2、2就算出来了,没汉化楼主你玩儿么? 发觉LZ似乎很喜欢发争论贴... 首先这两个作品不是一个类型。第二、暗黑是划时代的神作(到现在好多游戏都或多或少借鉴暗黑的元素)。这个不够格。第三、就是最关键的游戏的平衡度,游戏的硬伤、装备获取方法、龙腾还差十万八千里呢。 确实不是一个类型的
否则龙腾的剧情和自由度,必然秒杀暗黑(刘翔当然比泰森跑的快)
可是装备和职业系统,龙腾就完全不行了。固定的掉落,固定的属性,而且平衡也不好,基本每次都是那一套装备通关 lz你还是洗洗睡吧,玩了一个游戏就来比暗黑。。
就说一点。龙腾的怪不能重复刷新,装备掉过系统更是被暗黑甩了几条街
你龙腾能玩几次?
所有种族全玩一片,剧情全部了解,也就那么几次而已
而暗黑了。。。
打装备其乐无穷~ 咱能不比较吗 我没觉得装备属性确定有什么不好,相反高级装备的属性固定才有助于游戏的平衡性,这点暴雪也看到了,所以在他们的[魔兽世界]里面没有采用[暗黑破坏神]的随机属性(在高等级装备上),随机属性物品掉落是泡菜类游戏的特点,显然龙腾不是. 这俩没可比性把
暗黑可以重复玩基本很难腻味
龙腾 毕竟是看剧情
纯属个人感觉 没有可比性+1
暗黑的剧情...
龙腾的装备...
不过我个人并不喜欢刷装备游戏就是了 唯一可以比较的就是影响力,暗黑已被封神,后世无数作品借鉴
Dao现在还没到这程度,期待2代了 我喜欢队友定战术合作无间的杀敌感,不喜欢追求那些就几个不同数字组合起来的所谓装备。 我也不喜欢刷装备
感觉刷装备已经是过时的玩法了...
如今的游戏寿命长不长...感觉在于MOD多不多... 前面有人说过了,暗黑已经封神,你觉得DAO能比神还牛X么 别拜神了
在这信息泛滥的时代哪里还有神...已经不可能出现以前大家一窝蜂玩一种游戏的情况了...已经是多元化的时代了...
所以过去是过去,现在是现在。 我看好dao..不过通个一两遍看看剧情就差不多了 毕竟是个单机 有空玩玩新的好不好..
有俩问题想了很久 一个是宇宙外面有什么? 另一个就是为什么暗黑这么火.. 刷刷流代表作- - 暗黑是神作,龙腾仅仅是这些年不错的RPG 我认为~戴宝是A.RPG的始祖游戏在玩家心中的地位是任何游戏无法取代的!期待3快速出现~龙腾也不错~
我成两面派了 确实很好玩 不明真相。。。 我只想说
在属于暗黑的那个时代
真正的神作是博德之门 暗黑公认的神作....虽然DAO很经典
但是仅从现在的第一部就断定能超过暗黑实在是太早了...
还要看2的表现. 笑而不语~~我是来看LS签名的 BIO的博得才是神作,中国人喜欢刷刷刷,被泡菜毒化了,所以才觉得暗黑系列是神作,太夸张了,神作就是刷装备吗?龙腾是也是BIO公司出品,但是有点山口山化,剧情是强项,战斗还可以,不过才刚开始,期待后续吧,要知道 龙腾现在的剧情只不过是博得的一个分支任务量差不多,别把暴雪看的太神了,暴雪是个成功的游戏开发商而已。 不是一个类型的无从比较 别拜神了
在这信息泛滥的时代哪里还有神...已经不可能出现以前大家一窝蜂玩一种游戏的情况了...已经是多元化的时代了...
所以过去是过去,现在是现在。
卖女孩的小红帽 发表于 2010/6/19 14:41:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif
是呀!有神也是古神,早成过去式了,再完美再经典也只能叫我这样的玩一遍看看视频就删了,有新版干嘛要玩旧版? 说句有些刺耳的话,那些说暗黑只是刷装备的究竟好好玩过没有?
刷装备只是一部分,动作成分、随机装备、随机地下城、battle.net再加上傻瓜的剧情和宏大的世界观这才是暗黑
说它是神作是因为它把这些元素都成功整合到一起了,不是简单的拼凑,而且事实证明整合到一起可玩性是大大提高了。换句话说它确立了一种做好游戏的成功模式,所以后来还会有那么多争相模仿的
随着技术发展和文化潮流改变,带来的是画面音效和剧情上的改变,但成功的游戏模式会经久不衰。
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