不过这东西和博德之门相比差的还远,比起无冬之夜还算凑合。
关键是魔法的数量实在太少了,而且根本不分牧师和法师魔法,
也没有德鲁伊,种族间不像DND世界充满本族的精神特性,
说好听点是创新,难听点全搅在一片阴谋之中。
战术搭配和当年博得相比也差了很多,
整体世界观以及剧情的格局也小了很多。 DAO现在主要就是靠卖DLC赚钱....要是来个装备随机掉落,再来个怪物无限刷新,彻底变成单机无限流,那开发组集体喝西北风去了。所以,打装备刷物品是不会再龙腾出现地~同志们,继续研究战术吧。 我玩的时候没汉化,玩了n遍。 你去任何一个论坛发帖说暗黑是神作都有大批的人肯定你,你去任何一个论坛发帖说龙腾是神作,大部分人都会觉得你脑残 OOXX的设定才是亮点 OMG
暗黑都成神了
博德 异域 辐射 笑而不语 LS+1
暗黑是多久的游戏了、。以前的游戏就那么几个,现在游戏满大街。 超过暗黑?抛开RPG元素和画面,大菠萝任意方面都比DA好玩 D3出来再说吧,D2多少年了。 暗黑靠刷装备的游戏,和龙腾这类剧情RPG不是一个类型,无从比较。
龙腾世纪的剧情 背景不做网游,单靠几个续作和DLC是不能释全的,但是做网游风险很大,前车之鉴就是EQ。Bio何尝不想分暴雪的一杯羹,只不过这杯羹不是所有人能吃的上的。 此帖必然很长 两款游戏都不错,如果比较的话,只能说各有利弊,如果能均衡下就好了,但本人还是喜欢龙腾多一些,感觉龙腾的各个人物包括队友有感情有个性,有生命力,暗黑的人物感觉就是一个没有灵魂的躯体包装了一个华丽的外壳。
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