质贴图来提升游戏画面.而欧美的压根就没这么做,它更趋向与去开发新的技术以提高画面效果.两家在制作理念上就截然不同,虽然当时日本这样做确实比较取巧,但也以至于现在日本在技术上差了欧美不是一个档次,自然画面上现在没欧美游戏好了.

ailingtfl 发表于 2010-6-27 17:53

futureahk 发表于 2010-6-27 17:53

回复 42# ailingtfl 的帖子

生化4也是这样的,WS前进后退,AD旋转........但是人家有组合键可以快速转身.........

020310312 发表于 2010-6-27 17:55

lxm_0303 发表于 2010-6-27 17:55

回复 46# futureahk 的帖子

生化4用键盘玩那是折磨自己。。。。。。。。。

nita520 发表于 2010-6-27 17:55

回复 41# yefeng39 的帖子

好吧 我確實喜歡遊戲性畫面性大過劇情性。。。
不過仙四到滿喜歡..

futureahk 发表于 2010-6-27 17:58

回复 48# lxm_0303 的帖子

我觉得我用键盘玩的很顺溜,心情很舒畅...........

nita520 发表于 2010-6-27 18:00

回复 50# futureahk 的帖子

生化危机5用键盘玩的挺舒服的-= =

zhangxtxt 发表于 2010-6-27 18:00

回复 50# futureahk 的帖子

习惯了就好。不过能改成A左平移、D右平移、Q左转身、E右转身、以及鼠标控制转身的话,我会更高兴

sanye_dream 发表于 2010-6-27 18:02

习惯了就好。不过能改成A左平移、D右平移、Q左转身、E右转身、以及鼠标控制转身的话,我会更高兴
zhangxtxt 发表于 2010/6/27 18:00:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif
又不是ACT或者辐射3那样的RPG……左移和右移有意义么……

zhangxtxt 发表于 2010-6-27 18:04

回复 53# sanye_dream 的帖子

觉得键盘平移配合鼠标转身,能提高操控的

futureahk 发表于 2010-6-27 18:06

回复 54# zhangxtxt 的帖子

同时降低了游戏的难度,以及这不是FPS..............

zhangxtxt 发表于 2010-6-27 18:10

操作问题,就不再纠结了,毕竟只是习惯问题,还有不少游戏同时wsad和箭头键都可以用的。
若古剑能改键盘设置,更是大善呢

12345nzx 发表于 2010-6-27 18:13

分析的再多的也没用,估计现在游戏已压盘~

feng5430225 发表于 2010-6-27 18:19

古剑画面不好不是资金问题,骑马与砍杀战团开发成本比古剑更低,但画面却比古剑好。

23鬼冢英吉 发表于 2010-6-27 18:19

图挂了,楼主。
记得开X4,你会发现画面档次完全上了一大个台阶,完全没有任何狗牙。
我就是1024X1024加X4,非常精致了。

23鬼冢英吉 发表于 2010-6-27 18:20

回复 48# lxm_0303 的帖子

一点也不折磨。
我以前是纯手柄玩家,可是现在玩生4生5在键盘上也没有觉得异常,开发商的键位安排确实合理。
喵哈哈
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