bluezvc 发表于 2010-6-22 08:01

总感觉龙腾缺点自由度

除了剧情路线就没有了,我觉得应该添加一点非主线剧情的据点,从另一个方面去感受一下枯潮对人所带来的各种影响,或者是各种族阶层之间的矛盾。

wxy198871 发表于 2010-6-22 09:53

同样的bio的无冬之夜2,就可以选择邪恶的结局,杀光队友然后成为暗影之王的将军,而龙腾必定要打败大恶魔,这点很无趣,至于支线吗有是有,只不过LZ没仔细发掘而已

tt1331 发表于 2010-6-22 10:04

多对话吧,不少有名字没感叹号的NPC也有剧情对话或者支线任务

lxm_0303 发表于 2010-6-22 10:12

回复 2# wxy198871 的帖子

你举例子举无冬1、博得都行,无冬2不是Bioware的啊。。。。。。。。

cryflame 发表于 2010-6-22 10:58

因为NW2也是个B起头的公司做的。。。

wuweiii951 发表于 2010-6-22 11:04

主要是起源阶段普遍认为黑灵无智慧,和他们怎么混....

cryflame 发表于 2010-6-22 11:16

最新DLC不是让你扮演了黒灵,把主角一行统统车掉了嘛。

windwalkxp 发表于 2010-6-22 12:06

LZ正解

尘世巨蟒 发表于 2010-6-22 13:24

如果1代就完美了,2代就没有创意了,到时会被骂骗钱的

ztmsm 发表于 2010-6-22 13:25

1代只是个铺垫 还得保证接下来的三部曲能继续做下去

bbcallsun 发表于 2010-6-22 13:31

无冬2已经过给了黑曜石

bbcallsun 发表于 2010-6-22 13:36

http://www.obsidianent.com/黑曜石

小菜猪 发表于 2010-6-22 14:30

虽然说DA依然可以走极恶路线,但是也是为走而走,当坏人的好处远远不能比当好人

梦的协奏曲 发表于 2010-6-22 20:04

最邪恶的路线也要杀大恶魔
还是没意思
毕竟设计的就是主剧情型的游戏
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